Погоня за Саревоком
Содержание
Возможные соратники
нет
Враги
Green Slime, Ochre Jellies, Mustard Jellies, Grey Ooze, Doom Guards, Skeleton Warriors, Invisible Stalkers, Skeleton, Skeleton Warrior, Ghoul, Ghast, Zombie, Battle Horror
Сюжет
- Вход в лабиринт здесь (х 1050 y 500). Не забудьте купить все необходимое перед решающей схваткой.
- Когда найдете раненого вора, можете расспросить его о лабиринте.
- Сам по себе лабиринт примитивен, но в нем много ловушек и сильных монстров. А еще лабиринт очень узок, что вызывает некоторые трудности в управлении командой - они все время разбегаются в разные стороны, как тараканы. Выход из лабиринта здесь (x 550 y 1180). Рядом с выходом лежит раненый человек - бывший спутник Саревока, преданный своим хозяином.
Спрятанный город
- Walk to the west a little bit until you are confronted by Rahvin of the Iron Throne. Say what you will, he'll attack you anyway. Gorf--2000 exp, 2 Spells, Minor Treasures Haseo--1500 exp, Ring of Protection +1, Long Sword +1, 64gp Rahvin--1800 exp, Ring of Protection +1, Magic Arrows, 1 Spell Carston--2400 exp, Magic Arrows, Minor Treasures Wudei--1200 exp, Studded Leather +1, 14gp Shaldrissa--1200 exp, Robe, etc.
(* Выходите из лабиринта и идите по подземному городу на запад, отбиваясь от стад скелетов. На пути вам попадутся наемники Железного Трона. Они идут убивать Саревока. Вас они тоже хотят убить. За их убийство вам перепадет 10100 ХР и немного не особо ценных трофеев.)
Храм Баала
Когда будете готовы, входите в храм Баала (x 1688 y 1327).
- Ну вот, последняя битва. Противники: Саревок (15000XP), Анджело (87hp, 10000XP), Тазок (98hp, 4000XP), Семадж (53hp, 3000XP). От вас требуется убить только Саревока, остальные не обязательны. Беда в том, что из-за них все неприятности. Анджело активно кидается файрболлами (вернее, стрелами детонации - самый мерзкий противник), Семадж кастует всякие гадости (ух, как я ненавижу магов!!), а Тазок - это просто верзила. У Саревока, к слову, сопротивляемость магии, холоду, электричеству, холоду и огню - 100%. 9 атак за раунд. Вот дерись с таким. Ко всему прочему, пол густо заминирован. Мужайтесь и активнее действуйте, какие-либо советы давать бесполезно.
Примечания:
- Ловушки, установленные в храме, можно разделить на 4 типа:
- разминируемые - установлены вдоль левой колоннады - 2 шт;
- вызывающие Ужасов Битвы (4000XP) - установлены вдоль правой колоннады и с левой стороны подиума - 5 шт;
- обнаруживаемые, но не разминируемые - в центре зала: на черепе и вокруг него - наносят персональный или общий урон (Череп Ловушка);
- необнаруживаемые - на подиуме (возвышении), где изначально стоит Саревок - вызывают Патутину и Зловонное облако
- В оригинальной Baldur’s Gate I игра прекращается после убийства Саревока. При установленном моде Baldur’s Gate Trilogy этого не происходит, поэтому имеется возможность использовать все возможные очки опыта. Основной задачей во время битвы,в этом случае, будет не просто убить Саревока, а убить его последним, так как после его смерти оставшиеся в живых помощники куда-то пропадают, лишая группу возможности получить законные дополнительные очки опыта.
Стратегия сражения с Саревоком
Рецепт составил Dennis Matheson (вольный перевод Vit MG):
While in Baldur's Gate I stocked up on as many Monster Summoning II scrolls and Potions of Explosions/Oils of Firey Burning as I could find. Then, in the final battle with Sarevok I did the following.
I equipped my main character with Boots of Speed and gave him the potions/oils and the Necklace of Missiles. He walked around the carving on the floor until I could just see the corner of the podium that Sarevok and his cronies are on. I then started tossing the potions and missiles at the podium. I couldn't see any of them but they kept taking damage. It took a *lot* of potions but eventually I killed Angelo, Tazok and Semaj without them ever taking a single action against me. (Apparently they just stood there wondering where the explosions were coming from until they died.)
Then, I had Dynaheir cast Monster Summoning II where my main character was then had him step forward until Saverok saw him. After the conversation exchange, I had everyone attack Saverok while my main character ran out of the way. The summoned monsters kept Sarevok busy. The entire party kept attacking Sarevok with missiles except for Dynaheir who kept summoning monsters. Sarevok died without a single member of my party taking a single hit. I took zero damage in the entire final battle!
Я скупил в Baldur's Gate все свитки вызова монстров, а также зелья взрывов и огненной вспышки, которые смог найти. Экипированный ими, в заключительной битве с Саревоком, я действовал так.
Вручив своему главному персонажу Сапоги скорости, зелья взрывов и огненной вспышки, а также Ожерелье снарядов, я отправил его аккуратно вперед, так, чтобы оказался выдимым только угол подиума, на котором должен был стоять Саревок и его приспешники. С этой позиции, мой персонаж занялся бомбометанием в сторону подиума, так, чтобы стоящие на нем получали урон, но я их не видел. Было потрачено МНОГО снарядов, прежде чем Анжело, Тазок и Семадж пали, тек и не преприняв против меня ничего. (Очевидно, они тупо стояли на посту до самой смерти, гадая, откуда это вдруг взялось столько взрывов.)
Затем моя Дайнахер сколдовала Призывание Монстров II рядом с главным персонажем и он сделал шаг вперед, чтобы встретится лицом к лицу с Саревоком... Завершив обмен любезностями, мой главный персонаж смело отбежал, а остальные члены группы атаковали Саревока, в то время, как вызванные монстры должны были его отвлекать. Далее вся партия продолжала осыпать злодея, кто чем умел, а Дайнахер призывала все новых и новых монстров. Наконец, могучий Саревок, не причинивший за весь бой ни одного очка урона никому из моей партии, рухнул замертво. Вот так я выиграл финальную битву, не отдав врагу ни единого хит-пойнта!