Кладбище, BGII
Кладбище
Код локации: AR 0800
Содержание
На карте
- Арентис и девочка
- Паладин
- Могила похороненного заживо
Вводная
-
Возможные соратники
нет
Прохождение
-
Достижения
нет
Дополнительные квесты
Скорбящий паладин и маленькая девочка
Арентис (Arenthis) - Кладбище (AR 0800, x 2345 y 1875)
Сразу направо от входа на локацию (того, куда вы попадаете в самый первый раз) стоит священник по имени Арентис (x 2345 y 1875)(на карте 1). Стоит он там не всегда, а только в дневное время с перерывом на обед (6:30-9:30; 12:30-15:30) На его попечении находится маленькая девочка по имени Риса, родители которой погибли. Она не может прийти в себя от шока. Священник никогда не имел дела с детьми и опасается, что не справится, поэтому просит вас помочь. Но вы, конечно, не можете, вы ж искатель приключений. Но можете пообещать найти кого-нибудь подходящего. Идите в северном направлении, и вы наткнетесь на паладина Камира (цифра 2 на карте). Совсем недавно он потерял приемного сына, тот был убит, пока Камир находился в отлучке. Камир скорбит о потере и винит себя в том, что не смог защитить мальчика. Скажите ему, что это не его вина, а затем упомяните о девочке-сироте. Паладин загорится идеей спасти девочку. А вы получаете 12250 опыта. Следуйте за Камиром туда, где стояли священник с девочкой. Паладин решает удочерить девочку, и они уходят. Вы получаете еще 3000 опыта. Затем с вами поговорит священник - он тоже очень доволен.
Опыт: 12250 + 3000
Награда: -
Похороненный заживо
Могильщик - Кладбище (AR 0800, x 1550 y 400)
Человек в красном, Ам-Си (Am Si) - Мост(AR 0500, x 1680 y 3515)
В северной части кладбища, возле паладина Камира находится открытая могила, где кто-то был похоронен заживо (на нашей карте цифра 2). Кликните на могиле, чтобы достать оттуда Тирдира. Если вы соглашаетесь помочь ему, выспросите у него всю возможную информацию. Он даст вам кусок красной материи и скажет, что он оторвал его от одежды своего похитителя (6500 опыта).
В первую очередь поговорите с могильщиком - он выглядит как попрошайка. Он стоит немного левее и выше от открытой могилы. Поговорите с ним. Не нужно нежностей, просто пригрозите ему и потребуйте ответов на свои вопросы. Он направит вас в район Моста.
На Мосту, почти в самом низу слева вы найдете Ам-Си, печально знаменитого "мужчину в красном". Поговорите с ним. Что бы вы ни говорили, он все равно сбежит в ближайшее к нему здание - слева от вас. Идите за ним. Там вы найдете нанимателей Ам-Си: Камитиса и его приспешников. Они убивают Ам-Си и делают ноги. Выбегайте за ними и убивайте Камитиса, прежде чем он успеет сбежать с локации. Единственная стоящая вещь у них - это сапоги (в других переводах - ботинки) Уклонения на одном из соратников Камитиса. Вернитесь внутрь здания и поднимитесь на второй этаж. Там вы найдете еще одну жертву похищения, леди Эльджи. Вы получите 16750 опыта за ее освобождение.
Второй вариант решения квеста - вы можете заставить ее оставаться в этой комнате, пока не получите выкуп. В шкафу рядом с кроватью лежит записка о выкупе, из которой понятно, где и когда должна состояться встреча: ночью у Медной Короны. Поговорите с Велтером и он отдаст вам то, "о чем договаривались" - серебряные панталоны. Да, ваша репутация упадет на 2 пункта. Но серебряные панталоны - одно из лучших сокровищ в игре, если у вас установлен Throne of Bhaal. Возьмите их (и еще 2 пары панталон) с собою в Амкетран - кузнец соберет вам из них нечто необыкновенное.
Опыт: 6500+
Награда: Возможно, серебряные панталоны
Веллин - призрак ребенка-полурослика и его плюшевый медвежонок
Ллинис - Медная Корона (AR 0406, x 665 y 545)
При посещении кладбища ночью вы можете заметить маленького призрака, блуждающего в округе. Это Веллин. Позвольте ему заговорить и выслушайте его грустную историю. Вор ворвался в его дом, украл его медвежонка и убил его (Веллина, а не медвежонка %)). Теперь вам надо найти его медвежонка, чтобы он упокоился и больше не бродил.
Вы найдёте злодея в одной из комнат Медной Короны. Поговорите с Ллинисом и спросите, видел ли он недавно призраков. Вы можете потребовать медвежонка, но он в любом случае может вас атаковать. Отдайте медвежонка Веллину (15500 опыта).
Затем днём вы можете поговорить с родителями Веллина (которые стоят около его могилы) чтобы получить ещё 5000 опыта.
Опыт: 15500+5000+
Награда: -
Найти свиток Незера для Эдвина
Склеп - Кладбище (AR 0800, x 640 y 1830)<br\>
Невазия (Nevaziah) - Нижние склепы (AR 0802, x 2160 y 1300)<br\>
Edwin's quest comes up when you enter the graveyard with Edwin in your party. He'll mention rumors of the Nether Scrolls hidden in the graveyard, more specifically the Lower Tombs. Now in the Southern Dungeons of the Lower Tombs (the area where you have to go for Korgan's Quest but in the opposite branch -- east instead of south) вы найдёте лича по имени Невазия (8000 опыта). Он заговорит с вами и намекнёт, что обладает свитком Незера, после чего Эдвин попытается силой оторбрать свиток. Теперь, когда Невазия мёртв, у Эдвина есть свиток Незера. (11750 опыта).
Замечание:
Whether or not Edwin's Nether Scroll quest can be completed depends on what you say to him when you find the scroll. If you tell him that the scroll is "party treasure", for some reason the quest won't proceed beyond that point.
Через 5 дней он заговорит о расшифровке своего свитка Незера. Эдвин получит бонус +1 ко всем спасброскам, +20 к знаниям, и 50000 опыта. (Вы не увидите, что он что-либо получит, но это так.) One note on this is there is a sound attached to the bonuses, but has a save vs. death on it (checked the coding of it out), so sometimes you'll not hear the sound and save vs. death pops up. So the Save vs. Death is nothing suspicious or special.
Еще через 24 часа после последнего события Эдвин сделает еще одно открытие, говоря, что свиток содержит заклинание превращения, такое как превращение мага в лича, но более мощное. Он не понимает его целиком, но хочет силы, поэтому он кастует заклинание. Однако результат совсем не тот, что он ожидал. С этого момента Эдвин становится женщиной. Разработчики целиком изменили набор его фраз. Одна из них (при атаке) адски смешна. (Я чувствую, ты пялишься на меня! Умри! Умри!) И, насколько я знаю, в течении этого периода у некоторых персонажей есть одна или несколько особых реакций на Эдвина (Йошимо, Сернд, Джахейра(2?), Минск(2 или 3), Аэри и Аномен).
Через некоторое время (20 дней или больше) после превращения вас посетит Красный Волшебник по имени Дегардан (Degardan). Он ищет Эдвина. Вы можете выдать его (5000 опыта, 5000 золотых) или скрыть его присутствие. Дегардан вернется через 2 дня и будет знать, что Эдвин "маскируется" под женщину. Затем он докажет это, рассеив магию свитка Незера и превратив Эдвина обратно. Эдвин поблагодарит Дегардана и затем попытается убить, как свидетеля своего оскорбления (8500 опыта, посох +2, Жезл Призыва Монстров, 2 зелья сильного лечения, Заклинание Смерти, 2 случайных побрякушки).
Опыт: получаемый опыт
Награда: получаемые предметы
Прочее
Лестер - не совсем мёртвый дядюшка Невина
Невин - Кладбище (AR 0800, x 715 y 1580)
Если вы последуете левым путем наверх, вы встретите Невина на похоронах его дорогого почившего дядюшки. Исключением является дядя, который отказывается оставаться мёртвым. Дядюшка Лестер восстает из могилы и начинает жаловаться на своего племянника. Если вы убьёте Лестера (он никогда не становится враждебным) вы получите 1000 + 6500 опыта и немного золота. Невин не очень-то признателен вам за свое спасение и лишь выражает недовольство вами.
Впрочем, можете дать дяде убить своего противного племянника.
Король склепа
Король склепа - Кладбище (AR 0800, x 750 y 850)
Обыскав большинство склепов на кладбище вы встретите слабых монстров, сторожащих незначительные сокровища. Мумии, охраняющие топор +2 или что-то типа этого. Однако, есть одно исключение, и это Король склепов. Вы найдёте его в склепе справа от верхнего левого склепа. Кажется он какой-то паладин, и для его убийства необходимо магическое оружие.
Король склепа - 15000 Опыта
Заклинания - Подобие
Намарра +2 (Длинный меч, кастует Тишину в радиусе 15')
Затем вы можете обыскать 2 сундука с безделушками. (кольца и ожерелья)
Паучья королева
Склеп - Кладбище (AR 0800, x 640 y 1830)
Яйцевой кокон - Главный склеп (AR 0801, x 2400 y 2500)
Внутри главного склепа, в центре локации вы увидите нечто, выглядящее как огромный паучий яйцевой кокон. При приближении вы будете атакованы несколькмими типами гигантских пауков. Внутри него находится женщина-дроу, которая готовится принести в жертву своим паукам группу обывателей. Они умирают, и вас атакуют около 30 небольших пауков. Сами по себе они не так уж и страшны, но они все ядовиты. Один Огнешар (или Облако-убийца) убьёт их всех.
Пай На - 4000 опыта
Статуэтка паука (призывает гигантского паука)
Статуэтка паука - Киттикс (Kitthix)
STR DEX CON INT WIS CHA
14 9 9 9 9 9
THAC0 HP AC Attacks Weapon
14 44 4 1.5 1d8 (+ яд)
Спасброски: Смерть - 12, Жезлы - 14, Превращение - 13, Дыхание - 14, Заклинания - 14
Сопротивляемость: Магия - 10%
Иммунитеты: Удержание, Паутина
Специальные способности: Клубок Паутины (Web Tangle) - 2
Обыщите центр локации, чтобы получить сокровища:
Бледно-зелёный Ион-камень (+10% HP, +1 to THAC0)
Заклинания - Порождение пауков, Иммунитет к заклинаниям
Ночные воры
Воры - Кладбище (AR 0800, x 1720 y 1065)
Если вы придёте сюда ночью, вы наткнётесь на нескольких воришек, пытаюшихся взломать одну из усыпальниц. Поскольку это ВАША работа, вежливо попросите их остановиться. Они нападут на вас. Их не так уж и трудно убрать. (Есть ли мирное решение проблемы?)