Мордак Бреллиар
Недавний последователь Маалтира, Мордак, является одним из важнейших агентов Первого Лорда, выявляя шпионов и передавая распоряжения Лорда гражданам города. Мордак уверен, что если бы Жентил Кип и Хиллсфар объединились, они стали бы могучей, непреодолимой силой установив свою власть над всем Лунным Морем и даже распространив её за пределы региона - на Долины и возможно даже Сембию. К сожалению для него, Маалтир не хочет быть на вторых ролях у Мэншуна и других магов Жента, поэтому вероятность такого союза – равна нулю пока он находится у власти. Большинство торговцев считают Мордака подхалимом и не проявляют к нему должного уважения, хотя у него есть около ста последователей среди Красных Перьев, не принадлежащих к Гильдии Магов волшебников, в Гильдии Воров а также священников, которые согласны с его мнением и желают помочь сформировать ему этот союз. В течение нескольких лет Мордак тайно планировал свергнуть Маалтира, но Первый Лорд догадывался о предательстве и был готов к такому развитию событий; когда Мордак попытался привести свои планы в действие, Маалтир заблокировал их и применил свою собственную мощную магию для управления сознанием своего неверного последователя. Теперь Мордак находится под действием заклинаний подчинить существо, внушение, и обет (dominate person, suggestion, geas), которые управляют его поведением, предотвращая от непосредственных действий против Маалтира, но поощряя вербовать других людей в свою группу,которые хотели бы видеть свержение Первого Лорда; таким образом, теперь Маалтир может с легкостью контролировать потенциальные угрозы с этой стороны и своевременно узнавать про них от их же собственного лидера. Теперь Мордак - презренный предатель, неспособный когда-либо достигнуть своих целей и вряд ли изучить более сильную магию, чем ту которой он владеет на данный момент.Мордак светлокож, у него узкая растрепанная бородка, усы и средней длины темные волосы. Он предпочитает носить черные одежды с темно-зеленым кантом и серебряной вышивкой по внутренним и внешним краям рукавов - но неизбежно на его одежде видны темные пятна от пролитого вина и пищи. Если бы у Келбена Арунсуна из Уотердипа был более молодой и менее харизматичный брат, за которым ухаживают ленивые слуги, то он мог бы очень напоминать Мордака.
Мордак Бреллиар CВ 9 Мужчина человек волшебник 9 CN Средний гуманоид Инициатива +5; Чувства Тонкий слух +7, Обнаружение +7 Знание языков Общий, Чондатанский, Дамаррский, Драконий, Эльфийский Класс Брони 15, касание 12, врасплох 14 Хиты 31 (9 КХ) Стойкость +6, Реакция +6, Воля +10 Скорость 30 ft. (6 клеток) Бл.бой маст кинжал +4 (1d4–1/19–20) Заним место 5 ft.; Досягаемость 5 ft. ББА +4; Захват +3 Использует в бою зелье лечения серьезных ран Подготовленные заклинания волшебника (CL 9th): 5th — удержать монстра (hold monster (DC 20) 4th — очаровать монстра (charm monster (DC 19), дверь между измерениями (dimension door), малый шар неуязвимости (lesser globe of invulnerability) 3rd — удержать существо (hold person (DC 18), удар молнии (lightning bolt (DC 17), внушение (suggestion (DC 18), языки (tongues) 2nd — опалитель Аганаззара (Aganazzar’s scorcher), изумить монстра (daze monster (DC 17), обнаружить мысли (detect thoughts), невидимость (invisibility), метамагическое - невидимый слуга (unseen servant) 1st — пылающие руки (burning hands), очаровать существо (charm person (2) (DC 16), волшебная стрела (magic missile), невидимый слуга (unseen servant) 0 — обнаружить магию (detect magic), рука мага (mage hand), фокусы (prestidigitation), чтение магии (read magic). Параметры Сил 8, Лов 13, Тел 12, Инт 19, Муд 14, Хар 10 Отличительные черты Изготовление чудесных предметов, Улучшенная инициатива, Парламентер, Убедительный, Написать свиток, Концентрация на заклинаниях (школа очарования), Неподвижное заклинание Навыки Блеф +6, Концентрация +10, Дипломатия +4, Сбор Информации +2, Запугивание +4, Знание (тайное) +12, Знание (история) +5, Знание (местное, Лунное Море) +5, Знание (религия) +7, Тонкий слух +7, Чувство правды +6, Основы магии +13, Обнаружение +7 Имущество неиспользованное в бою плюс маст кинжал, наручи брони +3, кольцо защиты +1, плащ сопротивлений +2, головная повязка интеллекта +2, 448 зм Книга заклинаний плюс к подготовленным заклинаниям 0 — кислотная капля, магическая метка, танцующие огни, изумление, обнаружить яд, разрушение нежити, вспышка, призрачный звук, свет, починка, сообщение, открыть\закрыть, луч холода, сопротивляемость, прикосновение усталости (acid splash, arcane mark, dancing lights, daze, detect poison, disrupt undead, flare, ghost sound, light, mending, message, open/close, ray of frost, resistance, touch of fatigue); 1st — тревога, понимание языков, падение пера, ледяной кинжал, железные кишки, броня мага, червь духа (alarm, comprehend languages, feather fall, ice dagger, ironguts, magearmor, spirit worm); 2nd – магический замок, электрическая петля Гедли (arcane lock, Gedlee’s electric loop); 3rd — взрывчатые руны, обращение стрел, печать пестрой змеи (explosive runes, reverse arrows, sepia snake sigil); 4th — огненная ловушка, иллюзорная стена, найти существо (fire trap, illusory wall, locate creature).