Кэндлкип - катакомбы

Материал из AERIE Wiki

Начало катакомб

Возможные соратники

нет


Враги

Доппльгангеры (астральные двойники), фазовые пауки, вурдалаки


Сокровища

Кольцо сопротивления огню
Том Понимания WIS +1
Плащ защиты +2
Руководство по эффективным упражнениям STR +1
Боевой молот +1
Жезл Огня


Сюжет

  • Вы очухаетесь в маленькой комнатенке. Хорошенько обыщите все полки - там много свитков. В катакомбах много сокровищ и еще больше ловушек. Будьте аккуратны.
  • Идите по коридору и повстречаете Флидию. Она - доппльгангер. Убейте самозванку (x 3400 y 1250).

Проходы на северо-запад и юго-запад ведут к сокровищам, выход - на северо-востоке.

Другое

  • Собирайте сокровища.

Кольцо сопротивления огню, Том Понимания WIS +1 - (x 3140 y 2121) Зелья, амулет из кровавика, свиток защиты - (x 2480 y 1900) Плащ защиты +2, Руководство по эффективным упражнениям STR +1 - (x 360 y 875) Боевой молот +1, Жезл Огня, камни, зелья - (x 900 y 500)


Кэндлкип - продолжение катакомб (AR 2619)

Враги

Доппльгангеры (астральные двойники), скелеты, великие доппльгангеры (великие астральные двойники)


Сюжет

  • Почти сразу вас атакует Дреппин-доппльгангер. Дальше вы найдете гнома Арканиса - он не доппльгангер, можете ему доверять (прим.Алины: очень смешно вышло, когда я взяла при генережке стандартного воина - это как раз гном Арканис. Так вот у меня получилось, что рядом бились два гнома Арканиса. Сложно было понять, кого ранили, кто кого атакует и пр).
  • В северо-западном проходе вы встретите Горайона и Элминстера. Они, к сожалению, тоже доппльгангеры.
  • Дальше по коридору - выход.


Другое

  • Ривор-доппльгангер - (x 4450 y 1075)
  • Парда-доппльгангер - (x 3900 y 766)
  • Фуллер-доппльгангер - (x 3480 y 375)
  • Каран-вы уже-догадались-кто... - (x 1960 y 1450)
  • Халл-доппльгангер (это начинает утомлять) - (x 2475 y 1825)
  • Джондалар - еще один, последний (x 3000 y 2150)


Кэндлкип - выход из катакомб (AR 5506)

Враги

Пауки-мечники, фазовые пауки, призрачные пауки, великие василиски


Сокровища

Метательный топор +2 (Прат)


Сюжет

  • Чуть к югу можно найти банду саревоковских лизоблюдов. Не забудьте забрать письмо с тела Прата - оно объясняет все черные замыслы Саревока. Так же подберите Метательный топор +2, свитки, 300 монет, магические дротики и еще по мелочи.
  • Осторожнее - на юге расположено логово василисков (x 1000 y 2000). Вам придется их убить. (прим.Алины: ваще - это не честно! Я как-то подзабыла про этих василисков, поэтому оказалась лицом к лицу с ними, не имея в запасе ни зелья отраженных глаз, ни свитков, ни мага с заклом. В результате, это была сплошная череда сейв-лоадов). Затем идите на запад.

Примечание: василиски убиваются элементарно. Надо подойти магом до пещеры так, чтобы было видно статуи, но не самих василисков и кастануть "страх" по площади. Василиски начинают беспокойно метаться, а партия их быстренько мочит в сортире.

  • Поговорите с Диармидом и упомяните в разговоре Прата - он расскажет вам кое-что о замыслах Железного Трона. Выходите из пещеры и начнется седьмая глава (см. Возвращение во Врата Балдура).