Василиск
Содержание
Василиск (Basilisk)
За появление этого монстра мы должны благодарить межъязыковую путаницу и любовь авторов AD&D к публикации новых "монстрятников" любой ценой. В русском языке василиском именуют то, что в английском называется cockatrice (см. ниже). Эта разница в терминах позволила TSR, inc. использовать изначально греческое слово для создания нового монстра, который с cockatrice не имеет ничего общего, кроме способности превращать жертв в камень. Hам, русским переводчикам, остается лишь рвать на голове волосы и использовать для поименования настоящих василисков-кокатрайсов грубую транслитерацию с английского.
Василиск представляет собой крупного хищного ящера с коричневой шкурой и бледно-зелеными светящимися глазами. Он является счастливым обладателем аж восьми ног, но быстроходности они ему не добавляют - от василиска вполне можно удрать.
Более крупные особи (Greater Basilisk) обладают ядовитым дыханием и не менее ядовитыми когтями, которые не стесняются использовать в бою. Hо главным оружием василисков являются их глаза - каждый, кто встретится с ними взглядом, превращается в камень. Включая и их самих - ежели василиск решит узнать, каков он на вид, покрасовавшись перед зеркалом, превращение в статую ему гарантированно. Вот откуда пошли "полированные" или "серебряные" щиты в играх "золотой коробки", а также используемые магами заместо щитов зеркала. Увы, крупных василисков нередко выручает близорукость.
Большие любители мутантов, TSR'овцы не обошли в своих генетических экспериментах и василиска, придумав драколиска (Dracolisk) (не путать с драколичом, опасно для жизни). Драколиск - это, цитирую, "отродье блудного черного дракона и самого крупного василиска". Помимо василисковых глаз, от второго родителя драколиски получили способность выдыхать кислоту, а также - слабые крылышки взамен одной пары ног.
Кокатрайс
(он же кокатрис)
А вот и настоящий, исторический василиск. Василисков подарил человечеству Плиний Старший в своей "Естественной истории", где наряду с реальными животными описывались чудища, которых древние греки видели после обильных возлияний. Этот "царь змей" мог появиться только из яйца, снесенного петухом (нетрудно понять, почему он столь редко встречается) и высиженного змеей или жабой.
Hоворожденный обладал головой петуха, туловищем жабы и хвостом змеи и был столь ядовит, что рядом с ним трескались камни, не говоря уже о существах из плоти и крови, умиравших от одного взгляда чудовища. Из Плиния василиск попал на рыцарские гербы, был назван кокатрайсом и в таком виде перекочевал в фэнтези, оставив свое историческое имя совсем другому существу.
Hа месте жабы в AD&Dшном кокатрайсе оказалась летучая мышь - курица же не птица, а научить летать было надо. Теперь кокатрайс имеет крылья летучей мыши, змеиный хвост и петушиную голову. Смертоносный взгляд у него отобрали, заменив контактным петрифицирующим ядом - кокатрайсу требуется коснуться незащищенной металлом части тела жертвы, чтобы последняя превратилась в камень. Отобрали и приписываемую чрезвычайную злобность. Современный кокатрайс - обычная птица, только смертельно опасная для каждого, кто вызовет ее неудовольствие.
Близким родственником кокатрайса является пиролиск. Его можно отличить по наличию красного пера в гребне, злобности и методу расправы с жертвой. От касания пиролиска жертва вспыхивает, как соломенная, и в считанные мгновения превращается в пепел.
Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании
Великий Василиск (BASGRT01.CRE) | ||||
Тип* Монстр | ||||
Характеристики: Сила 14, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9 | ||||
HP 80 | Спасброски | Сопротивление | Оружие | |
AC 1 | Смерть 11 | Огонь 0 / Маг. огонь 0 | Рубящее 5 | Тип дробящее |
THAC0 10 | Полиморф 12 | Холод 0 / Маг. холод 0 | Дробящее 5 | скорость 3 |
Кол.атак 9 | Жезлы 13 | Эл-во 0 | Колющее 5 | Поврежд. 2d8+0 |
XP 4000 | Дыхание 13 | Кислота 0 | Стрелковое 15 | Доп.эфф. доп.оружие- рубящее 1d6, яд |
Мораль 18 | Заклинания 14 | Магия 0 | - | Стрелковое оружие: 0d2, окаменение - спас. со штрафом -4. |
Предметы | нет | |||
Заклинания | нет | |||
Иммунитеты | нет |
- От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.