Башня Наблюдателя, первый уровень
Материал из AERIE Wiki
Версия от 16:44, 13 августа 2011; InnocentMan (обсуждение | вклад)
- Уровень 1 (AR 3001) Переход на следующий уровень - портал в виде зеркала (x 1450 y 1150), но чтобы он заработал, сперва надо кое-что сделать. Памятка: На это уровне присутствует достаточно ловушек, большая часть из них на контейнерах и пара на полу. За дверью в зал находятся 4 слабых мефита и 6 статуй с которые пока ничего не сделать. Также есть алтарь, если его тронуть, 2 статуи по бокам оживают, из одной выпадает Истребитель Врагов +3 (полуторный меч) Сперва осмотримся по левую сторону от входа. В первой комнате сидит замерзший Архивариус, от которого пока что нет никакого проку. Тут 4 контейнера, два из них с ловушками, внутри всякая ерунда и Наручи Паладина (+10 HP, только для паладинов, улучшается Церпернаром) В следующей комнате - каменный голем, обычно накладывает замедление. Далее - библиотека, немного противников тут 4 контейнера, можете почитать Экологию Элминстера (содержатся упоминания новых монстров), пара изодранных пергаментов с указаниями по проведению ритуала, которые пригодятся впоследствии на этом уровне, непонятная пока рукописная заметка (стоит оставить) и конечно Книга Големов (создаёт Голема из плоти, улучшается Церпернаром) В следующей комнате поиграйте в гляделки со статуей в центре и осмотрите 3 контейнера, предварительно сняв ловушки. Заберите Сундук Изобилия +1 (бесконечные болты +1, улучшается Церпернаром), и не забудьте взять на полке колокол. В сундуке лежит: Кровавый дротик +3 (возвращается обратно к бросающему) История Заключённого (можно почитать ради интереса) Зелье максимального лечения Кольчуга +2 Следующая дверь ведёт в зал, но мы пока осмотрим последнюю комнату слева. В сундуке возле камина возьмите свечу и всякую мелочь в остальных ящиках. Теперь осмотрим комнаты по правую строну центрального зала. В нижней комнате встречайте несколько монстров. На найдите полу ловушку, а на полках Рунный камень. В комнатах справа забирайте второй Рунный камень, последний изодранный ритуальный пергамент, еще одну рукописную записку, ключ и немного вещей по мелочи. Следуем дальше. В средней комнате справа обезвредьте ловушки на полу и контейнерах и соберирайте: Колчан Изобилия +1 (бесконечные стрелы +1, улучшается Церпернаром) Пояс с боеприпасами (контейнер для переноски стрел, болтов, ядер и т.п.) Трутница Рукописная заметка (упоминание ритуала) Старые тапки (+25% сопротивление холоду) Open up the large door on the top of the right side (x 1375 y 730). Enter. This is the burial place of the High Priest, complete with Guardian Golems. The alcove over to the left (x 1040 y 430) has the final Handwritten Note. When you're ready, click the Sarcophagus to open it. The golems come alive, and attack you. They're each worth 13,000 experience. Open the Sarcophagus. This causes the resident of the tomb to arrive and chide you for waking him up. He notices that you have his slippers, and asks for them. Give them up. This is worth 20,000 quest experience, and he leaves you alone to your graverobbing. Click the Sarcophagus one last time to get the Mental Note. This is worth 8,000 quest experience. Note: If the guardians DON'T come alive, you can always force-attack them later. Back to the main hallway. Go up to the altar at the top of the room, open it and place the Bell and Candle in it. When that is done, the statues come alive and attack you. Destroy them. When the statues that came alive are dead, the giant statue talks to you and asks for the ritual: Ring the Bell Ring the Bell Light the Candle Open the Book (only works if you opened the Sarcophagus) Ring the Bell That completes the ritual, and opens the Mirrored Portal to the next level. This is worth 25,000 quest experience. At this point, the rest of the statues came alive and attacked me. This was a much more difficult battle, and you should definitely take care of the mages first. Also they had some interesting equipment: Usuno's Blade +4 (scimitar) Foebane +3 (Bastard Sword, upgradeable by Cespenar) Whenever you are ready, go on down. This requires that you got the Vigil Stone from Pol. If you don't have it, exit and talk to Pol to get it. Note: If you want to rest (and this would be a good time), go to the Protected Room in the right corner.