Репутация

Материал из AERIE Wiki

Репутация — увеличивается посредством добрых дел (помощь слабым и т. п.), падает при совершении злых поступков (например, убийство невиновного). Злые члены группы будут покидать игрока, если репутация поднимется слишком высоко. Аналогичным образом добрые персонажи уйдут, если репутация будет слишком низкой. При желании можно поднять сильно упавшую репутацию, пожертвовав золото в храмах. Репутация также влияет на отношение к вам от NPC. Если репутация слишком маленькая — за вами будет гоняться стража, жители будут кричать «Убийца!», а торговцы будут продавать свои товары по бешеным ценам. Так что выбирайте для себя сами, что важнее: перебить целый квартал и получить кучу проблем или быть хорошим парнем.

Репутация влияет на то, какие способности получит протагонист после снов (сюжетных снов — прим. перев.), он также будет видеть несколько различающиеся сны. Игровые персонажи с репутацией 10 и выше будут видет хорошие и получат помогающие особые способности:

Игровые персонажи с репутацией девять и ниже будут видеть плохие сны и получат атакующие особые способности:

При создании нового персонажа в BG2:EE, персонаж получит шесть способностей в соответствии с стартовым мировоззрением (исключение: Законопослушный Добрый игрок получит каждой по две в награду за репутацию).