Храм Тюра (NwN)
Храм Тюра - первая база игрока в игре Neverwinter Nights.
Содержание
Персонажи
- Арибет - в главном зале
- Томи Оскал - напарник вор
- Дестер и Фенвик - в юго-восточном зале
- Олефф - в северно-восточном зале
Задания
Воющая смерть и существа из Уотердипа
В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. Арибет выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре эссенции этих существ.
Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района:
- Полуостров - пожиратель
- Квартал нищих - юан-ти
- Порт - птица кокатрица
- Черное озеро - дриада
Засады
В каждом районе вас будет ждать засада из четырёх бойцов ближнего боя. С них падает письмо с коварными планами - письма надо относить Фенвику за небольшое вознаграждение.
Томи Оскал
Томи ищет фальшивые документы из конторы "Ремонт повозок Томаса Уилрайта" в Квартале нищих.
Награда - Кольцо Мошенника +1 (Ловкость +1, Взлом замков +1, Обезвреживание ловушек +1)
Могила Невера
Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые - Джиллса в Лунном камне выдать задание на поиски трёх артефактов Невера. Каждый артефакт - это книга, на расшифровку которой уйдёт "много времени".
Сначала необходимо отправиться на Кладбище Полуострова и в одном из склепов (в красном) взять три хрупких "ключа": меч, щит и стрелу. Каждый склеп закрыт на магическую дверь, которая откроется только если положить в сундук рядом правильный предмет. Подсказки лежат в тех же сундуках. Каждый склеп охраняется.
- Склеп со щитом находится на Кладбище и охраняется одной мумией
- Склеп с мечом находится в Порту и охраняется парой мумий и несколькими зомби
- Склеп со стрелой находится в квартале Чёрного озера. Охрана очень серьёзная - четыре меча Невера. Есть три пути:
- придти на высоком уровне и с хорошей экипировкой
- проскользнуть мимо мечей
- наносить урон мечам и убегать в предыдущую локацию
За каждый предмет даётся опыт, золото и мировоззрение.