Кладбище, BGII

Материал из AERIE Wiki

Кладбище


Код локации: AR 0800

На карте

Кладбище
  1. Арентис и девочка
  2. Паладин
  3. Могила похороненного заживо


Вводная

-

Возможные соратники

нет

Прохождение

-


Достижения

нет

Дополнительные квесты

Скорбящий паладин и маленькая девочка

Кто —
Паладин - Кладбище (AR 0800, x 920 y 820)
Арентис (Arenthis) - Кладбище (AR 0800, x 2345 y 1875)

Сразу направо от входа на локацию (того, куда вы попадаете в самый первый раз) стоит священник по имени Арентис (x 2345 y 1875)(на карте 1). Стоит он там не всегда, а только в дневное время с перерывом на обед (6:30-9:30; 12:30-15:30) На его попечении находится маленькая девочка по имени Риса, родители которой погибли. Она не может прийти в себя от шока. Священник никогда не имел дела с детьми и опасается, что не справится, поэтому просит вас помочь. Но вы, конечно, не можете, вы ж искатель приключений. Но можете пообещать найти кого-нибудь подходящего. Идите в северном направлении, и вы наткнетесь на паладина Камира (цифра 2 на карте). Совсем недавно он потерял приемного сына, тот был убит, пока Камир находился в отлучке. Камир скорбит о потере и винит себя в том, что не смог защитить мальчика. Скажите ему, что это не его вина, а затем упомяните о девочке-сироте. Паладин загорится идеей спасти девочку. А вы получаете 12250 опыта. Следуйте за Камиром туда, где стояли священник с девочкой. Паладин решает удочерить девочку, и они уходят. Вы получаете еще 3000 опыта. Затем с вами поговорит священник - он тоже очень доволен.

Опыт: 12250 + 3000
Награда: -


Похороненный заживо

Кто —
Незарытая могила - Кладбище (AR 0800, x 1000 y 685)

Могильщик - Кладбище (AR 0800, x 1550 y 400)
Человек в красном, Ам-Си (Am Si) - Мост(AR 0500, x 1680 y 3515)

В северной части кладбища, возле паладина Камира находится открытая могила, где кто-то был похоронен заживо (на нашей карте цифра 2). Кликните на могиле, чтобы достать оттуда Тирдира. Если вы соглашаетесь помочь ему, выспросите у него всю возможную информацию. Он даст вам кусок красной материи и скажет, что он оторвал его от одежды своего похитителя (6500 опыта).
В первую очередь поговорите с могильщиком - он выглядит как попрошайка. Он стоит немного левее и выше от открытой могилы. Поговорите с ним. Не нужно нежностей, просто пригрозите ему и потребуйте ответов на свои вопросы. Он направит вас в район Моста.
На Мосту, почти в самом низу слева вы найдете Ам-Си, печально знаменитого "мужчину в красном". Поговорите с ним. Что бы вы ни говорили, он все равно сбежит в ближайшее к нему здание - слева от вас. Идите за ним. Там вы найдете нанимателей Ам-Си: Камитиса и его приспешников. Они убивают Ам-Си и делают ноги. Выбегайте за ними и убивайте Камитиса, прежде чем он успеет сбежать с локации. Единственная стоящая вещь у них - это сапоги (в других переводах - ботинки) Уклонения на одном из соратников Камитиса. Вернитесь внутрь здания и поднимитесь на второй этаж. Там вы найдете еще одну жертву похищения, леди Эльджи. Вы получите 16750 опыта за ее освобождение.
Второй вариант решения квеста - вы можете заставить ее оставаться в этой комнате, пока не получите выкуп. В шкафу рядом с кроватью лежит записка о выкупе, из которой понятно, где и когда должна состояться встреча: ночью у Медной Короны. Поговорите с Велтером и он отдаст вам то, "о чем договаривались" - серебряные панталоны. Да, ваша репутация упадет на 2 пункта. Но серебряные панталоны - одно из лучших сокровищ в игре, если у вас установлен Throne of Bhaal. Возьмите их (и еще 2 пары панталон) с собою в Амкетран - кузнец соберет вам из них нечто необыкновенное.

Опыт: 6500+
Награда: Возможно, серебряные панталоны

Веллин - призрак ребенка-полурослика и его плюшевый медвежонок

Кто —
Могила Веллина - Кладбище (AR 0800, x 1625 y 1740)
Ллинис - Медная Корона (AR 0406, x 665 y 545)

При посещении кладбища ночью вы можете заметить маленького призрака, блуждающего в округе. Это Веллин. Позвольте ему заговорить и выслушайте его грустную историю. Вор ворвался в его дом, украл его медвежонка и убил его (Веллина, а не медвежонка %)). Теперь вам надо найти его медвежонка, чтобы он упокоился и больше не бродил.
Вы найдёте злодея в одной из комнат Медной Короны. Поговорите с Ллинисом и спросите, видел ли он недавно призраков. Вы можете потребовать медвежонка, но он в любом случае может вас атаковать. Отдайте медвежонка Веллину (15500 опыта).
Затем днём вы можете поговорить с родителями Веллина (которые стоят около его могилы) чтобы получить ещё 5000 опыта.

Опыт: 15500+5000+
Награда: -


   QUEST:  Find the Nether Scroll for Edwin                   (from Blackhawk)
           Crypt   - Graveyard (AR 0800, x 640 y 1830)
           Neveziah - Lower Crypts (AR 0802, x 2160 y 1300)
           Edwin's quest comes up when you enter the graveyard with Edwin in
           your party.  He'll mention rumors of the Nether Scrolls hidden in
           the graveyard, more specifically the Lower Tombs.  Now in the
           Southern Dungeons of the Lower Tombs (the area where you have to go
           for Korgan's Quest but in the opposite branch -- east instead of
           south) you'll find a lich named Neveziah (8000 XP). He'll talk with
           you and hint he has the Nether Scrolls, at which point Edwin will
           try to forcibly take them.  Now with Neveziah dead, Edwin has the
           Nether scrolls (11,750 exp).
             Per Jorner adds this:
             Whether or not Edwin's Nether Scroll quest can be completed
             depends on what you say to him when you find the scroll. If you
             tell him that the scroll is "party treasure", for some reason the
             quest won't proceed beyond that point.
           Now after 5 days he'll talk about a translation in his Nether
           Scroll and Edwin will receive a +1 bonus to all Saving throws, +20
           to his lore, and 50,000 XP. (you won't see that he gained anything,
           but he did) One note on this is there is a sound attached to the
           bonuses, but has a save vs. death on it (checked the coding of it
           out), so sometimes you'll not hear the sound and save vs. death
           pops up. So the Save vs. Death is nothing suspicious or special.
           Now 24 hours after the last event Edwin will come up with another
           revelation saying it's a transformation spell like a mage to lich
           but more powerful. He doesn't understand it completely but wants
           the power so he casts it and screws up.  Hence Edwin becomes a
           woman.  They change his entire voice set.  One attack quote is
           funny as hell. (I feel your stares! Die! Die!) And as far as I know
           he has Yoshimo, Cernd, Jaheira(2?), Minsc(2 or 3), Aerie, and
           Anomen (funny one) all have one or more special reactions over this
           time.
           Now quite some time (20 days or more) after the transformation a
           Red Wizard named Degardan will visit you.  He will be searching for
           Edwin.  You can turn him in (5000 XP, 5000 GP) or cover for him.
           Degardan will return 2 days later and will know that Edwin is
           "disguised" as a woman. He then proves it by dispelling the Nether
           Scrolls magic and turns Edwin back.  Edwin then thanks Degardan for
           this. Then he proceeds to destroy Degardan (8500 experience,
           Quarterstaff +2, Wand of Monster Summoning, 2 potion extra healing,
           death spell, 2 random treasures) for witnessing the humiliation.
   OTHER:  Nevin's Not-so-dead Uncle Lester
           Nevin - Graveyard (AR 0800, x 715 y 1580)
           If you follow the left path upwards you will run into Nevin's
           funeral service for his dear departed Uncle.  Except his uncle
           refuses to stay dead.  Uncle Lester rises from the grave and starts
           complaining at his nephew.  If you kill Lester (he never turns Red)
           you get 1000 exp + 6500 exp and some gold.  Nevin isn't very
           grateful that you saved his life, and only complains about you.
   OTHER:  Crypt King
           Crypt King - Graveyard (AR 0800, x 750 y 850)
           If you search most of the crypts in the graveyard, you find minor
           monsters guarding minor treasures.  Mummies guarding an Axe +2, or
           whatnot.  However, there is one notable exception, and that is the
           Crypt King.  You find him in the crypt just to the right of the
           top left crypt.  He appears to be a paladin of some sort and
           requires magical weapons to hit.
             Crypt King - 15,000 experience
                          Spells - Simulacrum (Mage)
                          Namarra +2 (Long Sword, casts Silence 15')
           You can then search the two containers in here for some minor
           treasures. (rings and necklaces)
   OTHER:  The Spider Queen
           Crypt   - Graveyard (AR 0800, x 640 y 1830)
           Egg Sac - Main Crypt (AR 0801, x 2400 y 2500)
           Within the main crypt here, in the center of the area you will see
           what looks to be a giant spider egg sac.  As you near it you will
           be attacked by several Giant types of Spiders.  Within this place
           is a Drow woman who is about to sacrifice a bunch of commoners to
           her spiders.  They die, and about 30 small spiders attack you.
           They aren't bad themselves, but they are all poisonous.  One
           Cloudkill will kill them all.
             Pai Na - 4000 exp
                      Spider Figurine (summons a Giant Spider)
           Spider Figurine - Kitthix
             STR  DEX  CON  INT  WIS  CHA
              14   9    9    9    9    9
             THAC0  HP  AC  Attacks  Weapon
              14    44   4    1.5     1d8 (plus poison)
             Saves: Death - 12, Wand - 14, Poly - 13, Breath - 14, Spells - 14
             Resistances:        Magic - 10%
             Immunities:         Hold, Web
             Special Abilities:  Web Tangle - 2
           Search the center of this area for treasure:
             Pale Green Ioun Stone (+10% HP, +1 to THAC0)
             Spells - Spider Spawn (Mage)
                      Spell Immunity (Mage)
   OTHER:  Night Thieves
           Thieves - Graveyard (AR 0800, x 1720 y 1065)
           If you come here at night, you will find several thieves attempting
           to break into one of the crypts.  Since that is YOUR job, kindly
           tell them to stop it.  They attack you.  They aren't too tough to
           dispatch. (non-violent solution? Stein)

Прочее

нет