Обсуждение:Стратегия боя
ВЫНОС САРЕВОКА
Саревока выносил воином 8 уровня. Выпил снадобье Силы Грозового великана, снадобье Неуязвимости (лучше два) и зелье Власти. Кастанул на всю группу Спешку, на протагониста Защиту от зла и защиту от огня, протагонистом Призыв Святой мощи, а клириком Защитную гармонию.
Экипирован был в Полный латный доспех, рукавицы Мастерства Обращения с оружием, шлем Балдурана, плащ Балдурана, кольцо защиты +2 и кольцо защиты от огня. На ногах сапоги Скорости, в руке большой щит +1, +4 против снарядов, атаковал Варсконной.
В результате получил Сила 25, Ловкость 20, Телосложение 21, класс брони -14, хп под 150, THAK0 -4 и все спасброски меньше ноля.
С такими показателями, да еще и ускоренным, можно просто подбегать к Саревоку, и вообще ни на кого не глядя выносить его в честной рукопашной.
Если хотите сперва вынести всех его соратников, остальную группу лучше оставлять перед знаком Баала, чтоб ей не досталось всей той гадости, которая в вас тут же полетит. Протагонистом идем общаться с братом, после чего бегаем от Саревока перед его "подиумом", не приближаясь к своей группе, иначе и им достанется фаерболом от Анжело. В схватку с братом пока не вступаем, не то вы успеете вынести его до того, как убьете остальных;).
Семай телепортируется четко в гущу вашей команды. Тут ему и смерть. Если у вас несколько лучников, заранее станьте чуть в стороне от этого места, и просто расстреляйте его. Хорошо идут кислотные стрелы.
После Семая расстреливаем Анжело. А после этого лучшему лучнику даем стрелы, отменяющие действие магии, целимся в Саревока и ждем. Как только он попал - половина дела сделана, Саревок уже не такой шустрый, как был.
Пришло время для рукопашной - протагонистом рубим сперва Тазока (достаточно остановиться, и он проявится, как только попытается вас ударить), а потом принимаемся за брата. При желании помогаем лучниками и магией.
Красный дракон выносится ловушками на раз-два-три. Неактивного моба обставляем ловушками, самоним каких-то красивых мобов - желательно огненных элемов и рубим партийными воинами, увешанными шмотом от огня и под обкастом. При игре убийцей его апгрейженные ловушки снесли дракону почти все хеллы, а самоны не дали ему отхилиться. Умер быстро и почти без сопротивления.
- Фиркааг легко ловушками выносится только в оригинальном БГ2. В ТОБ пофикшено, и даже если ловушку ставить вне поля его зрения, он сразу "возбуждается" и бежит знакомится. Во всяком случае, мне так помнится - давно уже играл.