Baldur's Gate I
Baldur's Gate I | |
---|---|
Разработчик | BioWare |
Издатели | Black Isle Studios, Interplay Entertainment Акелла |
Композитор | Michael Hoenig |
Часть серии | Baldur's Gate |
Даты выпуска | 30 ноября 1998 17 февраля 2010 |
Версия | 1.1.5512 |
Жанр | Компьютерная ролевая игра |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens, USK: 12+, ELSPA: 15+, OFLC: M15+ |
Носители | CD (5), CD (3), DVD (1), скачивание из интернета |
Платформы | PC (Windows, Apple Macintosh) |
Игровой движок |
Infinity |
Режимы игры | Однопользовательская игра, Многопользовательская игра |
Системные требования |
166 МГц процессор, 16MB ОЗУ (32MB для Mac), 2MB видеокарта (4MB для Mac) |
Управление | Клавиатура, мышь |
Сайт | Официальный сайт |
К игре имеется официальное дополнение (expansion pack): Сказания Побережья Мечей (Tales of the Sword Coast).
Baldur's Gate I является предисловием к Baldur's Gate II.
Действие игры начинается в 1369 году DR (спустя 10 лет после Смутного времени) и происходит в западной части Фаэруна на Побережье Мечей (Sword Coast), игровой сеттинг Forgotten Realms, на пространстве от города Врата Балдура (Baldur's Gate) на севере до гор Заоблачные Вершины (Cloud Peaks) на юге и Леса Острых Зубов (Wood of Sharp Teeth) на востоке. Вся территория занимает примерно 150х250 миль. Южнее, за горами Заоблачные Вершины, находится империя Амн. Известный всем город Уотердип расположен на том же побережье, но значительно севернее. Муншае, Долины и Миф Драннор находятся далеко на северо-востоке.
Самый крупный и богатый город в регионе, Врата Балдура, и земли вокруг него охвачены хаосом. В области, известной своим металлом на все Королевства, начинает ощущаться недостаток железа - хорошего железа. Дело в том, что изделия, выплавленные из добываемой в Нашкельских шахтах руды, почему-то оказываются некачественными: дают трещины и ломаются при малейшей попытке их более-менее интенсивно использовать. К тому же дороги стали небезопасны: бандиты и головорезы нападают на торговые караваны, спешащие во Врата Балдура. Разбойники охотятся не столько за золотом и драгоценностями (хотя и за ними тоже), сколько за железом. Местные власти не в состоянии навести порядок. Вооруженные отряды во Вратах Балдура с больщим трудом пока еще могут обеспечить себя оружием, но больше всех страдают простые люди. Без железа они не могут работать на фермах и заниматься ремеслами, и зимой им будет грозить смерть от голода... Кто-то обвиняет в сложившемся положении Амн, кто-то - торговые компании, а кто-то даже считает, что это происки Герцогов Врат Балдура. Ясно одно: все эти происшествия определенно указывают на очередное наступление сил Зла, разбираться с которыми придется сами знаете кому.
Статья из Википедии (перевод):
Baldur's Gate - компьютерная ролевая игра в стиле "Фэнтези", разработанная корпорацией BioWare и изданная в конце 1998 года Interplay Entertainment. Как потом выяснилось, это была только первая игра, в продолжение которой были выпущены еще три, вместе с первой частью составляющие серию игр Baldur's Gate. Практически сразу, в 1999 году, было выпущено дополнение (expansion pack) Сказания Побережья Мечей (Tales of the Sword Coast), за ним последовал 5-ти дисковый сиквел Baldur's Gate II: Тени Амна (Shadows of Amn) (2000) и дополнение к нему Throne of Bhaal (2001). В 2002 году на трех CD-дисках была выпущена Baldur's Gate: The Original Saga, включающая в себя первую (оригинальную) игру и дополнение к ней. Компания Sega планировала сделать вариант игры для приставки Dreamcast, но проект был закрыт. Последнее время в Великобритании игра издается на DVD в формате четыре-в-одном: Baldur's Gate, Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast, Baldur's Gate II: Shadows of Amn и Baldur's Gate: Throne of Bhaal.
В Интернете можно также встретить ссылки на вариант игры для мобильного телефона.
17 февраля 2010 Акелла выпустила официальную русскую версию, 21 апреля 2010 - "Baldur's Gate Gold", содержащую все 4 части серии.
Сюжет игры связан с судьбой главного персонажа, выросшего (выросшей) в период, когда еще свежа была память о Смутных временах. Акцент в игре сделан на развитие персонажа, получающего опыт, решая различные задачи и побеждая врагов оружием и дипломатией. Игра вознаграждает героя в зависимости от проявленных моральных качеств в духе цитаты из Фридриха Ницше (Friedrich Nietzsche), являющейся в эпиграфом к игре:
"Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при
этом не стать чудовищем... И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже
смотрит в тебя..."
Фридрих Ницше, По ту сторону добра и зла. Прелюдия к философии будущего (Beyond Good and Evil) (1885—1886)