Долина Шрама

Материал из AERIE Wiki
Долина Шрама
Фонтан Четырех Дельфинов
Фонтан Четырех Дельфинов
Географическая Информация
Столица Чендлерскросс
Местоположение Долины
Население
Численность 125,015
Расы люди 94%
полуорки 3%
халфлинги 2%
Религии Темпус, Тимора
Мировоззрение LN, N, CE
Политическая Информация
Форма правления Республика (анархия)
Торговля
Ввоз Незаконные вещества, изготовленные товары, масло
Вывоз Эль, зерно, овощи

Английское название: Scardale


Варианты перевода: Долина Шрама, Скардейл

Разрушенный войнами, оккупированный врагами и ужасной чумой, Долина Шрама могла бы пойти по пути Долины Теши. Тем не менее, жители Долины Шрама сделаны из крепкого материала. Чтобы удержать долину на ногах, они отряхнули руки от прежней столицы, портового Города Долины Шрама, где Ашаба разливается в Море Упавших Звезд.

Город Долина Шрама охвачен настоящей анархией, но другие крупные города долины - Скарсдип и Чендлерскросс - оправляются от бедствий, окружавших Долину Шрама в последние пятнадцать лет и медленно восстанавливают силу долины. Тем временем, сембийцы и женты - самые мощные фракции в Городе Долине Шрама.

Жизнь и общество

Порт Города Долины Шрама должен все же оправиться от тройного удара - поражения в Туманной Долине, оккупации и чумы. Власть из портового города сдвинулась к сельскому хозяйству и внутренним коммерческим общинам, тем более что много простого народа сбежало из Города Долины Шрама в глубину страны, чтобы жить с родственниками.

Существующее правительство долины - совет из девяти человек. Номинальный глава совета - Временный Губернатор Хелвос Дерммен (LN мужчина человек боец 4/клерик Торма 4), священник, выбранный для замены предыдущего лорда Мириана Бичвуда при его отставке. Четыре члена выбираются от каждого из двух городов Чендлерскросс и Скарсдип, и дополнительный член выбирается наугад из ферм по Ашабе. Пока чума Долины Шрама не разогнала гарнизоны Города Долины Шрама, совет насчитывал тринадцать персон и включал сембийца, жента, хиллсфарца и командующего гарнизоном Долин из Города Долины Шрама, хотя на практике гарнизонные командующие редко удосуживались посещать Совет Долины Шрама и часто игнорировали его указы.


Главные географические особенности

Три существенных географических особенности Долины Шрама - Река Ашаба, бегущая через долину с запада на восток, Море Упавших Звезд в устье реки и большое ущелье, называемое Шрам, которое дает долине ее имя.

Шрам

(Scar) Согласно легенде, это ущелье с высокими стенами - результат неверного удара меча Кореллона Ларетиана, когда он бился с оркским богом Груумшем. Рана все еще глубока, но хорошо зажила, и Река Ашаба стремительно бежит через Шрам перед тем, как впасть в море. Шрам имеет от пятнадцати до двадцати миль в ширину на большинстве своей длины. Перьевые Пороги отмечают западный конец ущелья, а город Долина Шрама - его восточный конец, где Ашаба впадает в Море Упавших Звезд.

Упадок в Долине Шрама привел к процветанию новый порт выше по Ашабе - Чендлерскросс в пределах Шрама. Океанские суда не могут вплотную подходить к Чендлерскроссу. Даже маленькие лодки должны разгружаться и искать перегрузки в Перьевых Порогах.

Важные места

Долина Шрама потеряла свое превосходство, и равновесие сил переместилось к внутренним городам и народу страны.

Чендлерскросс

("Перекресток Свечника", большой городок, 4790)

Хаос, овладевший городом Долина Шрама, никак не затронул Чендлерскросс - город чист, краска на деревянных зданиях свежа, а городская стража, состоящая полностью из жителей Долины Шрама, без иностранных отрядов, спокойна и компетентна. Даже не помня первоначальных отношений Долин, граждане Чендлерскросса в общем чувствуют, что сотрудничество с остальной частью Долин может быть прекрасным, пока другие Долины держат свои отряды за пределами Долины Шрама, а своих шпионов - в Сембии и Кормире.

В товариществе с близлежащим городом Скарсдип Чендлерскросс служит местом размещения правительства Долины Шрама. Временный Губернатор Хелвос Дерммен управляет долиной из маленькой твердыни, наблюдая за Ашабой, и здесь для обычных дел встречается Совет Долины Шрама.

Город Долина Шрама

(большой городок, 4440 [прежде маленький город, 11099])

Перед чумой город Долина Шрама имел более 10 000 жителей, будучи самым большим и наиболее мощным городом Долин. Даже поврежденный, он все еще велик по стандартам Долин. Население несколько оправилось после чумы. На каждого честного гражданина, сбежавшего из города, приходится один-два пришлых жулика или бандита, которым жизнь в Долине Шрама показалась более привлекательной, чем жизнь в бегах в лесах Долин.

Только храбрейшие, сильнейшие и в большинстве своем злые торговцы провозят свои товары через Долину Шрама, ранее процветавший порт. Даже в этом случае порт занят по крайней мере настолько же, как и ранее, что говорит кое-что о том, сколько храбрых и недобросовестных торговцев бродит по Морю Упавших Звезд.

Так как никакие большие правительства не желали рисковать, занимая Долину Шрама после чумы, город управляется сам в соответствии с законами анархии, обязательствами политики силы и обоюдоострыми ножами дружбы. В теперешнем перевернутом состоянии Долины Шрама единственные вопрос - группы, ныне борющиеся, чтобы получить контроль над городом, и их намерения.

Одно место в городе Долине Шрама стоит упоминания - Фонтан Четырех Дельфинов. Так или иначе, эта красивая статуя четырех прыгающих дельфинов пережила суматоху Долины Шрама. Внутренний двор, окружающий его, находится в центре портового района Города Долины Шрама. Мало того, что народ любит его за его спокойствие и красоту, он также ценится теми, кто хочет секретности, потому что он производит магический эффект, предотвращающий все действия наблюдающей и подслушивающей магии во внутреннем дворе.

Всякий раз, когда это возможно, члены тэйского анклава устраивают свои дела у Фонтана Четырех Дельфинов. Они желают дать жителям Долин чувство того, что те могут покупать драгоценные магические изделия без необходимости волноваться о том, что за ними наблюдают волшебники других долин.


История региона

Унаследовав трон от своего отца Улуфа, Лорд Лэшан Омерсэйр стремился приумножить мощь и богатство Долины Шрама, намереваясь завоевать все южные долины. В 1356 DR он завоевал Долину Бороны, Долину Пера и на какое-то время Долину Битв. Затем он выдвинулся против Туманной Долины и его союзника Шедоудейла, но, спешно объединившись, другие Долины с помощью иностранных сил сумели опрокинуть войска завоевателя. Долины не желали объединяться под властью лидера вроде Лэшана.

После поражения Лэшана Долина Шрама был занята коалицией отрядов из Кормира, Сембии, других долин и даже Крепости Зентил. Действия Лэшана угрожали безопасности всей области Сердцеземья, так что у всех больших сил Сердцеземья была необходимость сыграть роль в наблюдении за тем, чтобы угроза не повторилась. По правде говоря, сембийцы и женты хотели удержать Долину Шрама для себя, так что их войскам был отдан соответствующий приказ.

В 1370 DR Сембия почувствовала, что готова утвердить свою власть. Кормирианцы и другие силы Долин уже ушли, отряды Хиллсфара были подкуплены, и никто бы чересчур не возражал, если бы сембийцы выставили жентов из долины. Но прежде чем сембийцы смогли начать действовать, Долина Шрама перенесла свое второе большое бедствие - Колеблющуюся Чуму. Сембийский гарнизон был особенно тяжело поражен: только три его члена выжили. Города и сельская местность Долины Шрама были подвержены чуме гораздо меньше.

Все, что осталось от города Долины Шрама - область, в которой царствует беззаконие, за которую борются бандиты, агенты различных царств, культисты и религиозные лидеры. Другие долины говорят об установлении нового временного правительства для управления городом Долиной Шрама и предотвращения любого ухудшения, но Губернатор Хелвос и его Совет Долины Шрама настроены резко против, оккупация им на руку. Учитывая неприятности других долин с жентами и приход дроу в Кормантор немногие желают выдвигаться против угрюмого сопротивления жителей Долины Шрама.

В то время как Хелвос и остальная часть Совета прилагают массу усилий, чтобы вновь поставить на ноги сельское хозяйство и стремятся восстановить законное правление в своем самом большом городе, все возрастающее количество жителей Долины Шрама открыто надеется на возвращение семейства Омерсэйр. Никакие наследники Омерсэйра не появлялись, и судьба Лэшана все еще неизвестна, но недавно был обнаружен документ, который шокировал Временный Совет и весть о нем тревожно отозвалась по всем Долинам. Завещание Лэшана, обнаруженное в Городе Долине Шрама месяц спустя после чумы, объявляет рыцаря-жента Сциллюа Темную Надежду незаконной дочерью Лэшана и называет ее его наследницей.

Новость о том, что "законная" наследница семейства Омерсэйр - чемпион жентов, получила в долине смешанную реакцию. Некоторые жители Долины Шрама полагают, что Сциллюа может стать прекрасным лордом и открыто поддерживают возвращение правления Омерсэйра в любой форме. Большинство думает, что город Долина Шрама и его прежняя правящая династия - проблема, без которой их долина только выиграет. В любом случае, Сциллюа не прибыла в Долину Шрама, чтобы утвердиться в нем, хотя неясно, что точно случилось бы, если бы она это сделала.


Фракции в Долине Шрама

Хотя Город Долина Шрама в настоящее время не управляется, он не полностью беззаконен. Несколько фракций работают, чтобы насадить в хаосе города свой собственный вид порядка.

Танцоры: Эти жулики и бойцы-халфлинги в основном вооружены магическими, зачарованными кукри. Они кажутся всего лишь обычными бандитами, ищущими возможность урвать от хаоса в городе так много золота, насколько возможно. Танцоры быстры, утверждая свою силу клинком и выстрелом. Они хвастаются: "Вы получите лишь один танец с Танцором ".

Долгая Смерть: Монахи Долгой Смерти воспользовались преимуществом роспуска Долины Шрама, чтобы основать школу в старых складах портового района. Их существование точно не раскрывается, но игроки на политическом пейзаже надеются использовать монахов в своих целях вместо того, чтобы делать из них врагов.

Серебряные Вороны: Официальная политика Сембии - оставить Долину Шрама в покое до решения проблемы Колеблющейся Чумы. Серебряные Вороны следуют за Миклосом Селькирком, а не за правительствм Сембии, и Миклос не имеет никакого намерения наблюдать, как женты крадут то, что уже ухватила Сембия. Любимейшая надежда Миклоса - преобразовать город Долину Шрама в свободный порт на Море Упавших Звезд, обслуживающий Компактные Долины. Он думает, что неплохо было бы назвать его "Сильвердейл" ("Серебряная Долина").

Тэйский анклав: Красные Волшебники Тэя имеют в городе Долине Шрама анклав среднего размера. Как обычно, они продают магические изделия любому, кто платит за них вполне справедливую цену. Красные Волшебники, работающие в Долине Шрама, имеют нейтральное мировоззрение, и следовательно, тэйцы - одни из самых заслуживающих доверия силовых групп, работающих в Долине Шрама. Даже агенты Арфистов в области не задевают их, так как Красные Волшебники в Долине Шрама тщательно избегают рабовладельчества.

Крепость Зентил: Жители Долин предполагают, что установление прав Сциллюа на трон Долины Шрама - уловка жентов. Агенты Жентарима в городе внедряют основы для возможного предложения Сциллюа на власть, но старые привычки умирают тяжело, и некоторые агенты жентов участвуют в своей обычно установившейся практике саботажа, похищений, вымогательств и убийств.


Заговоры и слухи

Большие вопросы, беспокоящие Долину Шрама, легко задать, но не так легко на них ответить. Закончена ли оккупация? Кто правит в городе Долине Шрама?

На первый вопрос ответ, казалось бы, да, если не включать город Долину Шрама. Народ Долины Шрама управляет сам своими делами и делает это годами. Но рано или поздно Временный Губернатор должен быть заменен лордом, высоким консулатом или еще чем-либо постоянным, и неясно, как будет выбираться преемник Хелвоса Дерммена. Некоторые фракции жителей Долины Шрама помогают и подстрекают иноземные силы и интересы, начиная маневрировать сверху, когда приходит время снова объявлять о независимости Долины Шрама. Часть этого маневрирования включает в себя тихие угрозы, построение вооруженных сил, большие взятки и неприятные события всех видов.

Касаемо правления в Городе Долине Шрама, первая же сила, высадившая пару сотен военных в гавани, вероятно, заявит права на город - если другие силы не пожелают обсудить эту проблему со своими отрядами.


Источник:

  • FR Campaign Setting (перевод: LE_Ranger)