Кэндлкип, 6я глава
- Эта статья о прохождении игры Baldur's Gate I. Информация о самой крепости расположена здесь: Кэндлкип, крепость.
Содержание
Код локации и ее соседи[править]
Оригинальная игра: AR2626
BGT: AR6526
Под библиотекой имеются катакомбы. По сюжету мы туда неизбежно попадаем, причем не по своей воле.
Возможные соратники[править]
нет
Враги[править]
Доппльгангеры (астральные двойники), великие доппльгангеры (великие астральные двойники)
Сокровища[править]
Кольцо защиты Ковераса +1 (Коверас)
Сюжет[править]
- Мы здесь для того, чтобы найти лидеров Железного Трона. Если у вас нет с собой редкой книги (ее вам должен дать герцог Элтан в БГ), то стража не пустит вас за порог.
- Идите в центральное здание и поговорите там с Караном, своим старым учителем.
- На втором этаже вы встретитесь с Коверасом. Он предложит вам Кольцо защиты Ковераса +1. Брать или не брать - решайте сами. (Но лучше брать, ибо при импорте его в БГ2 колечко становится еще сильней) Поговорите с одним из монахов - он расскажет вам о катакомбах под Кэндлкипом.
- На третьем этаже вы обнаружите лидеров Железного Трона. Если вы не взяли кольцо у Ковераса, он явится и начнет вас подстрекать на убийство железнотроновцев. Лучше не убивайте их - они свое получат и без вас.
- На четвертом этаже поговорите с Шисталом. Допекайте его вопросами и он нападет на вас, оказавшись доппльгангером.
- На пятом этаже наведайтесь в комнату Горайона (x 665 y 1000) и разыщите там его письмо. Письмо адресовано вам, и в нем Горайон рассказывает, кто ваш настоящий отец и почему Саревок так активно пытается убить вас. Также Горайон припас для вас немного гуманитарной помощи.
- На шестом этаже вас арестуют за убийство лидеров Железного Трона, даже если вы этого не делали. Позвольте себя схватить и посадить в КПЗ. Через некоторое время вас проведает Улраунт, а затем Тесторил тайком вас освободит и телепортирует в катакомбы под Кэндлкипом.
Другое[править]
- Жрец Огмы
Если хотите развлечься, сходите в гости к жрецу Огмы. Судя по всему, он собирается съесть кота. Помешайте ему - он превратится в допплгангера и нападет.
Дом жреца: (x 2970 y 425)
- Парда
Вы повстречаете Парду в Доме для отдыха, к счастью, он не доппльгангер. Парда расскажет вам, что он чувствует присутствие зла в Кэндлкипе.
Дом для отдыха: (x 2870 y 2650)
- Каддерли
Старый друг Горайона стоит недалеко от входа. Он с удовольствием повспоминает с вами старые добрые времена.
Каддерли: (x 3100 y 2070)
- Драгоценный камень
На втором этаже кэндлкипской таверны в комнатах есть тумбы и запертые ящики с ценностями. Внутри одного из них лежит драгоценный камень. Сейчас это алмаз (500 gp). В прологе это был целый сапфир (1000 gp), но скилов на то, чтобы вскрыть ящик, у нас, как правило, не хватало...
Запертый ящик: (x 415 y 170)