Категория:Арборея
Содержание
Арборея
Это - план страсти и мира
Это - хаотичное добро природы
Это - дом эльфийских богов
Арборея - это цветущее царство, составленное из великого множества различных территорий с различными флорой, фауной и климатом. Воздух кажется живым - поющим и счастливым.Арборея - воплощение доброй и счастливой силы и изменчивости жизни.План разделен на 3 больших слоя.
Черты
• Нормальная гравитация
• Нормальное время
• Эльфийские боги обладают высшей властью
• Боги могут изменять окружающую среду по своему желанию, смертные должны пользоваться для этого физической силой или магией.
• Нет влияния стихий.
• Легкое добро и легкий хаос: Злые и упорядоченые персонажи переносят -2 штрафа по всем чекам на основе Обаяния. Упорядочено-злые персонажи переносят-4 штрафа.
• Нормальное Волшебство.
Телепортеры
Арборея граничит с Асгардом и Землями зверей. Между ними можно практически свободно перемещаться.
Жители
Селестиалы обычны в Арборее, особенно Эладрины, могучие, похожие на эльфов защитники плана. Самый распространенный их вид - Гаэли. Кроме Гаэли Эларин распространены Фиэри Элдарин, покровители искусств и красоты. В целом Элдарин - это практически полное подобие эльфов Прайма. Также тут процветают существа, питающиеся чужими эмоциями. Арборея - дом великому множеству хаотичных созданий, известных на Прайме. В Арборее возраждаются после смерти эльфы и множество хаотично-добрых созданий.
Эверголд
Одна из достопримечательностей Арбореи - волшебный фонтан Эверголд. Он представляет из себя водоем кристально-синей воды, окруженной золотым песком. Те, кто купаются в его водах, получают премию к Обаянию 1d4+1 в течение месяца и дня. Точное местоположение Эверголда неизвестно. Только Ханали Селанил всегда знает, где он находится.
Особенности
Арборея разделена на три слоя. Вершина - самый известный слой: Арвандор, дом Эльфийского Совета, место упокоения эльфов. Второй слой, Акваллор, представляет из себя бесконечный океан. Третий слой - Митардир - равнина белой пыли.