Врата Балдура

Материал из AERIE Wiki
Версия от 14:46, 13 января 2012; Librarian Imp (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Город
Врата Балдура
Врата Балдура - вид сверху
Врата Балдура - вид сверху
Географическая Информация
Местоположение Западное Сердцеземье
Размер Мегаполис
Население
Численность 42,103 в 1372 ЛД
120,000 - 140,000 в 1479 ЛД
Религии Гонд, Тимора, Амберли, Хельм, Латандер
Политическая Информация
Форма правления Олигархическая конституционная монархия
См. также: Baldur's Gate I — игру, действие которой происходит в городе Врата Балдура и его окрестностях, и советы по прохождению городских локаций Врат Балдура в игре Baldur's Gate I.
Герб Врат Балдура

Один из двух крупнейших городов Побережья Мечей, Врата Балдура лежит на северном берегу реки Чионтар, в двадцати милях от того места, где река впадает в Море Мечей, на полпути между Амном и Уотердипом. Этот портовый город – прибежище и источник жизни для жителей Побережья. Это единственное место, где можно купить многие предметы роскоши, и знающему покупателю предлагается самый широкий выбор товаров на Побережье Мечей, хотя цены обычно выше, чем в Уотердипе и Амне.

Врата Бальдура – толерантный, но хорошо охраняемый город торговцев, и спокойная работа здесь – обычный ежедневный распорядок. Врата Бальдура, Бердаск, Невервинтер и Серебристая Луна, возможно, самые безопасные поселения во всем западном Фаеруне. Если у вас возникли проблемы, стражников во Вратах Бальдура можно узнать по характерным черным шлемам с красными полосами с каждой стороны. Помимо бдительных, энергичных, умных и наблюдательных стражников, в городе расквартирована компания наемников Пламенный кулак (примерно тысяча личного состава), играющая роль неофициальной армии города. Практически каждый десятый – наемник или агент-наблюдатель (прямо скажем шпион) Пламенного кулака, искусный в бою, и неподалеку его многочисленные вооруженные союзники.

Приезжие могут спокойно гулять и делать покупки. Если вы не можете донести все, что купили, или вам нужна помощь, чтобы найти дорогу, на углу большинства улиц можно нанять гида или носильщика. Эти крепкие юноши и девушки ночью носят фонари, чтобы освещать путь своим клиентам.


Районы[править]

Врата Бальдура изогнуты вокруг своей гавани, как большая ладонь или полумесяц. Термин «полумесяц» используют местные менестрели, но сравнение «рука» подходит больше. Пальцы руки – многочисленные доки и верфи, выдающиеся в гавань. Мост на западном берегу связывает большую землю со скалистым островом, на котором возвышается Морская Башня Бальдурана. Ее используют как бараки, базу флота, подземелье и крепость. Здесь есть полный арсенал и катапульты, чтобы сражаться с вражескими кораблями, а также тяжелая цепь, которую протягивают отсюда к верфи на восточной стороне, чтобы перекрывать гавань во время вторжения.

Гавань может похвастаться как минимум четырьмя сухими доками для строительства и ремонта кораблей. Условия в порту, как мне сказали, одни из лучших в Фаеруне. Здесь есть современные склады, передвижные лампы и подъемники и надежная охрана.

Вокруг гавани поднимается многолюдный, но чистый и процветающий город. Все построено из камня и обычно влажно от дождя, мокрого снега или тумана в зависимости от времени дня и сезона. Поэтому улицы здесь скользкие, в своих подвалах жители города успешно выращивают грибы, цветы и растения, повсеместно растущие в подвесных корзинах, всегда остаются зелеными, а плесень – постоянная проблема. Если вас это беспокоит, найдите Халбаззера Дрина на улице Штормового Берега. Это неприветливый старый волшебник, сколотивший состояние на заклинании, удаляющем плесень (стоит 12 золотых), и другого, вытягивающего всю влагу из предметов, не нанося им урона (10 золотых). Несмотря на фантастические предложения золота, драгоценных камней и магических предметов от калишитов, амниан и других заинтересованных, он не продает свитки с этими заклинаниями и не открывает их формулы никому.


Здания[править]

Врата Балдура. Главный Вход

Здания во Вратах Бальдура обычно высокие и узкие, с высоко расположенными окнами-щелями, закрытыми ставнями, чтобы не пускать зимние ветры и морских птиц. Среди зданий высоко вздымается дворец четырех правящих великих герцогов, известный как High Hall. Это административный центр, место праздников и судебных заседаний. В нем около дюжины комнат для собраний, в которые любой горожанин может войти и вести свой бизнес, если только кто-то уже не использует эту комнату. Чтобы не поощрять скупцов использовать это место как постоянный деловой центр, есть правило, запрещающее занявшему одну из комнат пользоваться ей на следующий день.

Недалеко от дворца находится Высокий Дом Чудес (High House of Wonders), посвященный Гонду. Это самый большой из трех храмов Врат Бальдура. Гномы, изобретатели и ремесленники совершают паломничество во Врата Балдура для вдохновения и преданности. Это опасное место для любопытных: здесь часто случались взрывы и сами собой разваливались священные артефакты (которые верующие называют «аппараты»). Его вытянутые восточные крылья выходят на улицу Виндспелл, где публике демонстрируют наиболее успешные из изобретений. Два других храма посвящены Тиморе и Амберли. Храм Тиморы, Зал Леди, замечателен своим размером и богатством. Храм Амберли, также известный как "Дом Водной Королевы", является одним из немногих фактических храмов этого божества во всем Фаэруне.

Запястье гигантской руки Врат Бальдура отмечают Ворота Черного Дракона и расползшиеся вокруг них трущобы, паддоки, низкоуровневые гостиницы и скотопрогонные дворы, все лежащие за пределом городских стен. Неподалеку от Зала Чудес, рядом с Воротами Черного Дракона находится Вайд (Wide). На этом огромном открытом месте расположен городской рынок. Он бурлит день и ночь и считается открытым лишь постольку, поскольку на нем нет зданий. Временные палатки, мешки с мусором, торговые прилавки и толпящиеся вокруг них покупатели обычно теснят друг друга. Посыльные здесь обычно рослые и сильные, они пробиваются через толпу с высокими шестами, притянутыми ремнем к груди или спине, на верхушке которых укреплены лари и ящики с товарами.

Цены здесь ниже, чем в других местах Врат Бальдура, но прибыль может оказаться выше. Среди обычных торговцев шелком, шарфами, табаком и специями самых дальних пределов Сияющего Юга есть мастера татуировки и маскировки. Есть также несколько незначительных волшебников, специализирующихся на заклинаниях, временно собирающих волосы клиента в сложную прическу, заставляющих участки тела светиться или прилипать к деталям одежды или украшений, меняющих цвет кожи и волос, а также заставляющих аромат духов усиливаться, ослабевать или виться вокруг тела, часто вместе с сиянием. Эти умельцы приходят и уходят каждый сезон и, как мне сказали, исчезают при приближении кредиторов или охотников за головами, работающих на дальние правительства. Среди постоянно присутствующих – Лонталин Миетар и Талессир Трант.

Кроме рынка, вы не увидите во Вратах ярких красок. Из-за повседневной сырости здесь неохотно используют знамена, открытые витрины и т.п. В ящиках под окнами растут всевозможные ползучие растения. Бродячие менестрели, обычно певец, играющий на лютне или маленькой арфе, в сопровождении флейтиста с ручными барабанами, иногда объединяющиеся в хор, представляют другое цветное пятно. Во Вратах мало официальных праздников. Самый значительный – Ледоход, отмечающий весенний уход последнего льда из гавани. Во Вратах есть традиция собираться в особых местах, чтобы мирно побеседовать, это называется «вечеринка на булыжнике» из-за мощеных булыжниками улиц. На таких вечеринках всегда используют красно-розовые факелы, которые можно купить в нескольких городских магазинах, особенно в Фейерверках Фелогира (владелец Фелогир Соншал) на улице Биндл. Факелы вставляют в держатели на стенах вдоль улицы, где устраивается вечеринка. Местные жители не любят пьяниц и дебоширов. Эти праздники под открытым небом обычно заключаются в рассказывании историй. Публика на время беседы рассаживается на бочках, ящиках и табуретках, которые выносят на улицу.

Тем, кто хочет выпить от души в компании противоположного пола, советуют отправиться в Погреба (Undercellar), малоизвестную сырую и темную систему соединенных подвалов, в которую можно войти возле рынка, и из которой есть выход на 10 или более основных улиц, или же в Низкий Фонарь (Low Lantern), корабль, который по ночам ходит вокруг гавани, пока на верхней и нижней палубе царит веселье. Я не заходил ни в Погреба, ни в Фонарь. В Погребах, как говорят, разумные цены, но довольно грязно и темно. Многие предпочитают ходить туда в масках. В Фонаре по слухам весело, шумно и дорого, и выпивка там стоит больше, чем в лучших заведениях Уотердипа.

В целом Врата Бальдура приятный, но не примечательный город. Здесь везде кошки, которых выращивают для охоты на корабельных грызунов, но не видно ни единой собаки. Скот и верховых животных держат за пределами города, чтобы обеспечить максимальную чистоту.

Источник: tsr 9460 "Volo's guide to the Sword Coast", 1994

Перевод: Lady Roan