Заклинания священника: Уровень 1
Материал из AERIE Wiki
Содержание
Благословение (Bless, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 1 | Время чтения: | 1 раунд/10 раунда | |
Школа: | Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning | Время действия: | 6 раундов | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | 60 ярдов | |
Зона эффекта: | 50-футовый куб | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Посредством Благословения, заклинатель повышает мораль всех дружественных созданий и все их спасброски против эффектов страха на +1. Более того, это увеличивает их атакующие броски на +1. Заклинатель выбирает расстояние (до 60 ярдов) на котором будет вызвано заклинание. В момент выполнения, оно воздействует на всех существ в 50-футовом кубе, с центром в точке, выбранной заклинателем. В дальнейшем, существа подвергшиеся заклинанию сохраняют эффект, выходя из этой области, а не подвергшиеся не получают эффекта входя в эту область. (Код:sppr101) |
Доспех веры (Armor of Faith, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 1 | Время чтения: | 1/10 раунда | |
Школа: | Ограждение Abjuration | Время действия: | 3 раундов +1 раунд за уровень | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | 0 | |
Зона эффекта: | заклинатель | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Читающий Доспех веры получает отличную защиту от простых и магических атак. Магический доспех представляет из себя силовое поле, которое поглощает часть повреждения, наносимого заклинателю. На первом уровне доспех поглощает 5% повреждений, плюс еще 5% за каждые 4 уровня. На 20 уровне доспех поглощает 25% всех повреждений. (Код:sppr111) |
Дубинка (Shillelagh, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 1 | Время чтения: | 2/10 раунда | |
Школа: | Изменение Alteration | Время действия: | 4 раундов +1 раунд за уровень | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | 0 | |
Зона эффекта: | особая | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Это заклинание позволяет создать себе волшебную дубинку, которая имеет +1 к своему броску на атаку и наносит 2D4 единиц повреждения. (Код:sppr110) |
Запутать (Entangle, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 1 | Время чтения: | 4/10 раунда | |
Школа: | Изменение Alteration | Время действия: | 1 ход | |
Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | поле зрения заклинателя | |
Зона эффекта: | в радиусе 40 футов | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Посредством этого заклинания, вызвавший его заставляет растения опутать всех существ в зоне действия. Травы, сорняки, кусты и даже деревья гнутся, скручиваются и сплетаются вокруг существ, удерживая их на месте все время действия заклинания. Существо, совершившее удачный спасбросок против заклинания, избегает запутывания. Все существа имеют дополнительно +3 к спасброскам. Запутавшееся создание, все же, может атаковать. (Код:sppr105) |
Защита от зла (Protection from Evil, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 1 | Время чтения: | 1/10 раунда | |
Школа: | Ограждение Abjuration | Время действия: | 3 раундов за уровень | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | касание | |
Зона эффекта: | затронутое существо | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Когда заклинание наложено, оно создает магический барьер вокруг объекта на расстоянии 1 фута. Барьер движется вместе с объектом и имеет два главных свойства: первое - все атаки на объект, совершенные злыми созданиями, получают ухудшение -2 на каждый атакующий бросок, и второе - все спасброски защищенного существа получают улучшение +2. (Код:sppr107) |
Излечение легких ран (Cure Light Wounds, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 1 | Время чтения: | 5/10 раунда | |
Школа: | Некромантия Necromancy | Время действия: | постоянно | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | касание | |
Зона эффекта: | затронутое существо | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Этим заклинанием священник может вылечить 1-8 единиц ранений или других телесных повреждений тому существу, на которое он возложит свои лечащие руки. Это лечение не будет действовать на существа не имеющие физического тела, на мертвых и на существа с других планов. Эффект от лечения со временем не пропадает, если существо не получает дальнейших повреждений. Последующие раны могут зажить - или быть вылечены - как обычные повреждения. (Код:sppr103) |
Магический камень (Magic Stone, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 1 | Время чтения: | 4/10 раунда | |
Школа: | Чародейство/Очарование Enchantment/Charm | Время действия: | особая | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | 0 | |
Зона эффекта: | особая | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Используя это заклинание, священник может создать небольшой волшебный булыжник, который затем улетает и бьет выбранного врага. Этот камень наносит 1-4 повреждений тому, в кого попадает. Камни расцениваются как +1 оружие для определения, может ли цель быть ударена (например для тех, кого можно бить только магическим оружием), однако эти камни не имеют добавлений к атаке и повреждениям. (Код:sppr106) |
Источник: описание заклинаний BG2+ToB (перевод Фаргуса)