Класс Защиты

Материал из AERIE Wiki

Вторая редакция

Основные сведения

Класс Брони на самом деле касается не только брони. Он зависит как от надетой брони, так и от Ловкости: все вместе определяет, насколько трудно поразить персонажа. Базовый Класс Брони (КБ, в оригинале — Armor Class, AC) — 10. Чем он меньше — тем лучше, и тем сложнее поразить вашего персонажа. Но на размер наносимого персонажу повреждение КБ не влияет.

Первый аспект Класса Брони — ваша Ловкость. Чем выше Ловкость, тем ниже (лучше) ваш Класс Брони. Это отражает способность вашего персонажа избежать нападений. Отрицательные числа лучше положительных.


Ловкость как Модификатор Класса Брони

Ловкость Модификатор КБ Ловкость Модификатор КБ
3 +4 14 0
4 +3 15 -1
5 +2 16 -2
6 +1 17 -3
7 0 18 -4
8 0 19 -4
9 0 20 -4
10 0 21 -5
11 0 22 -5
12 0 23 -5
13 0 24 -6
25 - 6

Находитесь ли Вы на уровне 1 или уровне 20 ваш КБ все еще определяется теми же самыми двумя факторами, Ловкостью и Броней. Так Воин первого уровня с Ловкостью 18 имел бы КБ 6 (без брони совсем, потому что БАЗОВЫЙ КБ (10) + Бонус за Ловкость (-4) = КБ (6)). Воин уровня 20, имея ту же самую Ловкость, будет иметь такой же КБ.

Броня

Вот тут мы и подошли к основной составляющей КБ — Броне. Мы разделим броню на две категории, фактическая Броня (типа Кольчуги) и дополнительные Предметы (типа Кольца Защиты +1).

В характеристиках брони обычно указана цифра, например, в характеристиках Кожаной Брони стоит цифра 8. Это означает, что при основном КБ, равном 10, в Кожаной Броне ваш КБ уменьшится до 8. Если ваш Базовый КБ не равен 10, ношение Кожаной Брони по-прежнему уменьшает ваш КБ на 2 пункта. Например, для Воина с Ловкостью 18, носящего Кожаную Броню, к КБ Кожаной Брони (8) прибавляем бонус от Ловкости (-4), и получаем итоговый КБ 4. Таким образом, вы можете думать о КБ вашей Брони как о ЗАМЕНЕ вашего Базового КБ. То есть вместо того, чтобы начинать отсчет с 10, с Кожаной Броней вы начинаете его с 8.

перевод еще не закончен

Основано на FAQ Дэна Симпсона. Перевод — Alina

Третья редакция