Улкастер
Содержание
Поверхность
Коды локации
Храм | ||
Берегост, к югу | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | Галликин, BGI |
Улкастер, к югу |
Оригинальная игра: AR3900
BGT: AR9799
Возможные соратники
нет
Враги
Кобольды-коммандо, кобольды, скелеты, зомби, упыри, хобгоблины, элитные хобгоблины, вурдалаки
Сокровища
Сапоги скрытности (Boots of Stealth, см. ниже)
Цеп +1 (Ичарид)
Сюжет
На карте находятся руины магической школы (x 3121 y 1974) и призрак её хозяина.
Вход в местное подземелье находится в (x 3054 y 675)
Квесты
- Магический камень Фуррета
На северо-западе стоит халфлинг по имени Фуррет. Он хочет продать вам магический "камень Чистого Зрения". Он врёт, и хочет взять 1000 золота за низкопробный минерал. Вы можете убить мошенника без потери репутации.
Фуррет: (x 150 y 950)
- Призрак Улкастера
Недалеко от входа в подземелье можно найти призрак Улкастера. Поговорите с ним пару-тройку раз, до тех пор, пока ваш журнал не обновится. Он хочет книгу (та что лежит в куче трупов) из подземелья. Сделайте что он просит за 1000 опыта. Две такие книги также можно найти в Галликине, и одну на западе Врат Балдура.
Призрак: (x 2809 y 741)
- Меч вампира
Если у вас есть древняя броня из карты с древним мостом и идол Козаха (на карте к югу от маяка) поговорите с призраком для обмена предметов на Меч Вампира (настоящее название - "Месть Вампира", забавный меч, который ударяет хозяина и лечит цель. (Есть слухи, что им можно лечить раненных сопартийцев, но Халид отказывается проверять этот меч на Джахейре :) )). Также должен быть мертв прорицатель с археологических раскопок.
Призрак: (x 2809 y 741)
Другое
- Хобгоблинские сапоги скрытности
Хобгоблин в центре карты носит эти замечательные сапоги (stealth +35%). Можно сохранить их себе, или отдать Журлонгу в таверне Горящий Волшебник в Берегосте. Еще одна пара есть на территории к югу от Берегоста. (В BG:EE теперь есть только одна пара сапог - так что одну себе оставить будет можно только не выполнив квест Журлонга. - A. Norton)
Хобгоблин: (x 2051 y 2628)
- Ичарид
В руинах находится Ичарид, воин-скелет. Выбора нет - нужно драться! (950 опыта, цеп +1, шлем, средний щит, 3 случайных сокровища).
Ичарид: (x 4252 y 1256)
Подземелье под руинами
Коды локации
Оригинальная игра: AR3901
BGT: AR9798
Враги
Разные виды слизняков и волков (включая волков-вампиров (один-единственный, у кучки трупов), пауки.
- прим. Если отдохнуть в подземелье 8 часов, все монстры обновятся, что может принести неплохой опыт (слизь+вамп.волк = уже 4000 exp + ещё волки по 650exp)
- Это верно для всех подземелий игры, однако в BGT (не знаю как на счет сборки Орлангура, но в darktech сборке) этот баг/фича устранена. За что ему отдельный жирный плюс GreyZombie 21:04, 10 апреля 2010 (UTC)
Сокровища
Кортик +1 (с трупа)
Посох огня (из комнаты с волками)
Сюжет
Просто ходите по сторонам, пока не соберёте все сокровища. Из комнаты с волками есть проход на восток. Его очень трудно увидеть, будьте внимательны. В разных комнатах подземелья есть три ловушки - огненных шара. Вот их координаты - (x 460 y 1500), (x 1240 y 1435) - сразу после второго трупа, (x 1344 y 1157) - комната с кучей трупов. Не забудьте найти книгу для призрака наверху.
Где находятся сокровища
- Сокровище слизняков
Проклятый свиток тупости, средний меч, чешуйчатая броня, зелье отражения (против василисков), драгоценный камень.
Где: (x 2186 y 1035)
- Труп
Кортик +1, 101 золота, зелье гениальности.
Где: (x 1232 y 171)
- Сокровище волков
Камень, зелье силы
Где: (x 660 y 360)
- Сокровище пауков
85 золота, 2 лечебных зелья
Где: (x 860 y 580)
- Второй труп
38 золота, драгоценный камень, 5 хороших магических стрел
Где: (x 1170 y 1392)
- Второе сокровище волков
Лечебное зелье, зелье поглощения (Potion of Absorbtion), посох огня.
Где: (x 1510 y 1250) and (x 1574 y 1430)
- Куча трупов
2 лечебных зелья, зелье силы горного гиганта, масло горения (пускает огненный шар),
противоядие, 10 ледяных стрел, 10 кислотных стрел, книжка Темноты (призраку)
Где: (x 1418 y 1068)