Логово куо-тоа, BGII

Материал из AERIE Wiki
Версия от 04:09, 25 октября 2022; Snowinmars (обсуждение | вклад) (→‎Логово куо-тоа: Кромвель)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Код локации: AR2402

Логово куо-тоа

Из Подземья следуйте на запад. Просто идите на юг от моста свирфнеблинов. Затем продолжайте идти на запад в темноту. Вы обнаружите, что можете пройти в (x 150 y 1840). Это не отмечено на карте, и если вы не знаете, что это есть тут, вы можете просто пройти мимо.

Если вы делали квест серебряного дракона, то появитесь в КОНЦЕ этой части уровня. В этом случае вы можете захотеть пройти обратно, чтобы найти все эти стильные вещички.

В любом случае, идите направо. Здесь много странных символов, нарисованных на земле. Спираль означает "опасно". Идите северным "спиральным" путём, чтобы найти несколько бехолдеров (на самом деле бехолдер и 2 гаута). Эти штуки легко убиваются любым с помощью Плаща Отражения (или Щита Бальдурана). Возвращайтесь.

Теперь идите в северо-восточный проход (x 1230 y 1315). Тут группа куо-тоа, включая нескольких волшебников. Прикончите их. Затем обыщите ближайший бассейн, чтобы получить несколько гниющих головастиков. Возвращайтесь.

На этот раз идите направо. Этот путь разделяется, одна часть ведёт на север, а другая продолжается направо. Стоит пойти направо, однако, этот путь опасен, по вам будет Удар Пламени. Пересеките и откройте большую дверь (x 2800 y 1670).

Кромвель: в этой локации надо найти Пояс силы морозного гиганта.

Демогоргон

Внутри пустой комнаты несколько статуй. Наверху комнаты гигантская статуя Демогоргона. Она попросит принести перед жертву впереди, чтобы "пробудить пятерых". Это лучше всего сделать, наколдовав "Призыв животных" или подобное заклинание, и приведите животное перед статуей. Животное умрёт, и появятся пять рыцарей-демонов.

Каждый из Рыцарей-демонов крепок, выкачивает уровень и обладает чудными способностями колдовать (например Ужас). Убейте их.

  • 16,000 опыта каждый
  • Двуручный меч +1
  • Похититель душ: Двуручный меч +4 (не используется Добрыми)
  • Пояс Силы Морозных Гигантов (устанавливает силу 21, часть Кром Фаера)
  • Доспех Оленя: Полный доспех +3

Возвращайтесь в проход и идите северным путём.

Кровь куо-тоа

Короткими путями вы выйдете к другой большой группе куо-тоа. Вынесите этих громил.

Идите дальше на север в маленькую круглую комнату. В ней могут быть куо-тоа, или могут быть в двух боковых комнатах. В правой комнате вы найдёте Принца куо-тоа. Убейте его.

  • Принц куо-тоа - 4000 опыта
  • Кровь
  • Драгоценные камни
  • Золото
  • Наручи Ослепляющей Атаки (колдует Улучшенную спешку)

О, и если вы хотите, можете бросить Гниющих Головастиков в бассейны в правой комнате. (Если вы вы сделали это до схватки, это ослабит Принца.)

Выход

Вы можете вернуться в город дроу и добить выживших. Опыта дают мало, но и сопротивление слабое.

Теперь, если вы делали квест Матроны Ардулейс, идите обратно тем же путём. Однако, если вам нужно, вы можете совсем покинуть Подземье, выйдя слева. Я бы не рекомендовал это, но если хотите, почему нет. (Ваша маскировка РАЗРУШИТСЯ, если вы попытаетесь его покинуть и вы никогда не сможете вернуться в Уст Ната.)

Если вы были телепортированы сюда Адалон, тогда пробейтесь через охрану дроу (получите хороший опыт, но не получите хороших вещей) к выходу из области через ворота слева.

К поверхности (AR 2401)

Эта следующая последовательность проходов ведёт на поверхность. Вы встретите большую боевую группу дроу, которую необходимо вынести. Идите в следующую комнату, чтобы найти дроу, сражающихся с эльфами поверхности. Они скажут вам идти на поверхность и поговорить с капитаном Эльханом. Ещё одна битва за северными дверями.

Откройте южные двери (x 800 y 520) и проходите. Здесь ещё одна битва с дроу. Проходите дальше. Откройте последнюю дверь и выходите на поверхность.

См. Трюки для сохранения вещей дроу.