Погоня за Саревоком
Содержание
Диспозиция[править]
- Вход в лабиринт находится в подвале Гильдии воров.
- Выход ведёт в скрытый подземный город, в котором находится храм Баала.
- В этом храме нас и будет ждать Саревок для окончательного решения вопроса об отцовском наследстве.
Возможные соратники[править]
нет
Враги[править]
Зеленая слизь, охровое желе, горчичное желе, серая слизь, Стражи Рока, Воины-скелеты, Невидимые охотники, скелеты, упырь, вурдалак, зомби, Ужас битвы.
Ну и, разумеется, Саревок со товарищи.
Лабиринт[править]
Оригинальная игра: AR0146
BGT: AR7246
- Вход в лабиринт здесь (х 1050 y 500). Не забудьте купить все необходимое перед решающей схваткой.
- Когда найдете раненого вора, можете расспросить его о лабиринте.
- Сам по себе лабиринт примитивен, но в нем много ловушек и сильных монстров. А еще лабиринт очень узок, что вызывает некоторые трудности в управлении командой - они все время разбегаются в разные стороны, как тараканы. Выход из лабиринта здесь (x 550 y 1180). Рядом с выходом лежит раненый человек - бывший спутник Саревока, преданный своим хозяином.
Ловушки обозначены рунами на стенах, так что их обнаружение не составит труда
Спрятанный город[править]
Оригинальная игра: AR0123
BGT: AR7223
- Выходите из лабиринта и идите по подземному городу на запад, отбиваясь от стад скелетов. На пути вам попадется Рахвин из Железного Трона сотоварищи. Они идут убивать Саревока. Не важно, что вы скажете, они все равно нападут. За их убийство вам перепадет 10100 ХР и немного не особо ценных трофеев:
Горф - 2000 опыта, 2 заклинания, мелкие сокровища; Хазео - 1500 опыта, Кольцо защиты +1, Длинный меч +1, 64зм; Рахвин - 1800 опыта, Кольцо защиты +1, магические стрелы, 1 заклинание; Карстон - 2400 опыта, магические стрелы, мелкие сокровища; Вудеи - 1200 опыта, клепаная кожа +1, 14зм; Шалдрисса - 1200 опыта, роба и т.д.
Храм Баала[править]
Оригинальная игра: AR0125
BGT: AR7225
Когда будете готовы, входите в храм Баала (x 1688 y 1327).
- Ну вот, последняя битва. Противники: Саревок (15000XP), Анджело (87hp, 10000XP), Тазок (98hp, 4000XP), Семадж (53hp, 3000XP). От вас требуется убить только Саревока, остальные не обязательны. Беда в том, что из-за них все неприятности. Анджело активно кидается файрболлами (вернее, стрелами детонации - самый мерзкий противник), Семадж кастует всякие гадости (ух, как я ненавижу магов!!), а Тазок - это просто верзила. У Саревока, к слову, сопротивляемость магии, холоду, электричеству и огню - 100%. 9 атак за раунд. Вот дерись с таким. Ко всему прочему, пол густо заминирован. Мужайтесь и активнее действуйте, какие-либо советы давать бесполезно.
Примечания:
- Ловушки, установленные в храме, можно разделить на 4 типа:
- разминируемые - установлены вдоль левой колоннады - 2 шт;
- вызывающие Ужасов Битвы (4000XP) - установлены вдоль правой колоннады и с левой стороны подиума - 5 шт;
- обнаруживаемые, но не разминируемые - в центре зала: на черепе и вокруг него - наносят персональный или общий урон (Череп Ловушка);
- необнаруживаемые - на подиуме (возвышении), где изначально стоит Саревок - вызывают Патутину и Зловонное облако
- В оригинальной Baldur’s Gate I игра прекращается после убийства Саревока. При установленном моде Baldur’s Gate Trilogy этого не происходит, поэтому имеется возможность использовать все возможные очки опыта. Основной задачей во время битвы,в этом случае, будет не просто убить Саревока, а убить его последним, так как после его смерти оставшиеся в живых помощники куда-то пропадают, лишая группу возможности получить законные дополнительные очки опыта.
Стратегия сражения с Саревоком[править]
Огромная просьба: ваши "рецепты" пишите не сюда, а в Стратегия боя#Финальная битва с Саревоком