Морг (PsT)

Материал из AERIE Wiki

Морг - начальная локация в игре Planescape: Torment.

Вводная

Вы приходите в сознание на столе. Морт сразу же добавится в группу, но вы не обязаны его с собой брать. Однако, не забудьте забрать Морта в группу до того, как покинете морг - иначе он так и останется там.

Сюжет

Второй этаж

Локация состоит из нескольких комнат, которые можно пройти по часовой стрелке. Вы начинаете в первой.

  • 1 - юго-западная препараторская. Возьмите скальпель из ящика у двери. Возьмите ключ с зомби
  • 2. Ничего
  • 3 - приёмная. Поговорите с Дхоллом. Срежьте скальпелем записку с зомби и сложите её (верхний правый, нижныи правый, верхний левый, правый верхний). У другого зомби заберите бинты. С Дхолла падает волшебное перо (только для магов), которое при ношении добавляет +1 к Lore.
  • 4. У зомби можно взять страницу
  • 5 - серево-восточная препараторская. Эи-Вейн надо принести нитку и бальзамирующую жидкость. Нитку можно взять с зомби рядом, жидкость - в комнате 7. Не мешайте Эи-Вейн работать - получите +1 к здоровью. В этой же комнате можно толкнуть зомби и взять его руку как дубинку.
  • 6. Поговорите с зомби. Если на него надавить, он признается, что его зовут Вакси, и что он - шпион анархистов. Его можно сдать орхане около выхода, но можно и не сдавать, получив награду далее по сюжету.
  • 7 - лестницы вверх и вниз. В сундуках лежит бальзамирующая жидкость для Эи-Вейн. Возьмите в сундуке серьгу и идите вверх.

Третий этаж

На этом этаже ходят тленные. Не поднимайте тревогу до того, как будете готовы уйти из морга. Если надеть их форму, они будут вас игнорировать (тихое убийство требует ловкость 13). Тленных можно также уболтать ("не потерялся" - "повидаться с Джойлом").

На юге возьмите ломик и посмотрите на зомби рядом, чтобы открыть серьгу . Ломиком разбирайте через диалог всех встречных скелетов - в одном из скелетов на севере лежит заначка.

На юго-западе в шкафу возьмите ключ и спускайтесь на первый этаж.

Первый этаж

В центре стоят четыре больших скелета. Их можно разобрать, если взять с зомби на востоке том костей и праха (охранное - некромантское - защитное). Поговорите с Дейонарой на северо-востоке. Из морга можно выйти либо через портал по совету Дайонары (ключом будет Bone Charm), либо через дверь на юго-востоке в Сигил, в район Улья.

 В морг можно вернуться, поговорим с тленным у дверей. Если в самом начале выгнать Морта из группы, выполнить все задания в морге, а потом вернуться и убить всех обитателей, то получится 16000 опыта - два уровня. Один из зомби на первом этаже - 331-й - не будет к вам агрессивен или реснется после перезагрузки локации - см. Фелл.