Лабиринт мордона (PsT)
Материал из AERIE Wiki
Версия от 23:39, 10 октября 2023; Snowinmars (обсуждение | вклад) (→Баг со сбросом локаций: Достижения)
Лабиринт модрона - локация в игре Planescape: Torment.
Сюжет[править]
Когда вы попадёте в лабиринт, у вас в группе должно быть одно свободное место для Нордома.
В антикварной лавке купите у Вришки металлический куб. Покажите куб модрону в борделе, сохранитесь и активируйте его. Последовательность:
- левое колено (делается автоматически)
- левое крыло
- правое крыло
- правая рука
Выйти из лабиринта можно с помощью линз, которые падают с противников. Зайти - с пемощью куба.
Бегите по лабиринту до тех пор, пока не найдёте комнату с модроном. Выставляйте сложность лабиринта (не игры) на максимум и бегите по комнатам. Только в сложном лабиринте появляется:
- Нордом
- "Злой маг, конструкт" - босс, убийство которого завершает прохождение лабиринта.
Достижения[править]
- Creative Die-Rector - убить конструктора
- Backwards Modron - завербовать Мордона
Баг со сбросом локаций[править]
Иногда по неизвестной причине при выходе из лабиринта модрона игра думает, что карту (не события) надо бы проиграть заново:
- все NPC респавнятся
- содержимое всех контейнеров перезаполняется
- сбрасывается туман войны на всех локациях
- сбрасываются диалоги между NPC
Этот баг не влияет на персонажей в группе и не влияет, вроде бы, на скрипты. Прохождение можно продолжить, игнорируя новых NPC.
Теоретически, этот баг позволяет взять с собой две копии одного персонажа.
Подробности см. в описание на steam.