Зуб змия (IwD)
Зуб змия - локация в игре IwD.
Сюжет[править]
На локации постоянно будут респавниться йети. Другие противники респавниться не будут.
Музей[править]
Заходите в музей, оккупированный леяными саламанрами (1900 1300). Попросите у Кериша ключ, согласитесь убить лидера рабов - и спускайтесь в подвал музея (2100 2300).
Подвал музея[править]
У Сота (100 350) возьмите книгу по починке мостов. Отдайте ключ Гарету (1400 300). И зачищайте саламандр для первой половины достижения Liberator / Освободитель. Хотя можете и не зачищать.
В принципе, можно сделать ровно наоборот: перебить рабов.
В любом случае, пройдите через ветхий мост.
Пещера за шатким мостом[править]
По этой локации разбросаны тайники.
В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её.
Возьмите из её сундуков бочку чистой воды для достижения "Таинственный сад" в дальнейшем
Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей для второй части достижения Liberator / Освободитель.
Выходите из пещеры в локацию с музеем и идите дальше (3600 200). В этой локации будут три пути: верхний - обратно в музей, средний - на карту мира, и южный - дальше.
Достижения[править]
- The Glistening Glacier / Сверкающий ледник - сюжетное, непропускаемое
- Giant Slayer / Убийца гигантов - убить Джорила
- Liberator / Освободитель (две части рядом) - освободить рабов саламандр и людей Дейвина
- The Secret Garden / Таинственный сад (часть) - поднимите бочку воды из сундуков Контик