Врата Балдура, жители
«ЛЕДИ» АЛИТ ЭЛЕНДАРА. (CG полуэльф, рейнджер 10/вор 10 интеллект 17, мудрость 17, харизма 16) Леди Алит мила и любезна. Многие считают ее аристократкой. Она хозяйка и управляющий таверны «Песнь» Эльфа во Вратах Бальдура, там она готовит ценимую многими похлебку и держит банк для моряков – завсегдатаев ее таверны. Никто наверняка не знает, где она прячет деньги. Она может срочно вызвать волшебную помощь, и большинство посетителей Песни Эльфа, которые приходят вооруженные, бросятся помочь ей или защитить ее.
ОНДЕГУЛ ШАУН. (LN человек, воин 5, мудрость 16) Хозяин гостиницы Клинок и Звезды во Вратах Бальдура, Ондегул – молчаливый непритязательный человек, главное удовольствие для которого – готовить рубиновый кордиал. Бывший авантюрист, Ондегул знает о многих темных делах и сделках, но редко говорит. Он в ужасе оставил карьеру авантюриста, увидев результаты магической дуэли между двумя волшебниками, которые были мастерами превращений. Эта дуэль стоила жизни большинству его товарищей. Он признает, что в гостинице заточена юань-ти, и что в его заведении есть и другие темные секреты.
ФЕЛОГИР СОНШАЛ. (CN человек, воин 6, сила 16, интеллект 16, харизма 16) Веселый толстый хозяин Фейерверков Фелогира – друг всем и каждому. За фасадом постоянных разухабистых шуток и громовых раскатов смеха скрывается практичный делец, который постепенно меняет свой ассортимент от свечей и фонарей к дымному пороху и подобным товарам, например огнестрельному оружию и прочим чудесам Гонда, которые все больше распространяются в Фаеруне. Доверенный торговый посредник Лантана, Фелогир – тайный источник большей части огнестрельного оружия, доступного на Побережье Мечей, и как таковой весьма разбогател. Его известный магазин расположен во Вратах Бальдура на улице Биндл. Здесь можно купить трехчасовые факелы, пламя которых имеет определенный цвет (6 серебряных за штуку), запальные шнуры (5 золотых за штуку, их можно разрезать, чтобы получить желаемое время), сигнальные ракеты (10 золотых каждый), сосуды с сигнальными маячками (20 золотых каждый), зачарованные праздничные фейерверки, которые создают эффектные картины из летающих огней (25-75 золотых) и дымный порох (45 золотых за заряд и дороже, в зависимости от спроса и наличия). Фелогир благоразумен. Он хочет избежать любых крупных столкновений с применением огнестрельного оружия и возможной мести магов и других недовольных тем, что он делает доступными подобные вещи. Он тщательно следит за своими запасами оружия, и если до него доходит известие, что воровская гильдия или торговая семья (особенно не слишком щепетильные калимшанские концерны) собрала большое количество через посредников, представляющих якобы разные интересы, на некоторое время дымный порох и оружие становится недоступным для этой группировки. Фелогир пользуется своим богатством, чтобы приобретать недвижимость во Вратах Бальдурв и других портах Побережья Мечей. Он также вкладывает деньги в строительство кораблей, и также в авантюры, воровские гильдии и другие темные и рискованные предприятия, и использует свой контроль над оружием, чтобы сдерживать незаконную деятельность своих должников.
ХАЛБАЗЗЕР ДРИН. (LN человек, волшебник 18, интеллект 18, мудрость 18) Халбаззер – лысеющий седой неприветливый старик, сейчас уже болезненный и сутулый. Он живет в скромной каменной башне с закрытыми ставнями на улице Штормового Берега, под охраной големов. В стенах башни есть декоративные витрины с оружием, которое также может ожить и сражаться за хозяина. В башне есть крошечный магазинчик под вывеской «Колдовские принадлежности». Внутри вы найдете зал ожидания с удобными креслами, стол и колокольчик. Колокольчик вызывает Халбаззера, который продает микстуры исцеления и творит заклинания за плату – если он в настроении. Халбаззер очень богат, и он втайне вкладывает деньги во многие рискованные предприятия местных жителей. Он настолько полезен, что правящие Великие Герцоги разместили тайную охрану в его помещениях, чтобы защищать его от воров и неразборчивых в средствах организаций Амна и Калимшана, а также всех, кто хочет узнать секреты, сделавшие ему состояние: придуманные Халбаззером заклинания, удаляющие плесень и влагу. Он отказывается продавать эти заклинания в виде свитков или обучать им кого-либо. Халбаззер также специалист в заклинании починка и известен во Вратах Бальдура как мастер ремонта домашней утвари. Известно также, что когда его атаковали, он вызвал жалкий рой метеоров.
ИСТИЛЬ КАЛАНТРИН. (CN человек, волшебник 18, ловкость 17, сложение 17, интеллект 18) Одна из трех прислужниц в гостинице Три Старых Бочонка во Вратах Бальдура (все они когда-то были охотницами в Тетире), Истиль – волшебница, искусная в применении заклинаний левитации и щитов. Она обучает своих подруг-служанок, Катиру и Натбаеру, магии, но пока они только неуклюжие ученицы. Истиль предана своему хозяину Нантрину Беллоуглину. У нее всегда наготове заклинания, чтобы защитить себя, своего хозяина и гостиницу. Она также носит кольцо тарана или придумала заклинание, дублирующее его жестокие удары. Сражается она спокойно и быстро.
КРАММОХ АРХСТАФФ. (NE человек, боец 3, мудрость 16) Этот ученый из Врат Бальдура – отставной авантюрист, признанный в Фаеруне специалист по василискам. С помощью неких магических предметов, добытых за время своей карьеры, он приобрел иммунитет к окаменению и теперь может на досуге наблюдать за василисками, и даже кормить их и держать в качестве домашних животных. До недавнего времени он содержал в городе в своем доме как минимум трех, но правящие Великие Герцоги приказали их убрать, после того, как один торговец был превращен в камень. У Краммоха все еще можно купить василиска, он держит дюжину или больше в сельском поместье неподалеку от города. В поместье работают слепые слуги и дюжина верных воинов, использующих ту де защитную магию, что и сам ученый. В среднем василиски стоят по 2500 золотых за голову. Краммох часто совещается с авантюристами и торговцами, ведущими нелегальный бизнес. Много говорят о том, что у него есть обширные связи с пиратами. Также он работает как посредник для скупщиков краденого. Вся эта деятельность происходит в разных местах и в разное время, чтобы избежать внимания властей и мстительных жертв.
ЛОНТАЛИН МИНТАР. (CN человек, волшебник 11, мудрость 16, сложение 17, интеллект 17) Лонталин – один из нескольких незначительных магов, которые работают в палатках на открытом рынке Врат Бальдура. Он специализируется на магии украшений, которая на время создает для клиента фантастические прически, татуировки, ароматы, меняет цвета и «приклеивает» к телу откровенные наряды, чтобы они не падали. Хорошая маскировка стоит от 25 до 100 золотых, в зависимости от того, что было сделано.
НАНТРИН БЕЛЛОУГЛИН. (LN человек, воин 8, сила 16, интеллект 16, мудрость 16) Хозяин гостиницы Три Старых Бочонка во Вратах Бальдура, Нантрин – высокий молчаливый человек с длинными черными кудрями и косым шрамом от меча, идущим через щеку. Отставной телохранитель тетирского аристократа, он остерегается приезжих с его родины. Помнящий – по своему опыту – о неприятностях, в которые человек может угодить, он держит рот закрытым, помогая добрым людям избавляться от нежелательных трупов и в других мелких неприятностях.
РАГЕФАСТ. (NG человек, воин 1, интеллект 18, мудрость 18, харизма 16) Этот ученый из Врат Бальдура – невысокий, болезненный бородатый человек, щегольски одетый и всегда готовый рассмеяться. Он широко известный специалист по истории и генеалогии земель Побережья и истории людской магии. Он поселился в высоком узком доме с зеленой крышей между храмом Гонда и гаванью, и обычно его можно найти там, исследующего только что приобретенные старые книги и записи, которые приносят ему торговцы со всего Фаеруна. Говорят, что его библиотека магических знаний конкурирует с библиотекой Кэндлкипа и лучше охраняется, хотя все передающиеся шепотом рассказы об охранных заклинаниях и существах красочны и противоречивы.
РАМАЗИТ ФЛЕЙМСИНГЕР. (CG человек, воин 6, интеллект 18, мудрость 16) Худощавый, атлетически сложенный бородатый Рамазит вызывающе красив и известен как отъявленный дамский угодник. Искусный танцор и пловец, он добрался без магической помощи до нескольких глубоко затонувших кораблей, и может продержаться под водой дольше, чем большинство людей. Он живет во Вратах Бальдура в ветхом доме возле гостиницы Три Старых Бочонка, и часто по вечерам заходит в гостиницу поужинать. Рамазит – ученый, специалист по морской жизни и особенно по морским травам и привычкам разумных морских существ, таких как икситксачитль. Советы Рамиазита весьма востребованы среди капитанов больших рыболовных флотилий, которые могут узнать у ученого, где в данное время будет больше всего рыбы определенного вида. Говорят, что Рамазит убил нескольких разгневанных мужей в процессе самозащиты. Говорят также, что он Арфист или даже агент Красных Волшебников Тая. Не раз видели, что он разговаривает с эльфами, только что прибывшими из Эвермита, но он отказывается обсуждать подобные встречи.
ШАНДАЛАР. (CN человек, волшебник 25?) Этот эксцентричный маг живет в летающем доме к востоку от деревни Борода Улгота. Этот дом – перестроенный заякоренный летучий корабль из Хальруа. Многие верят, что Шандалар родом из этой земли магов – и так же уверены, что он сумасшедший. Шандалар – могущественный маг, который постоянно экспериментирует с новыми заклинаниями и магическими предметами. Он обучил трех своих дочерей, Делорну, Хелшару и Исмиру, как волшебниц уровней 11, 10 и 9 соответственно. Они ведут хозяйство и каждый день продают грибы, растущие в пещерах за домом, на рынке во Вратах Бальдура. Шандалар использует молнии множества местных штормов, чтобы заряжать созданные им странные магические устройства, и обладает постоянным магическим иммунитетом к молниям. Он часто гуляет во время жестоких штормов и смеется среди разящих молний. Местные жители клянутся, что грибы Шандалара на самом деле грибной народ. Также известно, что он держит в своих грибных пещерах сокровища для пиратов и беглецов от закона, которые ежегодно платят за охраняемый склад. Его прошлое и его цели в жизни неизвестны. Кажется он хочет, чтобы его оставили в покое, чтобы он мог добиться новых достижений в магии.
ТАЛЕССИР ТРАНТ. (CN человек, волшебник 13, мудрость 16, интеллект 18, харизма 16) Этот высокий, любезный усатый мужчина на самом деле женщина в полуперманентной маскировке. Только двние жители Врат Бальдура знают ее настоящий пол, поскольку ее маскировка несколько раз спадала во время ожесточенных магических дуэлей. Она держит лавку на рынке, где создает кратковременные магические маскировки, украшения для тела, варианты костюмов для клиентов, которые хотят произвести впечатление на вечеринке, скрыть свой настоящий облик, шокировать друзей или соперников. Талессир не волнует, что ее работу используют воры, и она с наслаждением создает вокруг себя атмосферу таинственности, когда клиенты, замаскированные как иллитиды или дроу, входят и выходят из ее личной палатки позади лавки. Ее сложные маскировки стоят от 50 до 200 золотых, и она обычно исчезает, когда власти разгневаны на тех, кто ими пользуется. Ходят слухи, что в темные ночи она ведет дела с пожирателями разума – и даже служит хозяину-бехолдеру.
tsr 9460 "Volo's guid to the Sword Coast", 1994