Бурый увалень

Материал из AERIE Wiki
Версия от 17:23, 5 июля 2007; Alina (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Umber hulk.jpg

Бурый увалень - один из самых распространенных и опасных хищников AD&D'шных подземелий и просторов некоторых иных игр. Эта громадина достигает двух с половиной метров ростом и полутора - шириной плеч. Из ее пасти торчат огромные бивни, а украшением головы являются аж четыре глаза, расположенных в линию. Мощные мускулы увальня покрыты крепкой хитиновой шкурой, цвет которой см. в названии главы. К тому же его неуклюжесть вполне соответствует значению. Чудовище это обладает надежной защитой и весьма опасно своей грубой силой, но в его арсенале есть и более неприятные способности.

Всякий, кто будет играть с увальнем в гляделки, вскоре станет вести себя весьма иррационально - бросаться на друзей, стоять в прострации, грызть гранит и проявлять другие признаки тяжелого психического расстройства. К счастью, это явление преходяще, но часто облегчает чудищу процесс добычи пропитания. Хуже того, увалень великолепно адаптирован к своей среде обитания. Он может прокапываться сквозь твердую скальную породу с легкостью необычайной, устраивать обвалы, прятаться за тонкой прослойкой камня рядом с коридором - в общем, любыми способами использовать окружающую подземную среду для получения преимуществ в охоте. Многие "герои" навсегда лишались дара речи, когда утыкались в завал поперек коридора, а у них за спиной прямо сквозь толщу камня вываливался увалень. Благо тормознутое чудище чрезвычайно уязвимо для 33-го приема карате, более известного как "делай ноги!".


Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании

Монстр в Baldur's Gate (пример)
Бурый увалень (UMBHUL01.CRE)
Тип* Монстр
Характеристики: Сила 20, Ловкость 18, Сложение 9, Интеллект 16, Мудрость 9, Харизма 9
HP 74 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 2 Смерть 11 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип дробящее
THAC0 11 Полиморф 12 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 0
Кол.атак 3 Жезлы 13 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 2d4+0
XP 4000 Дыхание 13 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль 20 Заклинания 14 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания замешательство
Иммунитеты замешательство
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.