Клаут Дракон Севера
Клаут - один из самых больших и страшных красных драконов, когда-либо известных Фаэруну. Огромный, но изящный, он столь же гибок, как кошка, и покрыт старыми, жестоко выглядящими шрамами, где его чешуя была вырвана и не выросла снова. Его выражение лица дало ему прозвище "Старый Клубок". Он жестоко нападает на других драконов, стараясь убить любого вирма, который может конкурировать с ним за власть, внезапно нападая и также внезапно исчезая.
Клаут проводит время бодрствования, наблюдая за Фаэруном с помощью заклинаний, и он, вероятно, знает больше о делах и состоянии поверхностных существ на Севере Побережья Меча, чем любой из ныне живущих. Экспертиза, полученная таким образом - столь же серьезное оружие, как и выброс огня и лучи магии, что исходят от крыльев Клаута, когда он нападает на противника - разрядив жезлы, он умеет управлять своими крыльевыми когтями. Его знание также дает ему кое-что, чтобы заключить сделку, общаясь с противниками, которым он предпочел бы не бросать вызов.
Клаут охотится и пожирает все яйца и выводок драконов — кроме яиц красных драконов, которые он использует в секретном волшебном процессе, чтобы увеличить свой размер, здоровье и энергию. Старый Клубок умеет выманивать драконов из их логовищ, так что он может прокрадываться и ухватывать неохраняемые результаты, яйца и магию. Его появление заставляет других драконов искать укрытие настолько быстро и отчаянно, насколько возможно.
Старый Клубок повинуется странным прихотям, исполняя добрые действия для существ, о которых он не и думает, что они могут повредить ему. Он, как известно, рассеивал армии, выгонял из-под земли орды орков и кружил вокруг (сокрушая тысячи) и налетал без предупреждения, валя башни волшебников с их владельцами внутри. Поскольку его репутация становится все более темной, он может скоро стать предметом первой Большой Охоты более чем за восемьдесят лет, когда архимаги объединяются, чтобы выследить и уничтожить общую угрозу.
Ходят слухи о его логове. Клаутен Вейл ("Долина Клаута") - узкая вьющаяся долина в горах к западу от Мирабара, заполненная продовольствием дракона (овцы, козлы и роты, захваченные со всего Севера). Клауту нравится лежать высоко на выступе одной из стен долины, откуда он может ударить по вторгшимся, спускающимся сверху. Эти стены усеяны многочисленными пещерами, две из которых достаточно велики, чтобы Клаут мог в них защищаться. Он держит свой легендарный запас в сети туннелей под одной из пещер, вход в которую может быть открыт только поднятием огромной каменной плиты — задача, ограниченная существами столь же большими и столь же сильными, как драконы. Если когда-либо распространится слух о смерти Клаута, Клаутен Вейл может увидеть всплеск авантюристов, жаждущих золота, и магов, стремящихся к магии.
Мужчина великий вирм красный дракон: CR 25; Колоссальный дракон (огонь); HD 40d12+400; hp 722; Инициатива +4; Скорость 40 футов, полет 200 футов (неуклюже); AC 46 (касаение 7, застигнутый врасплох 46), Атака +49 рукопашная (4d8+17, укус) и +45 рукопашная (4d6+8, 2 когтя) и +44 рукопашная (2d8+8, 2 крыла) и +44 рукопашная (4d6+25, удар хвостом) или +49 рукопашная (4d8+25 плюс Рефлексы DC 40 или быть сокрушенным) или +49 рукопашная (2d8+25 Рефлексы DC 40 для половины, зачистка хвостом); Лицом/досягаемость 40 фт до 80 фт/15 фт.; SA дыхательное оружие (70 футов, конус огня, 24d10, DC 40 для половины), ужасное присутствие (120 футов, DC 38); SQ Слепое видение 360 футов, уменьшение урона 20/+3, темновидение 1,200 футов, огненный подтип, иммунитеты, зрение при слабом освещении (в четыре раза лучше человека), подобные заклинаниям способности; SR 32; AL CE; Спасброски: Стойкость +32, Рефлексы +22, Воля +30; Сила 45, Ловкость 10, Телосложение 31, Интеллект 26, Мудрость 27, Харизма 26. Длина 80 футов.
Навыки и умения: Блеф +42, Концентрация +53, Дипломатия +54, Скрытность -16, Запугивание +31, Прыжок +57, Знание +51 (тайны), Знание (Север география) +51, Знание (Север история) +51, Слушание +53, Бесшумное Движение +18, Наблюдение +29, Поиск +51, Чувство Мотива +29, Колдовство +48, Обнаружение +53, Знания Дикой Местности +29; Настороженность, Раскол, Задержка Заклинания, Увеличенное Заклинание, Атака с Лета, Парение, Улучшенная Инициатива, Мощная Атака (до +36), Урывание, Фокус Оружия (коготь), Крыловорот.
Cпециальные качества: Подобные заклинаниям способности: 12/день — нахождение объекта; 3/день — предложение; 1/день — различить местоположение, нахождение пути. Иммунитеты: паралич, сон, огонь. Огненный подтип: двойной урон от холода, если не сделан успешный спасбросок .
Известные заклинания (6/8/16/8/8/7/7/7/7/4; база DC = 18 + уровень заклинания): 0-й — танцующие огни, обнаружение магии, разрушение нежити, звук привидения, рука мага, исправление, открыть/закрыть, луч мороза, читать магию; 1-й — быстрое отступление, идентификация, доспех мага, щит, истинный удар; 2-й — сила быка, темнота, обнаружение мысли, кислотная стрела Мелфа, паутина; 3-й — ясновидение/яснослышание, спешка, заряд молнии, касание вампира; 4-й — улучшенная невидимость, наблюдение, сплошной туман, каменная кожа; 5-й — ударная рука Бигби, преданный пес Морденкайнена, кошмар, стена камня; 6-й — цепная молния, дезинтеграция, охрана и оберег; 7-й — изгнание, нереальная тюрьма, призматический спрей; 8-й — лабиринт, слово силы ослепление, защита от заклинаний; 9-й — вопль баньши, сверхъестественность.
Имущество: Палочка магической ракеты (9-й уровень, 20 зарядов), палочка заряда молнии (8-й уровень, 25 зарядов), кольцо малого сопротивления холоду, кольцо волшебства II, кольцо защиты +5. Клаут имеет намного больше магических изделий в своем логове. Если он подготовлен к сражению и знает своих противников, он выбирает соответствующее оружие.
Источник: Forgotten Realms Campaign Setting 3ed
Перевод - LE_Ranger