Мумия

Материал из AERIE Wiki
Версия от 17:21, 14 октября 2007; Alina (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Мумия (Mummy)[править]

Мумия

Погребальный обряд в древнем Египте заключался в мумифицировании трупа. Из покойника извлекали все внутренние органы и мозг, долгое время вымачивали тело в особом бальзаме, заматывали в саван и в таком виде оставляли в гробнице. Труп, обработанный таким образом, не разлагался, но высыхал и сохранялся очень долго - в Эрмитаже и сейчас лежит мумия некоего жреца во вполне кондиционном состоянии, вот-вот встанет и пойдет.

Мумия фэнтези - это тот же мумифицированный труп, который, однако, частично оживлен силами тьмы или магией. Такая мумия не совершает никаких сознательных деструктивных деяний, но если ее покой потревожат грабители могил - их ждет неприятный сюрприз.

Эти создания обычно встречаются в гробницах жарких, безводных стран, часто беззастенчиво содранных с древнего Египта. Хотя мумии во всех отношениях являются нежитью, утверждается, что их оживляет энергия не с Hегативного (как любую нежить), а с Позитивного плана - иными словами, они должны являться не "нежитью", а чем-то вроде "сверх-жизни".

Чудовище это выглядит как высохший труп, закутанный в полоски ткани. Его вид настолько впечатляет, что даже самый смелый герой может в ужасе обратиться к тридцать третьему приему каратэ, едва взглянув на мумию. А бояться есть чего - когти мумий переносят страшную болезнь, напоминающую проказу - мумифицирующую гниль (mummy rot). Гниль может быть вылечена лишь с помощью целительной магии, в противном случае жертва в течение нескольких месяцев умирает в страшных мучениях, начинающихся с первого же дня болезни. Зараженного несложно опознать по сыплющимся с него на каждом шагу лохмотьям кожи и кускам плоти. Спасти от мумии может только огонь - промасленный саван и обезвоженная плоть горят удивительно хорошо.

Помимо обычных туповатых злобных мумий существуют мумии великие. Они получаются исключительно из жрецов египетского пантеона, особенно преуспевших на ниве службы своим богам. Эти мумии гораздо более смертоносны, чем обычные - их аура страха намного сильнее, а гниль сваливает жертву за каких-то несколько дней. Мало того: великие мумии становятся все могущественнее с каждым столетием, они не более уязвимы к огню, чем обычные люди, обладают волшебством жрецов очень высокого уровня, могут контролировать обычных мумий и, что важнее всего, - они умны. Хотя великие мумии обычно создаются как стражи гробниц, они нередко покидают места своих захоронений и несут смерть и разрушение.

Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании

Мумия в Baldur's Gate (пример)
Мумия (MUMMY01.CRE)
Тип* Нежить
Характеристики: Сила 18/79, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 16, Мудрость 9, Харизма 9
HP 51 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 3 Смерть 13 Огонь -25 / Маг. огонь -25 Рубящее 50 Тип дробящее
THAC0 13 Полиморф 14 Холод 100 / Маг. холод 100 Дробящее 50 скорость 3
Кол.атак 1 Жезлы 15 Эл-во 40 Колющее 50 Поврежд. 1d12+0
XP 3000 Дыхание 16 Кислота 100 Стрелковое 80 Доп.эфф. Болезнь (-6hp за сек.)
Мораль 20 Заклинания 16 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты Замешательство, паника, яд, окаменение, берсерк, оглушение, сон, очарование, убить живое, откачка уровня, немагическое оружие
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.