Миконид
Миконид (Myconid)
Микониды входят в число наиболее бредовых монстров, изобретенных для AD&D. Они представляют собой... гигантские поганки, наделенные руками и ногами. Предположу, что их изобретение не обошлось без поганок иного рода; но, так или иначе, мы имеем тех, кого имеем.
В отличие от подавляющего большинства героев сих хроник, микониды являются существами вполне мирными. Они избегают насилия, равно как и тех, кто к нему склонен - то есть всех прочих существ. Как и полагается грибам, микониды любят влажность и темноту и терпеть не могут солнца, поэтому селятся обычно в глубинах Подземья. Там они выращивают грибные рощи и предаются наркотическим грезам, вдыхая собственные споры. Считается, что именно в этих грезах (микониды называют их "слиянием") гриболюды видят смысл своего существования.
Общество миконидов поделено на группы-"круги", в которых они и предаются "слиянию". Единственным миконидом, не входящим ни в один "круг", является король - самый крупный гриболюд общины. Этот бедняга отказывается от радости кислотных грез ради защиты своих подопечных (с помощью анимированных особыми спорами трупов) и варки магических напитков.
Если миконидам все-таки приходится вступать в бой, они могут прихлопывать врагов своими лапами. Чем старше миконид, тем он крупнее, поэтому атаки взрослых особей являются весьма болезненными. Но главным их оружием являются выдыхаемые ими споры. С помощью спор микониды могут телепатически общаться с чужаками, а при необходимости навести на них галлюцинации и ступор, используя те же споры, которые применяют для своих "слияний". Ммм, поганки, которые сами лезут в рот... мечта поэта.
Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании
Миконид (icmyc01.CRE) | ||||
Тип* Монстр | ||||
Характеристики: Сила 18/82, Ловкость 18, Сложение 9, Интеллект 16, Мудрость 9, Харизма 9 | ||||
HP 40 | Спасброски | Сопротивление | Оружие | |
AC 10 | Смерть 11 | Огонь 0 / Маг. огонь 0 | Рубящее 0 | Тип дробящее |
THAC0 15 | Полиморф 12 | Холод 0 / Маг. холод 0 | Дробящее 0 | скорость 1 |
Кол.атак 2 | Жезлы 13 | Эл-во 0 | Колющее 0 | Поврежд. 3d4+0 |
XP 420 | Дыхание 13 | Кислота 0 | Стрелковое 0 | Доп.эфф. нет |
Мораль 20 | Заклинания 14 | Магия 0 | - | Стрелковое оружие: нет |
Предметы | нет | |||
Заклинания | замешательство (то же, что и у бурого увальня | |||
Иммунитеты | замешательство |
- От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.