Храмовый район, BGII
Материал из AERIE Wiki
Версия от 03:51, 4 мая 2009; 92.125.100.5 (обсуждение)
2.12 > > > > Храмовый район (AR 0900)
Задания: -------
Задание: Культ Невидящего Ока (Priest's Stronghold)
Культист - Храмовый Район (AR 0900, x 3250 y 1750)
Это задание - единственный способ заполучить паладина(инквизитор) Келдорна в вашу группу.
Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей, слушающих необычного оратора. Он вещает про то, что Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы. Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем Жрец(если вы Клерик Латандера это будет Жрец Латандера, и т.д.; если вы если вы - НЕ клерик, то это будет Жрец Хельма) подойдет к вам и предложит вам следовать за ним в храм его божества.
Как только вы придете, он попросит вас исследовать этот культ, чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в каннализации, куда вам и предстоит отправиться для выполнения этого задания.
Если есть желание "подобрать" Келдорна(Паладин-Инквизитор), то лучше всего спуститься здесь - (x 3950 y 2150).
Задание: Получить услуги сэра Сарльза для Храма
Поместье Джистева - Правительственный район (AR 1000, x 2875 y 2855) Джерлия - Променад Вокин (AR 0700, x 733 y 2200) Дом Неба - Мост (AR 0500, x 500 y 2550)
Если вы клерик, то вы должны будете получить услуги сэра Сарльза для того храма, к которому принадлежите, иначе получите эту работу от Стражника Телвина в Храме Хельма. Случилось так, что все храмы в городе жаждут заполучить этого художника для работы над картинами для них, однако Сарльз согласен работать, только если получит Илитиум для работы. Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном Районе.
Идите внутрь и погорите с дворецким, спросите его о сэре Сарльзе. Также можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте Сарльза на кухне. Поговорите с ним, он откажется работать с чем-то иным, кроме чистого Иллитиума, который можно получить только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной части области (ищите на карте "Торговец рудой").
У Джерлии нет 200 фунтов Иллитиума и достать его быстро не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас: отправиться к её поставщику и попытаться договориться с ним (за имя поставщика придётся заплатить 1000 золотых) или взять Заменитель Иллитиума. В первом случае она сообщит, что её поставщик - Дуэргар по имени Унгер, проводящий время в "Медной Короне". Во втором случае заплатите ей 200 золотых за изготовление сплава. Она пообещает завершить работу через день. Вернитесь к ней попозже, цена возрастёт до 500 золотых, так как интерес к услугам Сарльза, а следовательно и Джерлии, проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав. Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он разгневается и сразу же покинет город.
Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара. (x 300 y 1400) Поговорите с ним, сказав, что вас послала Джерлия. Унгер скажет, что у него нет Иллитиума, так как его ограбил работавший на него дварф. Согласитесь помочь найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита звали Неб и посоветует проверить Заброшенный Дом в Районе Моста. Отправляйтесь туда.
Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации) Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он атакует вас независимо от того, что вы ему скажете. Кроме того, он призовёт духов убитых им детей для своей защиты. Игнорируйте духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по 2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.
Неб - 3500 опыта Отвратительный Резак Неба (слабенький кинжал) Голова Неба Иллитиум (200 фунтов)
Note: Another one of those profitable ventures is Neb's nasty cutter. You can sell it to a merchant in Trademeet for a very high price and he sells it back for cheap. (from James Victor)
There are some small treasures around the house, including some on the TRAPPED painting. I bet you are wondering what to do with a HEAD. Well take it to Inspector Bregg (Council Building in the Government District) to get a reward:
2500 gold Reputation +1
We now have both the Illithium and the Alloy. Return to the Jystev Estate to talk with Sarles again. If you even HAVE the Pure Illithium in your inventory he will automatically take that (21,750 experience). If you try to fob him off with the Alloy, he won't take it and will leave town.
Return to the temple to get your reward. If Sarles skipped town, the temple will take your Alloy and give you 10,000 experience and the Helm of Glory. If you got the real Illithium to Sarles you get your 1000 gold back and another 20,000 experience (yes, and the Helm of Glory as well.)
Why would you want to keep the Illithium? It is one of the pieces to make the upgraded Mace of Disruption. It's up to you whether to do that, however.
If you are a Cleric, you will be given an additional reward. You get to pick from these three items:
Ring of Holiness (1 extra spell for spell levels 1-4) Armor of Faith (AC 1, +1 to saving throws) Staff Spear (1d8+3)
QUEST: Another Mission for the Temple
Travin - Slums (AR 0400, x 1525 y 770) Borinall's House - Slums (AR 0400, x 2250 y 1600)
This mission can only be done after you have finished the Sarles quest. I am pretty sure this is also only done if you are not a Cleric (as they would have this as part of their Stronghold). Talk to Telwyn to get another assignment, this time to go talk with the Dawnbringer Sain at the Temple of Lathander.
Sain tells you that one of their artifacts was stolen by thieves working for the Temple of Talos. What he wants you to do is to intercept this ring before the Talassians get it. The exchange will happen in the Slums, he says, so go there.
Wait until after dark, and look for Travin. He will be standing near the northern exit from the Slums. Talk to him. Simply ask him if his name is Travin and he'll talk to you. He will want money from you, but threaten him instead and you won't have to pay. He then tells you where you need to go to get the item, a red bricked house on top of the Copper Coronet (Borinall's House).
Enter the locked house and Borinall will talk to you. He has the Ring but wants to make sure that you are followers of Talos. He wants you to swear allegiance to Talos. If you do that, however, you will be magically attacked by the god, and pretty well revealed anyway. So refuse to do it and attack Borinall instead. He has some goons with him, but nothing difficult. Search Borinall afterwards to get the Dawn Ring. There are some other minor treasures in here (such as a War Hammer +1 and some gold). (notably, if you are a Priest of Talos, you can pass his test and easily get the ring)
Return the Ring to Dawnmaster Sain to get your reward: 16,250 experience and 1000 gold.
QUEST: Hunt Anarg for the Order of the Radiant Heart
Radiant Heart - Temple (AR 0900, x 3300 y 3375) Fallen Paladins - Bridge (AR 0400, x 4800 y 750)
In order to even get this quest you must have a reputation of at least 10.
Enter the Order of the Radiant Heart and talk to Sir Ryan Trawl. He has a Quest for you, to hunt the fallen Paladin Anarg, who has apparently stolen out some members of the Order and formed an evil group. You must pose as warriors to gain their trust, and try to bring Anarg to justice. Anarg's group is found in the Bridge District.
Head over to the Bridge District, and go into the open area in the top right of the area. Here you will find the group of fallen paladins. They are meeting with a group of thieves, and the meeting soon turns violent. You can join the battle against the thieves, if you want, but it isn't necessary. The leader of the Fallen Paladins will approach you after the battle and offer you a job. He wants you to go retrieve Anarg's Cup from the Order. Agree to this, and head back to the Temple District to get it.
Talk to Ryan Trawl again and ask him for the cup. He is a little reluctant to give it to you, but he will, if you promise to return it. Return to the Fallen Paladins. Give the head paladin the cup (10,250 experience) and he introduces you to Anarg. I am pretty sure that Anarg will always recognize you as what you are and attacks. (If you have Keldorn in your party, he definitely attacks)
Return to Ryan Trawl to get your reward: 17,500 experience each player, Reputation +1 and the Gloves of Healing.
OTHER: The Guarded Compound
Compound - Temple District (AR 0900, x 4200 y 2050)
Within the Guarded Compound are a wizard and a thief, who tell you to shoo, or face a private lesson. Ask for that lesson and they disappear.
When you reach the end of this hallway, you will be attacked by many summoned creatures, including (but not limited to), Efreet, Nishruu, Vampiric Mists, and Ogres. The treasures in the rooms on this level are for the most part minor. There is a Morning Star +2 though.
Go up the stairs. You now have one of the more annoying battles in the game. You have to find a very tough party of adventurers (that is what I'm assuming they are) that include Minotaurs and Orogs. Not ordinary enemies by any count. To add to the mix, your party will be surrounded by some devious traps that need to be disarmed. Keep the mage and priest out of the battle, then just whack everyone else until they fall. Search them afterwards for some really great treasure:
Celestial Fury (Katana +3, best Katana in the game) Helmet of Defense Battle Axe +2 Large Shield +2 Two Handed Sword +2 Leather Armor +3 Short Sword +2 Helm of Charm Protection Full Plate +1 Plate Mail +1 Mace +2 Lots of Gold Lots of Potions (unless they used them in battle)
With them out of the picture, the rest of the level is quite open to be looted by you. (Spears, Wands, gold, arrows, etc.) A large number of the containers here are trapped, so be careful.