Зал Чудес

Материал из AERIE Wiki

Музей и магазин

В этом каменном зале с колоннами демонстрируют величайшие достижения Гонда равно верующим и любопытным за входную плату в 4 серебряных. В подвалах находятся копии диковин с выставки. Их можно приобрести за очень большие деньги. Сюда приходят издалека, чтобы полюбоваться на чудеса. Многие уходят, задумавшись, и решаются самостоятельно разработать нечто подобное и сэкономить огромные суммы, которые получают жрецы Гонда.

Зал тускло освещают зачарованные светящиеся шары, а за порядком следят бдительные жрецы Гонда. В зале тесно от блестящих механизмов, представляющих самые успешные (и безопасные) изобретения, созданные во славу Гонда Приносящего Чудеса, бога изобретений, ремесла и строительства. Черные блестящие двойные двери Зала – и Высокого Дома, его родительского храма, - парят в воздухе силой Гонда (под силой Гонда в этом случае подразумеваются очень мощные заклинания, которые можно снять в случае атаки, и тогда гигантские плиты падают на врагов, пытающихся войти). На этих дверях изображены белые зубчатые колеса, которые постоянно медленно вращаются по часовой стрелке.

В Зале собрано множество чудес. Сейчас на выставке много маленьких устройств и несколько больших. Большинство маленьких устройств – замки или сейфы, устроенные так, что выглядят как что-то другое, от кубков до статуй и кресел. Среди больших предметов – механический переписчик, паровой дракон, насос Гонда, вечный свет, кресло-опахало и дальнозор. Для тех, кто ни разу не был в Зале, некоторые или все из этих предметов, несомненно, незнакомы, поэтому я попытаюсь вкратце описать их функции.

Механический переписчик – вид печатного пресса с ручным набором. Паровой дракон – паровая машина, которая, в зависимости от оснащения, может перемещать большие объекты на значительное расстояние с помощью шкивов, качать воду, поднимать грузы на утес или стену с помощью длинных веревок, двигать баржу и так далее. Насос Гонда приводится в движение физической силой при вращении маховика, его можно использовать для ирригации на фермах, для наполнения бочек и резервуаров. Вечный свет – система самонаполняющихся масляных ламп, присоединенных к центральной цистерне с маслом. Кресло-опахало – кресло с регулируемым наклоном, которое можно раскачивать, при этом работает опахало, освежая сидящего. И, наконец, дальнозор – очки с серией подцвеченных, расположенных в определенном порядке стеклянных линз, которые можно использовать, чтобы разглядывать крошечные предметы, хорошо видеть на большом расстоянии, до самого горизонта, или направить солнечные лучи так, чтобы поджечь или расплавить предмет.

Посетителей не беспокоят, пока они любуются на подобные чудеса. Пока никто не пытается повредить, передвинуть или испортить устройство, или не изъявляет очевидного и серьезного намерения его приобрести, жреце не обращают внимания на посетителей. Они слишком заняты, отбиваясь от вездесущих гномов, которые каждый день приходят в Зал и с благоговейным видом таращатся на чудеса.


ЦЕНЫ

Устройства на выставке в главном Зале – работа жрецов, которые дублируют оригинальные образцы, и сами оригиналы не продаются ни при каких обстоятельствах. Дубликаты обычно продаются по следующим ценам: Замки – от 5 до 50 золотых, в зависимости от сложности взлома и того, подо что они закамуфлированы. Сейфы – от 10 до 60 золотых, по той же причине.

Кресло-опахало – от 50 до 300 золотых в зависимости от дизайна, размера и отделки. Такие кресла обычно заказывают аристократы и богачи всего Фаеруна в жаркие месяцы.

Механический переписчик – 750 золотых.

Паровой дракон – 9000 золотых (каждый комплект оснащения 1000 золотых).

Паровой дракончик (малая версия парового дракона) – 4500 золотых (каждый комплект 500 золотых).

Насос Гонда – 200 золотых.

Вечный свет – 400 золотых за две лампы и по 50 золотых за каждую следующую лампу.

Дальнозор – 250 золотых.

В Зале также продают хороший чистый пергамент, свернутый в свитки (10 золотых) или листами шириной 4 ладони и длиной 10 (1 золотой). Те, кто готов подождать 10 дней после заказа, может получить переплетенную тетрадь из 50 пергаментных листов за 100 золотых. Тетради с позолоченными краями, застежками или другого размера занимают больше времени и стоят дороже.


СВЕДЕНИЯ ДЛЯ ПУТЕШЕСТВЕННИКОВ

Храм охраняет магия жрецов-наблюдателей, каменные горгульи, украшающие потолок1 и храмовые знаки-обереги. Все жрецы и особы, имеющие право свободного входа в зал, носят такие знаки. Они необходимы, чтобы избежать включения сигнала тревоги и активизации смертоносных защитных заклинаний, охраняющих склады Зала, цепи, которыми каждый предмет на выставке на первом этаже и на балконах прикован к кольцу на полу, и все помещения храма кроме открытых для публики. Служители Гонда могут защитить себя и священные территории от воров, религиозных соперников и других нежеланных гостей, коснувшись оберегом тела незваного гостя и прошептав или подумав слова Гонда 2.

Верховный изобретатель и другие Верховные Посвященные Тайн Гонда могут заставить украденный знак-оберег взорваться с любого расстояния, если известно его точное местонахождение (например, найдено с помощью магического кристалла или другими методами). Активированные обереги Гонда испускают – только в Высоком Доме и Зале Чудес – электрический разряд, сродни удару молнии. Некоторые дверные проемы, оконные карнизы, полы и другие точки Зала реагируют подобным образом, если к ним приближается кто-то без знака оберега.

1 – Эти горгульи – существа с нейтральным мировоззрением, созданные Верховным Изобретателем храма и абсолютно ему преданные. Во всем остальном они идентичны монстрам, которые хорошо известны авантюристам.

2 – «Слова Гонда» - секретная фраза для активации знака. Жрецы 6-го уровня и выше не должны произносить ее вслух. Чтобы коснуться знаком оберега подвижного враждебного существа требуется успешный бросок атаки. Высвободившийся разряд наносит цели 4d6 единиц урона за раунд, сам знак можно использовать неограниченно, один раз за раунд. Особые жрецы Гонда любого уровня или клирики 8-го уровня и выше узнают фразу, которая активирует знаки за пределами посвященных Гонду территорий. На неосвященной земле знак можно активировать только три раза (один раунд равен одной активации), после чего он уничтожится. Получив приказ уничтожить себя, знак взрывается, при этом возникает эффект как при заклинании цепная молния.

Источник: tsr 9460 "Volo's guide to the Sword Coast", 1994

Перевод: Lady Roan