Яга-Шура,ToB

Материал из AERIE Wiki

См. также: Яга-Шура в разделе персоналий

Северный Лес (AR 6400)

Как только вы появитесь здесь, в диалоговом окне возникнет небольшой текст, объясняющий, что делать дальше. Также рядом с вами обнаружатся несколько солдатиков Яга-Шуры, которые заняты убийством мирных торговцев. Накажите подонков, один из торговцев по имени Хафис-аль-Хаззар будет спасен. Потребуйте награды, чтобы получить 4240 золотых.

Еще можно расспросить его об этой местности и поторговать с ним.

   Это первая возможность попасть в Башню Наблюдателя из Трона Баала. 

Спускайтесь вниз по карте и перейдите реку. Брод охраняют несколько огненных гигантов, они наносят огромные повреждения, но не могут пересечь брод, так что их можно просто расстрелять. теперь прочешите правую половину карты. Здесь много слабеньких солдат и офицеров Яга-Шуры, но есть один неплохой маг. Маг может нанести немало урона, так что убейте его первым.

В верхней-правой части обитают еще несколько огненных гигантов - не позволяйте им трогать ваших магов, завалят с двух ударов. Больше ничего здесь нет. Идите в следующую лестность - Мирровый Лес.

Мирровый Лес (AR 5202)

Мы на дороге, значит идем по ней. Дорога ведет к разрушенным вратам храма... и перед ними стоит Горайон. Угадайте с трех раз, настоящий он или нет? Горайон начнет обвинять вас в массовых убийствах и геноциде, т.е. говорить чистую правду. Но в полемическом задоре объявит, что и в его, Горайона, смерти виноваты вы. Тут при наличии 12 Мудрости персонаж может заявить, что Горайон никогда бы такого не сказал (Очевидно, здесь достаточно высокой Мудрости кого-то товарищей по партии, и это касается и всех последующих случаев - примечание Джинна). Обозленный отец огреет охальника магией на 20 единиц урона. Дальше он примется промывать мозги вашим товарищам Саревоку и Имоен (если они в группе, у меня вот например не было этих криминальных личностей - примечание Джинна). И снова при наличии 17 Мудрости у вас есть возможность уличить липового Горайона во лжи. Тогда вы не получите урона от следующего заклинания. А если такой Мудрости у вас нет, то получите 15 единиц урона молнией.

Дальше Горайон примется за вашу зазнобу (если она у вас есть). Тут сей мастер психологии вызовет погибшего или потерянного близкого человека вашей возлюбленной/ого. Например, для Джахейры это будет Халид, для Аэри - ее мать. Вызванный начнет обвинять вашего любимого в своих несчастьях или в своей смерти. Трагическая сцена, все плачут. С 17 Мудрости вы можете заявить, что это все - неправда.

Наконец вы окончательно сбрасываете с себя оковы иллюзий. Вы получаете 5000 опыта и все призраки и нежить атакуют вас, а Горайон превращается в Мастера Духа.

  • Мастер Дух - 30,500 опыта.

Это относительно сложный бой. Вызовите побольше мечей Морденкайнена или чудищ для прикрытия, а то духи быстро порвут всех ваших магов. Постарайтесь побыстрее прикончить Мастера Духа, который колдует заклятья массового поражения.

После краткой беседы с возлюбленным/ой идите в развалины храма. Его охраняет нежить, слабая и почти беззащитная. Они узнают в вас "хозяина"... но быстро понимают, что ошиблись. Бывает. Среди прочих тут водится Скелет-Маг - видимо, пиратская копия лича. Обеспечьте им вечный покой и идите по правой лестнице на возвышение с каким-то местным вечным огнем.

Кстати, недалеко от левой лестницы есть небольшие сокровища(x 750 y 1250)

Около правой лестницы вы найдете Слезу Нимфы и мелкие сокровища: (x 1430 y 480)

  • Слеза Нимфы (предмет для Цеспенара)
  • прочие сокровища

Идите к вечному огню и найдете болотную ведьму. Она - приемная мама Яга-Шуры (Баба-Яга стало быть). Похитила Шуру, вырастила его и сделала неуязвимым. Но Шурик проявил непочтительность к маме: сбежал на войну, похитил ее сердце. Да, в прямом смысле, вырезал и похитил. Она правда при этом выжила, не спрашивайте как. Ведьмы - они такие. В общем, она хочет, чтобы вы выкрали ее сердце, а также сердце самого Яга-Шуры, которое тот держит в яростном пламени. Тогда она проведет обряд, погасит сердце Шурика, и тот - нееет, не умрет! - а всего лишь снова станет уязвимым.

Оба сердца хранятся в храме огненных гигантов, охраняемом гигантами - поклонниками Яга-Шуры. Храм находится в Шагающих Горах. Ну, вперед.

Шагающие Горы (AR 5200)

Вы начинаете у нижнего края карты. Вход в храм - в правой-верхней части. Идите по кромке озера лавы и убивайте огненных гигантов. В этой местности вы найдете группу Потомков Баала... мм... Баал был не чужд альтернативных видов секса. Наверно, это хорошо, что он умер.

Идите ко входу в храм (x 2150 y 300). Сохраните обыкновенное, немагическое оружие, которое выпадает из огненных гигантов - оно вам понадобится для убийства магических големов. Их нельзя поразить магическим оружием.

Внутренний Храм (AR 5201)

Вход охраняет целая толпа гигантов, среди которых есть Элитные - более мощные и толстые (250 хитов и ажно 26.000 опыта). Есть легкий способ их перебить: прикончив пару - убегайте через вход обратно наружу. Подлечитесь, если надо - и обратно. Не ходите по реке лавы в храме - это больно. Проверяйте ловушки - среди них есть пара смертельных, даже для вас.

Идите прямо вперед по большому залу. Первые 2 боковых комнаты для вас пока бесполезны. Дальше вы увидите еще 2 боковых комнаты, заблокированных магическими барьерами. Идите дальше. В центре зала находится Машина(x 1930 y 1160). Рядом с ней - еще два боковых комнаты, а дальше - заблокированная лестница в Святилище. Идите в левую комнату.

Тут нас озерцо лавы и контейнер (x 1200 y 700). Вокруг ловушки. Обыщите контейнер, стоически перенося боль от лавы.

  • Ожерелье Огненного Гиганта(Сила до 22)
  • Рунный камень молота
  • прочие сокровища

Как только вы возьмете сокровища, на вас набросятся из засады монстры. Среди них - редкий вид, огненный тролль. Для добивания его огонь не годится, а нужен лед или кислота.

Теперь идите в противоположную правую комнату и обнесите контейнер там. Опять засада: на этот раз големы. А в контейнере:

  • Рунный камень Черепа
  • прочие сокровища

Среди големов есть Магические, их можно убить только немагическим оружием. Зато они на редкость слабы.

При помощи рунных камней вы можете открыть заблокированные магией проходы: для этого идите к первым боковым комнатам и активируйте гонги на стенах. Получите 5000 опыта за выполненное задание и 10 000 за каждый гонг.

Идите к правому открывшемуся проходу (x 1770 y 2100). И повторится все, как встарь: контейнер, монстры, артефакты, под глазом игрока фонарь. В контейнере:

  • Рунный камень Крови
  • Псионический клинок +5 (иммунитет ко всем атакам на Разум)
  • прочие сокровища

Все то же самое повторяем в левой комнате:

  • Рунный камень Пламени
  • прочие сокровища

Будьте осторожны: в засаде в левой комнате сидят мощные огненные элементали - "горящие люди". Они наносят очень серьезные повреждения, лучше бить их по одному, отбежав.

Теперь у нас есть все Рунные камни. Вставьте их в Машину и можете идти в Святилище. За использование машины получите 20,000 опыта. Идите по лестнице (x 2400 y 540)

   Снаружи в Шагающих есть бесконечно появляющиеся Огненные Гиганты. Это парочка слева от озера лавы. Убейте их немного погуляйте в отдалении, вернитесь  - и они снова там. Бесконечная экспа, это же хорошо, чувак! [От Andy Kahn]

Святилище, Спальня Яга-Шуры (AR 5204)

Вы еще следите за ловушками? Следите! Они - есть. И огненные гиганты тоже есть.

Здесь есть коридор и две гигантских двери в Святилище. В самом святилище - куча гигантов и главный жрец храма Беренн. Можно бить их по-честному, а можно заманить их к арке - они не могут пройти под ней, и расстрелять. И как только они туда в святилище попали? Родились там, что ли? Ну, это неважно. Важно, что там они умрут.

Здесь есть контейнер (x 1000 y 1060) с сокровищами

  • Беренн - 40 500 опыта
  • Коготь Балора (предмет для Цеспенара)
  • прочие сокровища

В правой части зала на полу лежат мелкие ценности (x 1750 y 1430), а поверх них ловушка. Хитро!

В самом правой части зала тоже есть сокровища (x 2500 y 1800).

В пламени посреди зала вы найдете сердце Яга-Шуры(x 2075 y 1100). Забирайте этот гигантский насос и обретите заслуженные 20,000 опыта.

Справа вы найдете дверь (x 2900 y 1400). Чтоб ее открыть, нужно иметь Силы огненного гиганта (22). Она у вас конечно есть - у вас же есть ожерелье. Поэтому открывайте же дверь.

Тут у нас гордая северная воительница, пойманная в качестве рабыни и будущей матери детей Яга-Шуры. Зачем ему человеческая мать и как вообще? Вот это вы у сценариста спросите, когда поймаете его. А пока - освобождайте несчастную и поговорите с ней. Опыт получите - 15,000.

Слева от женщины (x 3050 y 840) наличествует качественно заминированный контейнер, свидетельствующий о глубоких познаниях гигантов в саперном и взрывном деле. В нем:

  • Страница голема (предмет для Цеспенара)
  • 3047 золотых
  • прочие сокровища

Идите налево. Под кроватью Яга-Шуры лежит сердце его матери. Спорим, у вас под кроватью лежат совсем другие вещи? Помимо сердца в заловушенном сундучке под кроватью лежат еще:

  • Бесконечная сумка +1 (предмет для Цеспенара)
  • Дневник Яга-Шура

Дневник Яга-Шуры. Наверное, там описано трогательное, как смятые перышки маленького выпавшего из гнезда вороненка становление юного гиганта в мире, который не интересуется им... Нет, забудьте. Там написано, что он получает от кого-то приказы. Ух! Какой неожиданный поворот!! Что-то дальше будет, ребята!?

Идите еще левее и найдете Имикса, Принца огненных элементалей (x 1620 y 450). Он хороший боец, его тяжело ранить даже лучшим оружием. Кроме того, он окружен мощными ловушками. Вы осторожней там.

   Алебарда Волна убивает огненных элементалей с одного удара. Если она у вас есть, то все легко и просто. 
  • Имикс - 50,000 опыта
  • Губитель +4 (предмет для Цеспенара)
  • Амулет Мастера Арфиста (+20% к обнаружению ловушек, взлому замков, +3 AC)

Все, можно уходить. Идите в Мирровый Лес.

Мирровый Лес (AR 5202)

Возвращайте к ведьме и она проведет обещанный обряд. Вы получите 20,000 опыта, а Яга-Шура получит уязвимость. Тут до Найали доходит, что она сделала что-то не так... Сынок все-таки, хоть и приемный, кровиночка... Ай-яй-яй... Придется драться. А разница? Найали вызовет духов леса, но они ей не помогут.

  • Найали - 12,000 опыта
  • мелкие сокровища

Теперь идем к лагерю осаждающих, карать и вершить огнем и мечом справедливость! Или что вы там вершите.

Осадный лагерь (AR 5203)

Сарадуш уже взяли и разорили. Опоздали вы немножко, если конечно у вас вообще была потребность спасать город. Идите по мосту, там лучники расстреливают бегущих крестьян. Вступайте в битву, и на вас двинется армия Яга-Шуры. Бедняжки, ведь вы их даже хоронить не будете.

Не отвлекайтесь на солдат, они бесконечные, и в конце концов завалят вас трупами. Бейте Шуру. Он сильно удивится тому факту, что его ранили, и убежит, но сразу вернется. Вот это была его ошибка. Добивайте дурачка , он не представляет особой угрозы.

  • Яга-Шура - 150 хитов (всего-то) -5 AC -5 THAC0
    • 30 000 опыта
    • Рунный молот +4 (предмет для Цеспенара)
    • Доспехи Шуррупака (AC of -2, +1 Ловкости, 20% сопротивления огню )
    • Щит Порядка +4

Как только умрет Шура, появится Солар и перенесет вас в Карманный План.

Карманный План(AR 4500)

Солар вызовет вашу мать (в смысле мать вашу) и она расскажет вам, как вы появились на свет. Она была высшей жрицей Баала и соответственно родила вас от Баала, а вовсе не нашла в капусте разбившегося аиста, как рассказывал вам Горайон. Потом вас вместе со всеми остальными детьми должны были принести в жертву - именно ваша мать должна была это сделать. Так вот почему вам кинжал-то снился в первой части. Тут появился агент Арфистов Горайон и помешал жертвоприношению. Мамашу он убил. Но дети разбежались, Горайон смог поймать только вас, а остальные куда-то убежали...

Вы получаете 40.000 опыта и вас отправляют обратно в лагерь разбежавшейся армии.

Лагерь армии (AR 5203)

Тут снова появляется самый несчастный персонаж истории - Мелиссан. Весь Трон Баала эта несчастная травести вынуждена делать вид, будто никто еще не понял, кто тут главный злодей. Вот и сейчас... Ну, вариантов-то нет, и мы делаем вид, будто ничего не поняли и согласны со всем, что она говорит. Убить оставшихся детей Баала? Ой, ну надо так надо!

   Здесь - стержневой момент романа с Виконией, вы можете повлиять на смену мировоззрения дроу. После ухода Мелиссан Викония прокомментирует битву. Если вы согласитесь с тем, что битва была впечатляющей и возбуждающей, то она будет менее склонна к смене мировоззрения. Скажите, что битва - это ужасно. Далее, чтобы склонить ее к смене мировоззрения выберите один из вариантов: "Сила не равняется склонности к смерти и разрушению, Викония. Это не обо мне" или "Разве смерть когда-то радовала меня? О чем ты?!" или "Все эти убийства - это неправильно, Викония. И еще хуже то, что все это происходит из-за меня!"

Здесь есть два сундучка с сокровищами (x 650 y 1630) и (x 2350 y 1550)

Возвращайтесь в Карманный план.

Снова Карманный план (AR 4500)

Пришло время второго испытания. Идите к открывшемуся проходу(x 1330 y 1660). Здесь вы увидите себя, каким вы были бы, если бы Горайон вас не подобрал. Вы были бы хладнокровным убийцей в компании таких же хладнокровных убийц. И это воплощение желает убить и вас.

  • Темная версия Вас - 183 HP 6 AC 1 THAC0 4 Атаки

После уничтожения Темного, место изменится в соответствии с вашим мировоззрением. Вы получите 30 000 опыта, остальные получают 25,000 опыта.

Возвращайтесь в Фаерун и идите в Оазис.