Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear (BG:SoD) — продолжение BG:EE. Будет играть роль Замок Драконьего Копья. …
— Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока.
— В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель — женщина по имени Селар Аргент (прим. перев. — Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. — 'the Shining Lady')), чьё происхождение окутано тайной, но она вполне может быть ещё одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников.
— 70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений.
— Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. «Тысячи закоулков» как сказал Phil Daigle.
— Новый класс, шаман. Способен призывать «почти бесконечное число призрачных союзников», но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев — прим.перев.)
— Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какие вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает — прим.перев.)
— Новые уровни сложности: историйный (лёгкие бои); «наследие Баала» — очень-очень сложно и уровень для ветеранов.
— Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD.
Судя по интерфейсу и демкам:
— Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop.
— Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений — прим.перев.)
Из рубрики вопросы/ответы:
— Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов.
— Нового Нубера не будет.
— Доставка по готовности.
— Мультиплеер — будет.
— Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции.
— Квест с панталонами не изменится.
— Дорн, Ниира и Рашаад вернутся.
— Стартовая партия (если вы её не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ — три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE.
— Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами — прим.перев.)
— Романы из BG:EE будут продолжены.
— Нет мультиклассов с шаманом.
— Стронгхолдов не будет.
— Будет можно импортировать шамана в BG2.
— SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы — прим.перев.)
— Поддерживается моддинг.
— Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет — прим. перев.)
— SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции.
— Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD.
— Доработано более лёгкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке).
— В SoD не будет Симона Гавариана.