Аазимар

Материал из AERIE Wiki
Версия от 03:10, 2 января 2012; Tyler (обсуждение | вклад) (+шаблон Расы)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Регионы: Малхоранд, Унтер, Чессента

Расовые Умения: Небесная Родословная, Глаза Света, Улучшенное сопротивление энергии, Свет в Дневной Свет, Животная близость Затронутых Планами, Крылья Аутсайдера

Регулировка уровня: +1

Аазимар

Аазимары обладают наследственностью селестиалов или даже божеств в своей родословной и имеют невероятный потенциал, для того чтобы творить добро в мире. В то же самое время, их наследственность выделяет их из общей массы и часто ведет к преследованию, насмешкам или изгнанию из суеверных или отсталых общин. Но неозможно для аазимара признать горечь перед лицом бедственной ситуации и обернуться ко злу.

Аазимары - потомки людей и некоторого доброго, типа истинного селестиала, небесного существа, коатля, лилленда или даже слуги или аватара доброго божества. (Некоторые из этих существ, должны использовать магию, чтобы принять форму, которая является совместимой с человеком). Хотя предполагается существование эльфов, дварфов, гномов и халфлингов с родословной доброго аутсайдера, эти полукровки - не истинные аазимары.

Аазимар выглядит как человек, кроме одной отличительной особенности, связанной с его необычным предком. Некоторые примеры этих особенностей (и предки, которые дают их):

Аазимары понимают, что они необычны, даже если не знаю своего истинного наследия. Многие аазимары даже не знают того, какое существо породило линию первым. Два аазимара из одной и той же родословной часто имеют одну и ту же отличительную особенность.

Аазимар имеет такую же продолжительность жизни и возрастные категории, как человек.


История[править]

Большинство аазимаров Фаэруна произошло от божеств Малхоранда. Когда смертные воплощения Малхорандского пантеона победили Имаскари, они осели и брали смертных в возлюбленные и супруги. Результат этих полунебесных союзов стал знатью этой страны, и божественная сущность растворилась через браки с чистокровными людьми, создав аазимаров. Многие из этих аазимаров покинули страну в поисках судьбы, не связанной со своими бабушками и дедушками, и так что страны вокруг Малхоранда имеют больше аазимаров, чем любая другая область.


Перспектива[править]

Большинство аазимаров опасаются своих человеческих соседей. Даже выросшие у родителей, которые приняли их родство, не сбежав при этом, смотрят на других детей и взрослых со страхом, поскольку люди боятся того, что не похоже на них. Аазимар обычно испытывает много предубеждений, которые тем болезненнее для склонного к добру аазимара, который действительно хочет помочь другим выжить во враждебном мире. Аазимар часто ведет себя отчужденно, и во многих случаях это - защитная мера, рожденная годами недоразумений. Аазимары часто смотрят на истинных селестиалов и других добрых аутсайдеров со смесью зависти и уважения. Счастливчики случайно получают поддержку или совет от своих небесных предков, и такой аазимар, скорее всего, будет выделяться своим небесным достоинством.

Поскольку одобренный класс аазимара - паладин, большинство из них следует этому пути, по крайней мере какое-то время. Философия класса паладина глубоко в сердцах аазимаров, и они врожденно склонны к карьере защитника закона и добра. Некоторые аазимары, особенно произошедшие от хаотичного аутсайдера, вместо этого становятся клериками, так как они по природе своей более знающи и более харизматичны, чем большинство людей. Даже аазимары, которые не становятся божественными заклинателями, стремятся к связанным с божествами классам типа божественного чемпиона, поскольку призыв служения добру в них очень силен.

Не все аазимары соответствуют своему потенциальному происхождению. Аазимар - черный страж или злой колдун - ужасный противник, и божества типа Шар и Сета любят развращать аазимаров, обращая их в ожесточенных, злых существ, лелеющих застарелые обиды от преследований.


Персонажи-аазимары[править]

Поскольку они столь остро чувствуют напор божественной силы, аазимары часто - клерики или паладины. Некоторые аазимары привносят свою чувствительность в искусство музыки, становясь бардами. Более редки аазимары предпочитающие глубинные дикие места Фаэруна, становясь при этом друидами и рейнджерами.

Одобренный Класс: Паладин. Кровь аазимаров заставляет их разыскивать и выступать против зла везде, где оно может скрываться.

Престиж-Классы: Божественные чемпионы, божественные ученики и иерофанты - наиболее обычные престиж-классы для аазимаров.


Общество аазимаров[править]

Аазимар редко имеет родных, тоже являющихся аазимарами, поскольку наследственность сверхъествественных - непостоянная штука. Из-за этого немногие аазимары знают других своего вида. Изредка, когда они сталкиваются с другим аазимаром, между ними возникает своего рода невысказанное понимание, и аазимар, вероятно, примет сторону другого аазимара в споре, независимо от остального, только из-за родственных чувств. Аазимары, более редки даже чем полуэльфы и не имеют никакого собственного общества или культуры. Немногие имеют возможность встретить другого аазимара или небесных существ, так что они пытаются влиться в культуру своих родителей. Если так, аазимар имеет законно-доброе или нейтрально-доброе мировоззрение, сосредотачиваясь на благотворительных работах, помогая нуждающимся и проводя кампании, чтобы уничтожить зло. В нескольких редких случаях аазимар может ища истину взяться за поиски новостей о других аазимарах, рожденных в других странах, надеясь принять меры, чтобы принести ребенку любовь и вырастить его в семье, где его лелеют, не считая это странным.


Язык и Грамотность[править]

Аазимары не имеют никакого культурного языка, хотя те, кто понимает свое наследие, обычно изучают Селестиал. Аазимар обычно изучает язык своих родителей и может приобретать другие языки, соответствующие его региону.

Все аазимары грамотны, кроме варваров.


Магия и Знания аазимаров[править]

Аазимар не имеет никаких заклинаний, уникальных для их расы, но одобряют божественные заклинания, которые увеличивают их врожденные силы или позволяют им поражать зло. Некоторые достаточно удачливы, чтобы изучить арканную магию у истинного селестиала, и охраняют это знание очень тщательно, чтобы показать, что вера селестиала в них обоснованна.


Магические изделия аазимаров[править]

Аазимары не имеют никаких специфических расовых магических изделий, но некоторые из них находят способы приобрести оружие, обычное для истинных селестиалов, например магические великие мечи (используемые гаэлами, архонами, планетарами и соларами) или булавы разрушения (используемые астральными девами).


Божества аазимаров[править]

Аазимары не имеют никакого обычного расового божества, но часто поклоняются любому божеству, которому служит их сверхъествественный предок (или ему самому, если предок является божеством). Поскольку большинство аазимаров Фаэруна произошли от Малхорандских сил, большое количество их служит этим богам. Аазимары, рожденные вне Старых Империй, или те, которых путешествия увели от этих земель, могут брать согласного покровителя, соответствующего их новой стране.

Поскольку несколько Малхорандских божеств изображаются с головами животных или имеют сильные связи с некоторыми животными, аазимары, произошедшие от этих божеств или их сверхъествественных агентов, часто обнаруживают сходство этим видом животного и иногда имеют слабое подобие существу этого типа.


Отношения с другими расами[править]

Хотя аазимары - главным образом люди, они редко испытывают желание соответствовать человеческому обществу. Вместо этого они лучше общаются с другими полукровками - а именно, с полуэльфами и полуорками - потому что они и аазимары обычно похожи в одном, они изгои.

Дварфов, эльфов, гномов и халфлингов аазимары ни привлекают, ни избегают, поскольку, хотя эти расы не имеют никакой истории преследования затронутых планами, они также и не имеют репутации их защиты. Дженази всех типов слишком чужие по сравнению с аазимарами, чтобы появлять к ним симпатию или ощущение родства.

Тифлинги - раса, более всего подозрительная для аазимаров, поскольку те, кого коснулось святое, внимают его призыву и поэтому могут предполагать, какое искушение должны слышать те, у кого несвятая кровь.


Оснащение аазимаров[править]

У аазимаров нет необычного расового оснащения, хотя среди своего вооружения они одобряют оружие со специальными способностями святое или губитель злых аутсайдеров.


Животные и домашние животные[править]

Из-за недостатка истинного общества аазимары в целом не выращивают никаких специфических существ в качестве домашних животных чаще, чем какой-либо другой вид. Однако, из-за своей небесной родословной они скорее всего найдут общий язык с небесными животными, чем истинный человек. Также аазимар Малхорандского происхождения часто близок к животным, связанным с их божественным предком.

Характеристики[править]

• +2 Мудрость, +2 Харизма

• Средний размер.

• Базовая скорость 30 футов.

• Устойчивость к кислоте, холоду и электричеству 5.

Свет (Sp): Аазимары могут использовать заклинание Свет один раз в день как чародей равного им уровня.

• +2 расовые бонусы на умения Слушать и Замечать.

Дарквижн: Аазимары могут видеть в полной темноте на расстоянии 60 футов. Дарквижн – это черно-белое зрение, но тем не менее они могут в полной темноте обходиться без единого источника света.

Аутсайдер: Аазимар аутсайдер с материального плана.

Автоматические языки: Общий, региональный. Бонусные языки: любые (за исключением секретных языков, например Друидов).

Предпочтительный класс: Паладин.

Корректировка уровня +1.


Источник: Races of Faerun. Перевод: LE_Ranger

Расы
Люди ДамарецИллусканецГлубинный имаскариКалишитМуланРашемиТетирианецЧондатанецДругие
Дварфы, гномы,
полурослики
Дварф (АрктическийЗолотойСерыйЩитовойУрдуннирДикий) • Гном (ГлубинныйЛеснойСкальный) • Полурослик (ЛегконогийПризрачныйСильный Сердцем)
Феи Эльф (ДикийЛесной ) • Эладрин (Темный эльфЛунный эльфБлагородный эладринЗвездный эльфСолнечный эльф) • ДроуАвариэльМорской эльфВодный полуэльфПолуэльфПолудроуФей'ри
Расы затронутых
Планами
АазимарГлоамингДженази (ВодныйВоздушныйЗемнойОгненный) • ТанаруккТифлингШейд
Экстрапланарные Небожители (АнгелАрхонГардиналЭладрин) • Дьявол (БаатезуБес) • Демон (Танар'риЮголот) • ГитцерайГитьянкиБариаврДабусМодронСлаад
Драконы Цветные (КрасныйЧерныйЗеленыйСинийБелый) • Металлические (ЗолотойСеребряныйЛатунныйБронзовыйМедныйРтутный) • Самоцветные (АметистовыйИзумрудныйСапфировыйТопазовыйХрустальный)
Прочие АаракокраБехолдерВедьминское ОтродьеВемикДраконорождённыйДэваКентаврыКуо-тоаЛизардфолкЛоксоОрк (ГорныйСерый) • ПолуоркОрогТри-КриныЧитиниЮань-ти