Артемис Энтрери: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: Artemis Entreri Человек Мужчина Вор 11ого уровня/Файтер 15ого уровня (Дуал-класс) '''Мировоззрение''' [[...)
 
Строка 1: Строка 1:
Artemis Entreri
+
{{NPC
 +
| name = Artemis Entreri
 +
| image =
 +
| game = [[:Category:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]] and [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]
 +
| class = [[Вор/Файтер]]
 +
11 ур. / 15 ур.
 +
| race = [[Люди|Человек]]
 +
| gender = Мужчина
 +
| alignment = [[Законный злой]]
 +
| strength = 13
 +
| dexterity = 18
 +
| constitution = 15
 +
| intelligence = 16
 +
| wisdom = 15
 +
| charisma = 13
 +
| romance = No
 +
| quest = ...
 +
}}
  
[[Человек]] Мужчина [[Вор]] 11ого уровня/[[Файтер]] 15ого уровня ([[Дуал-класс]])
+
[[Дуал-класс]]
 
 
'''Мировоззрение''' [[Законный злой]]
 
 
 
[[Сила]] 13
 
[[Ловкость]] 18
 
[[Телосложение]] 15
 
[[Интеллект]] 16
 
[[Мудрость]] 15
 
[[Харизма]] 13
 
  
 
[[THAC0]] 5
 
[[THAC0]] 5

Версия 09:58, 13 февраля 2007

 ОСТОРОЖНО !  СПОЙЛЕРЫ !
NPC
Artemis Entreri
Baldur's Gate I and Baldur's Gate II
Класс: Вор/Файтер

11 ур. / 15 ур.

Раса: Человек
Пол: Мужчина
Мировоззрение: Законный злой
Характеристики
Сила: 13
Ловкость: 18
Телосложение: 15
Интеллект: 16
Мудрость: 15
Харизма: 13
Информация о квестах
Роман: No
Личный квест: ...
Озвучка
пока не указана


Дуал-класс

THAC0 5 Количество атак 5 Класс Брони –2(-6) Передвижение 12 Хит поинты 107

Воровские навыки: Шарить по карманам 80%, Взлом Замков 65%, Поиск\Снятие ловушек 50%, Бесшумное движение 99%, Прятаться в Тени 90%, Чтение Языка 20%, Определить Шум 55%, Карабканье по стенам 99%, SU 75%

Оружейные навыки: Артемис специализируется в Бое Двумя Оружиями(Two Weapon Fighting) и имеет Обоерукость (Ambidexterity). (Оба навыка взяты из Complete Fighter’s Handbook). Также он умеет пользоваться коротким луком, легким арбалетом, кинжалом (метательным и обычным; специализация), рапирой, пращой, посохом, длинным мечом (специализация), коротким мечом.

Неоружейные навыки: бой вслепую, чувство направления, маскировка, выносливость (способность переносить боль\страдания – endurance), использование веревки, выживание (Северные районы и пустыня), хождение по веревке (канатоходец), выслеживание.


Магические предметы: Плащ защиты +4, Кинжал +4 defender (как скимитар Drizzt’a) life-stealer, кольцо защиты +2, Длинный Меч Sharon’s Claw +3, перчатка, позволяющая чувствовать и отклонять (перенаправлять) магическую и псионическую энергию, направленную во владельца.