Аткатла - возвращение, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 12: Строка 12:
 
- Вопросы Эльхана
 
- Вопросы Эльхана
  
      Elhan now will grill you on your various adventures. He has a sage
+
Эльхан начнет расспрашивать вас о ваших приключениях, хотя эта процедура гораздо больше напоминает допрос. Рядом с ним стоят трое прорицателей, которые определяют правдивость ваших ответов (эдакий эльфийский детектор лжи). Отвечайте правдиво и все будет в порядке. Например, на первый вопрос Эльхана о вашей связи с дроу я ответил, что "оставил их в крови и избитыми, а не бежал от них". Расскажите Эльхану о ваших враждебных чувствах к ИреникусуВ конце концов он поймет, что вы знаете больше чем он, и тогда Эльхан попросит вашей помощи. Бодхи похитила артефакт - лампу Ринна - и его нужно вернуть. Попросите дать вам "средство против вампиров" - получите эльфийскую Святую Воду и старые-добрые осиновые колья.   
      behind him who will verify the veracity of your statements (sort of like
 
      a polygraph test). Just answer truthfully and things will go better.
 
      For example, on the first question I told him that I left the Drow
 
      "bloodied and battered... I did not flee." The conversation at first is
 
      an exchange of information... mostly from you to themThen once they
 
      know that you know more than they, they want you to help them. They need
 
      the Lanthorn to re-enter the city, but it was stolen by Bodhi. You must
 
      find her and retrieve the itemAsk for their help in this matter and
 
      get Holy Water and Stakes off of them.
 
  
      If Viconia is in the party they force her to swear a Geas to serve you.
+
Если у вас в группе есть Викония, то от нее потребуют дать Клятву служить вам.  
  
    - GATHER ALLIES TO ASSAULT BODHI, DRIZZT
 
  
      Naturally the first thing you will want to do upon exiting the Underdark
+
    - Сбор союзников для битвы проти Бодхи, Дзирт
      is to head over to Cromwell to make the Crom Faeyr, Long Sword of the
 
      Equalizer and Gesen Bow. (all of which we have now found all the pieces
 
      for)
 
  
      However, on your way anywhere, you will bump into Drizzt Do'Urden and
 
      his friends: Bruenor, Wulfgar, Regis and Catti-Brie (from the Salvatore
 
      novels).  If you happen to have killed Drizzt in the previous game (and
 
      imported a save-game) then Drizzt is fairly hostile to you.  If your
 
      imported character had any of Drizzt's items, then he starts out fairly
 
      hostile to you.  Otherwise he is fairly friendly to you.  He is, after
 
      all, a force for GOOD in the world.
 
  
      The point of Drizzt is to ask him to help you fight down the evil Vampire
+
На самом деле, первое, что надо сделать, выбравшись из Подземья, это пойти в Аскатлу в Доки к Кромвелю и собрать Лук Гезена, Кром Файер и меч Уравнитель (если конечно вы собрали все части и вам нужно это оружие)
      Bodhi, which he promises to do.  If you do that, then you can simply
 
      meet him in her crypt in the Graveyard.
 
  
      EVIL Parties:  I'm betting, however, that many of you are going to fight
+
Но в любом случае, в какую бы локацию вы не двинулись из лагеря эльфов, вы натолкнетесь на на Дзирта До'Урдена и его друзей - Бренора, Вульфгара, Реджиса и Кэтти-Бри (героев романов Сальваторе). Если вы убили Дзирта в предыдущей части игры, то Дзирт враждебен к вам. Если вы еще и сохранили его вещи, то он очень-очень враждебен. В противном случае знаменитый темный эльф дружелюбен. В конце концов он же Сила Праведная.  
                    Drizzt to try to steal his nifty items. First off, this
 
                    makes you EVIL, as Drizzt is good. Secondly, several
 
                    party members will leave your party (or attack you) if
 
                    you do this:
 
  
                      Jaheira (leaves, goes to Athkatla)
+
Дзирта можно попросить помочь вам в битве с Бодхи. В этом случае она не будет представлять никакой сложности: Дзирт вполне способен перебить всех вампиров и Бодхи в одиночку. Если вы попросили Дзирта о помощи, он автоматически появится, когда вы доберетесь до логова вампиров Районе Кладбища.
                      Keldorn (leaves your party and attacks you)
 
  
                    Others aren't happy about it, but don't complain.
+
Для злых партий:  Держу пари, многие решат напасть на Дзирта, чтобы завладеть его шмотками. Прежде всего, сие непотребное деяние изменит мировоззрение вашего персонажа на Злое. Вас покинут или даже нападут на вас некоторые члены группы, а именно:
  
                    When the fight begins, Drizzt immediately summons forth
+
                      Джахейра (просто уходит в Аскатлу к базе Арфистов)
                    his spectral panther, Guenwhyvar to help him.  I'd take
+
                      Келдорн (покидает группу и немедленно атакует)
                    out Drizzt first, followed quickly by Catti-Brie.  They
 
                    are the two fiercest here.  Then concentrate on Wulfgar,
 
                    Guenhwyvar and Bruenor.  Save Regis for last.  This battle
 
                    shouldn't be too hard for you.
 
  
                    Catti-Brie - 12,000 experience
+
Остальные добрые персонажи выражают недовольство, но, как ни странно, не уходят.
                                  Tansheron's Bow +3
 
                                  Long Sword +2
 
                                  Chainmail +2
 
  
                    Regis - 1500 experience
+
Обидно, но эта битва далеко не самая сложная в игре, если ваши персонажи достаточно прокачаны. Просто расправьтесь с Дзиртом сперва, а затем с лучницей Кэтти-Бри. Остальные не представляют такой уж большой опасности.
                            Leather Armor +1
 
                            Mace +2
 
                            Ruby Pendant (Dire Charm 1x/day)
 
  
                    Bruenor - 3500 experience
 
                              Battle Axe +3
 
                              Mithril Field Plate +2
 
  
                     Wulfgar - 3000 experience
+
                     Кэтти-Бри - 12,000 опыта
                              Aegis Fang (War Hammer +3)
+
                                Лук Таншерона +3
 +
                                Длиный меч +2
 +
                                Кольчуга +2
  
                     Guenhwyvar - 1400 experience
+
                     Реджис - 1500 опыта
 +
                            Кожаная броня +1
 +
                            Булава +2
 +
                            Кулон с Рубином (Мощное очарование 1 раз/день)
  
                     Drizzt - 12,000 experience
+
                     Бренор - 3500 опыта
                               Scimitar +5, Defender
+
                               Боевой топор +3
                              Scimitar +3, Frostbrand
+
                               Мифрильные латы +2
                               Mithril Chainmail +4
 
  
                     If you DO kill them and steal their things, later Malchor
+
                     Вульфгар - 3000 опыта
                    Harpell will appear and attempt to retrieve these items.
+
                              Клык Защитника (Боевой молот +3)
                    (This often leads to strange bugs, where he doesn't
 
                    actually do anything, but keeps hanging around).
 
  
    - GATHER MORE ALLIES
+
                    Гвинвевар - 1400 опыта
  
      If you didn't want Drizzt as an Ally, there are other places to look for
+
                    Дзирт - 12,000 опыта
      friends. (You don't actually need any allies if you are confident enough
+
                              Скимитар +5, Защитник
      in your battle abilities)
+
                              Скимитар +3, Ледяная ярость
 +
                              Мифрильный кольчужный доспех +4
  
      The Shadow Thieves:  Talk to Aran Linvail (basement of the Shadow Thieves
+
Если вы убили группу Дзирта и похитили их вещи, то через некоторое время появится Малхор Гарпелл и заберет у вас эти шмотки. К тому же его появление частенько ведет к разнообразным глюкам и багам. Откровенно говоря, лучше эти вещички не трогать.
      Guild) and ask him to back you up when you invade Bodhi's place and he
 
      will send his "best" assassins out to help you.
 
  
      Order of the Radiant Heart:  Head over to the Order and a Squire will
+
    - Сбор других союзников
      meet with you.  Then talk to Prelate Wesselan in the side room and ask
 
      for his help in defeating Bodhi and he will send a contingent of Paladins
 
      out to the Tomb to help out. (Interestingly, one of the Paladins sent has
 
      the Two Handed Sword +3: Harbinger, that when it hits may hit with a
 
      Fireball as well)
 
  
      You may also be able to convince a Temple to help you IF that Temple is
+
Если вы не хотите сотрудничать с Дзиртом, есть другие варианты. На самом деле, к этому моменту вам уже не требуются союзники, чтобы расправиться с Бодхи, но с ними будет гораздо проще.  
      your Stronghold.
 
  
    - BODHI FINALE
+
Теневые воры:  Поговорите с Араном Линвейлом и он согласиться послать вам на помощь своих "лучших" ассассинов. Уж не знаю, кого он там в итоге послал, но пользы от этих "ассассинов" практически никакой. Они в состоянии лишь разрядить ловушки (и без того слабые и неопасные) на пути к святилищу Бодхи, в бою же моментально дохнут.
  
      Head over to the Graveyard to listen to Bodhi. If you are currently in a
+
Орден Благороднейшего Сердца: Войдите в Штаб Ордена и найдите Прелата Весселана. Он согласится выслать вам на помощь отряд рыцарей. Лидер этого отряда несет двуручный меч Предвестник +3, который иногда испускает Огненный шар в точку удара. Рыцари дерутся получше воров, но все равно слабовато. Если уж вам нужны бойцы - возьмите Дзирта и вместе с ним легко рвите кровососов.  
      Romance with someone, that person will be turned Cyan (such that you
 
      cannot talk to them) and a battle between your party and Bodhi's vampires
 
      breaks out. Your romantic interest will then be spirited away.
 
  
      Head out to the entrance to the lower levels (x 590 y 980).  The other
+
Если вы Священник и у вас есть Стронгхолд - комната в Храме, то вам поможет ваш Храм.  
      entrances are mostly barred to prevent entry.  Go down into the crypt.
 
      If you have allies down here, you will find them fighting away.  I will
 
      assume that you have no allies, so any allies you have will merely help
 
      you. (although you get no experience for anything the "allies" kill)
 
  
      Search the two nearby containers to find some spells (and some Stakes if
+
    - Конец Бодхи
      you need them):
 
  
        Spells - Finger of Death
+
Идите в Район Кладбища и будете сразу же встречены Бодхи. Если ваш Роман с одной из девушек дошел до финальной стадии, то Бодхи сделает ее одержимой и похитит, воспрепятствовать этому нельзя. Это очень неприятно, но зато дает вам еще один увлекательный квест. Бодхи поругает вас немного и сбежит в свое логово, оставив вам на память несколько вампиров. Убейте их, они не представляют угрозы.
                Symbol of Death
 
  
      We're on the same battle plan as the first time we came here, namely kill
+
Идите к боковому входу в логово вампиров (x 590 y 980). Все остальные входы заблокированы намертво. Идите к уже когда-то зачищенным гробницам - они снова полны вампиров. Ваши союзники, если они есть, уже здесь, дерутся с вампирами. Заметьте, вы не получите опыта за тех монстров, которых они убьют. Если Дзирт убьет Бодхи своей рукой - вы и за нее опыта не получите.
      Vampires with names, and Stake them when they retreat to their coffins.
 
      Go up the passage to find Valen and Del. Kill them, then enter the room
 
      to the left to Stake the two of them.
 
  
      Go up the northern passage (x 360 y 1080) to the blood bath room.
+
В двух ящиках, сразу возле входа, должны быть свитки с мощными заклинаниями:
      Here you will find more vampires (Salia, Meredath) and a pool of blood.
 
      Kill the vampires.  Neither of them deserve staking.  Then go up to the
 
      Pool and click it twice to use the Holy Water on it.  This cleanses the
 
      pool and weakens the vampires.
 
  
      Go through the passage to the right.  There you will find a HORDE of
+
        Свитки - Перст СМерти
      vampires (hence why you wanted the allies, I would think).  Simply go
+
                Символ Смерти
      forward until a couple vampires come your way, kill them, go a little
 
      further forward, do some more, and so on.  When the last of this room's
 
      many vampires are dead, go back to the Coffin room and Stake it.
 
  
        Tip:  Other ways to kill vampires would be to launch Cloudkills into
+
Убивайте именных вампиров и они опять вернутся в свои гробы, как в прошлый раз, когда вы были здесь. Пронзите гробы колами и получите опыт. Бодхи на сей раз никак не отреагирует на ваш закос под Баффи. Старайтесь встречать вампиров в узких проходах, не давая им окружить себя, и они очень быстро падут.  
              the room, use Turn Undead (from an Evil priest you seize control
 
              of Vampires and can turn them on each other).
 
  
      Head into the next passage to the right to get to the Spiky Room.  Here
+
Идите по северному коридору в комнату с бассейном, полным крови. Перебейте всех упырей там и вылейте в бассейн эльфийскую Святую Воду (для этого просто щелкните по нему). После этого уцелевшие вампиры ослабнут. Идите по правому коридору. В центральном зале МНОГО вампиров, так что встречайте их воинами в узком коридоре. Передние ряды должны быть защищены от Очарования и Откачки Уровня, иначе возникнут проблемы.
      you find a Guard Vampire, who casts spells on himself.  Nothing a good
 
      Breach spell can't remove. (x 2150 y 675) Enter the spiky room. There
 
      are many Vampiric Mists and Traps in here. Search the center blood pool
 
      to find:
 
  
        Gauntlets of Weapon Expertise (+1 THAC0, +2 Damage)
 
        Stakes
 
  
      Back to the main room, and take the stairs to the lower level.
+
Финт: Можно просто швырнуть в комнату Облако Смерти - оно отлично действует на вампиридзе и накроет сразу всю толпу. Также, если у вас есть высокоуровневый священник, можно применить Изгнание Нежити. У злых священников есть шанс взять вампиров по свой контроль и натравить их на собратьев. Весело!
      (x 1575 y 550)
 
  
      If any of the three allies came with you (Drizzt, Eric the Paladin or
+
Идите к памятной вам Комнате с Шипами. Там находится Вампир-Страж, который защищает себя кое-какие заклинаниями. Снимайте его защиты и убейте гада. В самой комнате - Туманы Вампира, а в колодце с кровью теперь лежит кое-что, а именно:
      Arkanis the Shadow Thief) then they will automatically appear with you
+
 
      (even if it didn't look like they understood what stairs are). This
+
 
      first passage has 2 traps in it before you reach the door. Arkanis will
+
        Перчатки Оружейного Мастерства (+1 THAC0, +2 к Урону)
      detrap these if he is with you.
+
       
 +
 
 +
Теперь возвращайтесь в центральный зал и спускайтесь вниз по лестнице, к святилищу.(x 1575 y 550)
 +
 
 +
Если вы взяли с собой союзников, то их лидер (Дзирт, Паладин Эрик или Теневой Вор Арканис) гарантированно появится здесь и примет участие в битве с Бодхи. Арканис разрядит ловушки в коридоре. Впрочем, ваш вор справится не хуже.  
  
 
         Michael Schneider has a battle plan:
 
         Michael Schneider has a battle plan:

Версия 15:49, 3 июля 2010

АТКАТЛА - ВОЗВРАЩЕНИЕ


Ситуация:

На выходе из Андердарка вы будете окружены эльфами, которые сначала принимают вас за дроу, но потом, когда они осознают свою ошибку, вы им все равно не нравитесь. Они проводят вас к своим лидерам - сначала к генералу, а потом и к Эльхану, собственной персоной.

Прохождение:

- Вопросы Эльхана

Эльхан начнет расспрашивать вас о ваших приключениях, хотя эта процедура гораздо больше напоминает допрос. Рядом с ним стоят трое прорицателей, которые определяют правдивость ваших ответов (эдакий эльфийский детектор лжи). Отвечайте правдиво и все будет в порядке. Например, на первый вопрос Эльхана о вашей связи с дроу я ответил, что "оставил их в крови и избитыми, а не бежал от них". Расскажите Эльхану о ваших враждебных чувствах к Иреникусу. В конце концов он поймет, что вы знаете больше чем он, и тогда Эльхан попросит вашей помощи. Бодхи похитила артефакт - лампу Ринна - и его нужно вернуть. Попросите дать вам "средство против вампиров" - получите эльфийскую Святую Воду и старые-добрые осиновые колья.

Если у вас в группе есть Викония, то от нее потребуют дать Клятву служить вам.


   - Сбор союзников для битвы проти Бодхи, Дзирт


На самом деле, первое, что надо сделать, выбравшись из Подземья, это пойти в Аскатлу в Доки к Кромвелю и собрать Лук Гезена, Кром Файер и меч Уравнитель (если конечно вы собрали все части и вам нужно это оружие)

Но в любом случае, в какую бы локацию вы не двинулись из лагеря эльфов, вы натолкнетесь на на Дзирта До'Урдена и его друзей - Бренора, Вульфгара, Реджиса и Кэтти-Бри (героев романов Сальваторе). Если вы убили Дзирта в предыдущей части игры, то Дзирт враждебен к вам. Если вы еще и сохранили его вещи, то он очень-очень враждебен. В противном случае знаменитый темный эльф дружелюбен. В конце концов он же Сила Праведная.

Дзирта можно попросить помочь вам в битве с Бодхи. В этом случае она не будет представлять никакой сложности: Дзирт вполне способен перебить всех вампиров и Бодхи в одиночку. Если вы попросили Дзирта о помощи, он автоматически появится, когда вы доберетесь до логова вампиров Районе Кладбища.

Для злых партий: Держу пари, многие решат напасть на Дзирта, чтобы завладеть его шмотками. Прежде всего, сие непотребное деяние изменит мировоззрение вашего персонажа на Злое. Вас покинут или даже нападут на вас некоторые члены группы, а именно:

                      Джахейра (просто уходит в Аскатлу к базе Арфистов)
                      Келдорн (покидает группу и немедленно атакует)

Остальные добрые персонажи выражают недовольство, но, как ни странно, не уходят.

Обидно, но эта битва далеко не самая сложная в игре, если ваши персонажи достаточно прокачаны. Просто расправьтесь с Дзиртом сперва, а затем с лучницей Кэтти-Бри. Остальные не представляют такой уж большой опасности.


                    Кэтти-Бри - 12,000 опыта
                                Лук Таншерона +3
                                Длиный меч +2
                                Кольчуга +2
                    Реджис - 1500 опыта
                            Кожаная броня +1
                            Булава +2
                            Кулон с Рубином (Мощное очарование 1 раз/день)
                    Бренор - 3500 опыта
                             Боевой топор +3
                             Мифрильные латы +2
                    Вульфгар - 3000 опыта
                              Клык Защитника (Боевой молот +3)
                    Гвинвевар - 1400 опыта
                    Дзирт - 12,000 опыта
                             Скимитар +5, Защитник
                             Скимитар +3, Ледяная ярость
                             Мифрильный кольчужный доспех +4

Если вы убили группу Дзирта и похитили их вещи, то через некоторое время появится Малхор Гарпелл и заберет у вас эти шмотки. К тому же его появление частенько ведет к разнообразным глюкам и багам. Откровенно говоря, лучше эти вещички не трогать.

   - Сбор других союзников

Если вы не хотите сотрудничать с Дзиртом, есть другие варианты. На самом деле, к этому моменту вам уже не требуются союзники, чтобы расправиться с Бодхи, но с ними будет гораздо проще.

Теневые воры: Поговорите с Араном Линвейлом и он согласиться послать вам на помощь своих "лучших" ассассинов. Уж не знаю, кого он там в итоге послал, но пользы от этих "ассассинов" практически никакой. Они в состоянии лишь разрядить ловушки (и без того слабые и неопасные) на пути к святилищу Бодхи, в бою же моментально дохнут.

Орден Благороднейшего Сердца: Войдите в Штаб Ордена и найдите Прелата Весселана. Он согласится выслать вам на помощь отряд рыцарей. Лидер этого отряда несет двуручный меч Предвестник +3, который иногда испускает Огненный шар в точку удара. Рыцари дерутся получше воров, но все равно слабовато. Если уж вам нужны бойцы - возьмите Дзирта и вместе с ним легко рвите кровососов.

Если вы Священник и у вас есть Стронгхолд - комната в Храме, то вам поможет ваш Храм.

   - Конец Бодхи

Идите в Район Кладбища и будете сразу же встречены Бодхи. Если ваш Роман с одной из девушек дошел до финальной стадии, то Бодхи сделает ее одержимой и похитит, воспрепятствовать этому нельзя. Это очень неприятно, но зато дает вам еще один увлекательный квест. Бодхи поругает вас немного и сбежит в свое логово, оставив вам на память несколько вампиров. Убейте их, они не представляют угрозы.

Идите к боковому входу в логово вампиров (x 590 y 980). Все остальные входы заблокированы намертво. Идите к уже когда-то зачищенным гробницам - они снова полны вампиров. Ваши союзники, если они есть, уже здесь, дерутся с вампирами. Заметьте, вы не получите опыта за тех монстров, которых они убьют. Если Дзирт убьет Бодхи своей рукой - вы и за нее опыта не получите.

В двух ящиках, сразу возле входа, должны быть свитки с мощными заклинаниями:

       Свитки - Перст СМерти
                Символ Смерти

Убивайте именных вампиров и они опять вернутся в свои гробы, как в прошлый раз, когда вы были здесь. Пронзите гробы колами и получите опыт. Бодхи на сей раз никак не отреагирует на ваш закос под Баффи. Старайтесь встречать вампиров в узких проходах, не давая им окружить себя, и они очень быстро падут.

Идите по северному коридору в комнату с бассейном, полным крови. Перебейте всех упырей там и вылейте в бассейн эльфийскую Святую Воду (для этого просто щелкните по нему). После этого уцелевшие вампиры ослабнут. Идите по правому коридору. В центральном зале МНОГО вампиров, так что встречайте их воинами в узком коридоре. Передние ряды должны быть защищены от Очарования и Откачки Уровня, иначе возникнут проблемы.


Финт: Можно просто швырнуть в комнату Облако Смерти - оно отлично действует на вампиридзе и накроет сразу всю толпу. Также, если у вас есть высокоуровневый священник, можно применить Изгнание Нежити. У злых священников есть шанс взять вампиров по свой контроль и натравить их на собратьев. Весело!

Идите к памятной вам Комнате с Шипами. Там находится Вампир-Страж, который защищает себя кое-какие заклинаниями. Снимайте его защиты и убейте гада. В самой комнате - Туманы Вампира, а в колодце с кровью теперь лежит кое-что, а именно:


       Перчатки Оружейного Мастерства (+1 THAC0, +2 к Урону)
       

Теперь возвращайтесь в центральный зал и спускайтесь вниз по лестнице, к святилищу.(x 1575 y 550)

Если вы взяли с собой союзников, то их лидер (Дзирт, Паладин Эрик или Теневой Вор Арканис) гарантированно появится здесь и примет участие в битве с Бодхи. Арканис разрядит ловушки в коридоре. Впрочем, ваш вор справится не хуже.

       Michael Schneider has a battle plan:
         I recommend the following course of action if you have the
         Mace of Destruction +2: Allow NO ONE to fight in the final Bodhi
         battle save your strongest fighter with this weapon and some good
         armor equipped (you won't take much *physical* damage in this battle
         if your AC is -7 or lower), and a Cloak of Spell-turning (or Shield
         of Balduran). The Mace of Destruction renders him immune to
         level-drain (and the level-drain ability of the vampires and even
         fledgling-vampires are enhanced for this battle; presumably this is
         what the Holy Water weakens), which means that all of your party
         (being unaffected) will be eligible for the big XP payoff at the
         conclusion. Otherwise you'll need to cast a lot of Restorations
         before staking her.
     Open the door to find Bodhi.  She gives her final Evil Rant and attacks.
     If your lover was turned, you will find them here and they will attack
     you forcing you to kill them.  Go up to the Pool (any of them) and use
     a Holy Water on it to weaken the vampires further.  Kill Bodhi (91,000
     experience) and she will flee to her coffin in the top right room.  Go
     up there and Stake her. (x 1700 y 100)  This gets you:
       55,000 + 48,500 experience for each character
       Rhynn Lanthorn (needed to enter the elven city)
     Before leaving be sure to get:
       Bodhi's Black Heart
       Body of your Lover (if applicable)
       The Vapiricus Omnibus: Unabridged (from the top left room)
   - RESTORE YOUR LOVER
     Well, before we go to Chapter Seven we have to undo the rest of what
     Bodhi did, namely we have to reverse the vampirism.  The Vapiricus
     Omnibus mentions the god Amaunator, whose temple we restored when we
     defeated the Shade Lord (or, if you didn't do that, check out the Umar
     Hills section).  Go to the Temple Ruins area.
     Enter the temple ruins.  Make your way to the lettered-floor room
     (where you can only cross safely by stepping on the letters AMAUNATOR)
     cross and enter the left room with the giant statue.  Place the Body and
     Bodhi's Heart in the arms of the statue (x 2615 y 1620).  Your lover will
     be restored back to life and will be very thankful.
   - RETURN THE LANTHORN
     Go back to the 'exit from the underdark' area and talk to Elhan again.
     Everything he says just reveals more and more that the elves knew
     Irenicus and Bodhi from before.  However, he does not wish to tell you
     the entire story, and says that if you can rescue the Priestess Demin
     from the city, Suldanessellar, then she will reveal all to you. (everyone
     gets 74,500 experience)  This is continued in the section titled
     'Suldanessellar.'
 Quests:
 -------
   QUEST:  Restore Yoshimo's Soul
           If you still have Yoshimo's (black) heart, you can try to remove
           the Geas that holds his soul.  Take it to any Priest of Ilmater
           (for example, the Temple that is on the Roof of the Copper Coronet)
           and ask that they help him.  For this you gain 200,000 experience.
           And no, Yoshimo cannot be resurrected after this.  But hey, you did
           save his soul!
   OTHER:  Find the Silver Hilt for the Vorpal Sword
           You've had the Silver Blade forever now (assuming you went with
           Saemon) and are probably wondering just when you are going to get
           that pesky hilt for it.  Well, when wandering near the Adventurer's
           Mart in Waukeen's Promenade I encountered Kruin, a mean Gith who
           needs the Sword to re-enter Limbo.
           Refuse to hand over the sword and he starts casting spells like
           crazy.  Did I mention that he has several Gith buddies around?
           Kill them to get the Silver Hilt, used to finish the Vorpal Sword.
           (Rhetorical question, why didn't the Cowled Wizards show up when
           the Gith started casting spells?)
   OTHER:  The Doppleganger Brigands
           While traveling between areas you will be "waylaid" by a group of
           what appears to be peasants.  They ask if you are the famous
           adventurer, renowned throughout the Sword Coast.  Say yes and they
           suddenly turn themselves into cloned versions of your party!  Who
           knows what diabolical scheme they have concocted to use with a
           cloned version of your party.  Kill them.  I didn't really find
           anything else remarkable about them.