Башня Наблюдателя, второй уровень: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 63: Строка 63:
 
       Покончив со всеми, выключите вентилятор и яд вернётся обратно.  
 
       Покончив со всеми, выключите вентилятор и яд вернётся обратно.  
 
       Осталась последняя лаборатория, но гигант в ней неуязвим, до тех пор пока в наличии есть  
 
       Осталась последняя лаборатория, но гигант в ней неуязвим, до тех пор пока в наличии есть  
       огненные элементали. Простое убийство не срабатывает, поэтому действую согласно найденной
+
       огненные элементали. Простое убийство не срабатывает, поэтому действуя согласно найденной
       записке заманиваем их в лабораторию Льда и они замерзают насмерть. Заморозив 4 элементаля,
+
       записке заманиваем их в лабораторию Льда и они замерзают насмерть. Выморозив 4 элементаля,
       займёмся гигантом. Бой желательно проводить вне лаборатории, чтобы не получать урон.
+
       займёмся гигантом. Бой желательно проводить вне лаборатории, чтобы не лишний получать урон.
       Гигант выдаст ключ-скипетр Огня и
+
       Гигант выбросит ключ-скипетр Огня и
 
         Шлем рока (+25% сопротивления всем элементам, улучшается Церпернаром)
 
         Шлем рока (+25% сопротивления всем элементам, улучшается Церпернаром)
 
          
 
          

Версия 00:45, 14 августа 2011

    - Уровень 2 (AR 3016)

      Сразу после вашего появления, с вами заговорит Разноцветный Демон.  Он может пропустить вас 
      на следующий уровень, но взамен хочет освобождения после тысячелетнего заключения. Вне 
      зависимости от вашего решения его придётся выпустить, это единственный путь вниз.
      Для того чтобы это сделать, потребуется 4 посоха из соседних лабораторий.
        
        Памятка:  Портал слева выведет вас на свежий воздух. Так же на это уровне много ловушек, 
        будьте внимательны!

      Карта выглядит как круг из четырёх лабораторий и прилежащим к ним библиотекам. Вначале все 
      библиотеки открыты,  а из лабораторий лишь Лаборатория Воздуха со стороны Библиотеки Огня.

      Начнём с Библиотеки Воздуха (северо-восточная комната). Разберитесь с противниками, 
      обезвредьте ловушки на полу и обыщите полки и стол:
        Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
        Записка библиотеки Воздуха (даются указания по поводу уничтожения тварей Лаборатории Слизи
        и уязвимости Зелёной формы Разноцветного Демона к молнии)

      Далее следует Библиотека Слизи (юго-восточная комната). Встретив несколько противников 
      обезвредим ловушки на полу и осмотрим полки:
        Ключ от южной двери Лаборатории Слизи
        Записка библиотеки Слизи (даёт указания по уничтожению тварей Лаборатории льда и 
        уязвимости Воздушной формы Разноцветного Демона к кислоте и яду)

      Идём в Библиотеку Холода (юго-западная комната). Очистив комнату от нескольких противников и 
      ловушек на полу и полках осмотрим её:
        Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
        Жезл разрушения магии
        Правый рог (используется Церпернаром)
        Записка библиотеки Льда (даются указания по поводу уничтожения тварей Лаборатории Огня
        и уязвимости Красной формы Разноцветного Демона ко льду)
 
      Отправимся в оставшуюся Библиотеку Огня (северо-западная комната). Обычно тут присутствуют 
      Пустынные тролли и несколько других монстров. Обезвредьте ловушки на полу и контейнерах,  
      затем осмотрите всё:
        Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
        Жезл проклятия
        Записка билиотеки Огня (указания по поводу Ледяной формы Разноцветного Демона)

      Также в каждой библиотеке есть по экземпляру Экологии Эльминстера и немного разного хлама.

      Итак оправимся в единственную открытую, юго-западную дверь в Лаборатории Воздуха. 
      Встретив на пороге ждущего тут тысячу лет импа, узнаём у него кое-какие мелочи.
      Нажав выключатель в центре комнаты, уничтожим нескольких элементалей и стража воздуха. Бой
      лучше проводить вне лаборатории, чтобы не получать дополнительный урон от нахождении в ней.
      Покончив с противниками поднимите ключ-скипетр Воздуха и включите вентилятор на полную 
      мощность, повторно нажав на выключатель в центре. 
      Через юго-восточную дверь отправляйтесь к лаборатории Слизи. Для победы над тварями в ней, 
      надо открыть обе двери, использовав найденный ранее ключ чтобы поток воздуха выгнал облако 
      яда из комнаты и монстры в ней перестали восстанавливаться. Постарайтесь вести бой вне 
      лаборатории чтобы не получать урон от нахождения в ней. Убейте всех, из змеи выпадет 
      ключ-скипетр Слизи, а в чане с центре вы найдёте :
      Ядовитая головка Цепа Веков (используется Церпернаром)

      Теперь отправляемся к лаборатории Льда и откроем северо-восточную дверь, облако яда сдуется
      и монстры станут уязвимы. При этом они неспособны выйти за пределы комнаты, что упрощает дело.
      Нахождение в лаборатории Льда не наносит урона, лишь замедляет персонажей. Из голема 
      извлекается ключ-скипетр и
        Левый рог (используется Церпернаром)

      Покончив со всеми, выключите вентилятор и яд вернётся обратно. 
      Осталась последняя лаборатория, но гигант в ней неуязвим, до тех пор пока в наличии есть 
      огненные элементали. Простое убийство не срабатывает, поэтому действуя согласно найденной
      записке заманиваем их в лабораторию Льда и они замерзают насмерть. Выморозив 4 элементаля,
      займёмся гигантом. Бой желательно проводить вне лаборатории, чтобы не лишний получать урон.
      Гигант выбросит ключ-скипетр Огня и
        Шлем рока (+25% сопротивления всем элементам, улучшается Церпернаром)
        
      Итак все скипетры собраны.  Поговорите с демоном и забирайте по 20000 опыта. 
      Он естественно нападает на вас, а вы сомневались ?  

        Разноцветный демон  -5 AC  140 HP  -5 THAC0  4 Атаки/раунд  95% сопротивления урону.

      Попасть по противнику не составит проблем, но урон будет крайне мал.  К тому же время от 
      времени демон будет менять форму, каждая из которых имеет свои сильные и слабы стороны:

        форма красного демона        >  Уязвимость ко льду
        Форма ледяного голема        >  Уязвимость к огню
        Форма земляной кучи          >  Уязвимость к молнии
        Форма воздушного элементаля  >  Уязвимость к яду

      Учитывая то что противник неприятный, свои способы расправы опишу в обсуждении. После 
      убийства получаем 55,000 опыта и
        Венец Нетерила (улучшается Церпернаром)
        Ключ от портала
        Шип Иксиля +2 (кинжал +2, улучшается Церпернаром)

      Портал на нижние уровни открыт.