Боец: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м Воин» переименована в «Боец»)
Строка 1: Строка 1:
==Воин (Fighter)==
+
==Боец (Fighter)==
  
  
Воин (Fighter) - пожалуй самый распространённый класс. Персонажи этого класса - воины, солдаты. Они хороши для ведения дальнего боя, но ещё лучше - для ближнего. Главный атрибут Воинa - [[Сила]]. Если его сила равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта. Другими важными параметрами являются [[Телосложение|Телосложение]] и Ловкость. Чем больше [[Телосложение|Телосложение]], тем больше ран ваш воин может вынести, а хорошая Ловкость поможет вам уварачиваться от ударов ([[AC]] бонус). Воин может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 очков жизней (1d10) + бонус [[Телосложение|Телосложения]]. Он может носить любые доспехи, использовать любое оружие и выучить любой стиль (для [[Baldur's Gate II|BG2]]: одноручный бой, двуручный бой, бой двумя оружиями, бой мечём и щитом). Воиныы начинают игру с начинают игру с 4 звёздочками на оружейные умения, и могут достигнуть высшего мастерства (grand mastery) (пять звёздочек в слоте: +3 к атаке (to hit), +5 к повреждениям (to damage), 2 дополнительных атаки за раунд в в любой оружейной профессии. Все остальные классы могут добиться только специализации (2 слота). По мере "роста" воина, количество атак за раунд также увеличивается. Этот класс имеет 3 кита.
+
Боец (Fighter) - пожалуй самый распространённый класс. Персонажи этого класса - воины, солдаты. Они хороши для ведения дальнего боя, но ещё лучше - для ближнего. Главный атрибут Бойца - [[Сила]]. Если его сила равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта. Другими важными параметрами являются [[Телосложение|Телосложение]] и Ловкость. Чем больше [[Телосложение|Телосложение]], тем больше ран ваш воин может вынести, а хорошая Ловкость поможет вам уварачиваться от ударов ([[AC]] бонус). Боец может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 очков жизней (1d10) + бонус [[Телосложение|Телосложения]]. Он может носить любые доспехи, использовать любое оружие и выучить любой стиль (для [[Baldur's Gate II|BG2]]: одноручный бой, двуручный бой, бой двумя оружиями, бой мечём и щитом). Бойцы начинают игру с начинают игру с 4 звёздочками на оружейные умения, и могут достигнуть высшего мастерства (grand mastery) (пять звёздочек в слоте: +3 к атаке (to hit), +5 к повреждениям (to damage), 2 дополнительных атаки за раунд в в любой оружейной профессии. Все остальные классы могут добиться только специализации (2 слота). По мере "роста" воина, количество атак за раунд также увеличивается. Этот класс имеет 3 кита.
  
 
==Киты==
 
==Киты==
Строка 8: Строка 8:
 
===Берсеркер (Berserker)===
 
===Берсеркер (Berserker)===
  
Берсеркер (Berserker) очень похож на [[Варвар]]а (Barbarian). Его главное преимущество - способность достигнуть такого состояния, в котором он может сражаться лучше и дольше чем можно было бы ожидать от и без того смертоносного воина. Для того, чтобы ваш персонаж мог выбрать данный кит, его [[Сила]] должна быть по крайней мере 15. И вот что вы получите: состояние '''Ярость'''. Чтобы войти в это состояние, вам потребуется один полный ход (turn), но в это время он может продолжать сражаться. В этом состоянии воин обладает иммунитетом к заклинаниям [[Заклинания мага: Уровень 1#Обворожить Человека (Charm Person)|Обворожить]], [[Заклинания мага: Уровень 3#Удержать гуманоида (Hold Person)|Удержать]], [[Заклинания мага: Уровень 2#Ужас (Horror)|Страх]], [[Заклинания мага: Уровень 8#Лабиринт (Maze)|Лабиринт]], [[Заклинания мага: Уровень 9#Заточение (Imprisonment)|Заточение]], [[Заклинания мага: Уровень 7#Слово Силы: Замри (Power Word: Stun)|Замри]] и [[Заклинания мага: Уровень 1#Сон (Sleep)|Сон]]. Он получает +2 к атаке, +2 к урону, -2 к [[AC]] и +15 очков жизней. В состоянии '''Ярости''' воин может сражаться только в ближнем бою и не может использовать луки, арбалеты и т.д. Он будет сражаться со своим противником, пока не убьёт того, и за тем переключится на следующего, ближайшего к падшему. Когда же он вышел из состояния '''Ярости''' - с него снимаются 15 очков жизней (можно уйти в минус), и они получает временно -2 к атаке, -2 к урону и +2 к [[AC]]. Берсеркер может входить в состояние '''Ярости''' один раз в день на каждые 4 уровня.
+
Берсеркер (Berserker) очень похож на [[Варвар]]а (Barbarian). Его главное преимущество - способность достигнуть такого состояния, в котором он может сражаться лучше и дольше чем можно было бы ожидать от и без того смертоносного воина. Для того, чтобы ваш персонаж мог выбрать данный кит, его [[Сила]] должна быть по крайней мере 15. И вот что вы получите: состояние '''Ярость'''. Чтобы войти в это состояние, вам потребуется один полный ход (turn), но в это время он может продолжать сражаться. В этом состоянии боец обладает иммунитетом к заклинаниям [[Заклинания мага: Уровень 1#Обворожить Человека (Charm Person)|Обворожить]], [[Заклинания мага: Уровень 3#Удержать гуманоида (Hold Person)|Удержать]], [[Заклинания мага: Уровень 2#Ужас (Horror)|Страх]], [[Заклинания мага: Уровень 8#Лабиринт (Maze)|Лабиринт]], [[Заклинания мага: Уровень 9#Заточение (Imprisonment)|Заточение]], [[Заклинания мага: Уровень 7#Слово Силы: Замри (Power Word: Stun)|Замри]] и [[Заклинания мага: Уровень 1#Сон (Sleep)|Сон]]. Он получает +2 к атаке, +2 к урону, -2 к [[AC]] и +15 очков жизней. В состоянии '''Ярости''' воин может сражаться только в ближнем бою и не может использовать луки, арбалеты и т.д. Он будет сражаться со своим противником, пока не убьёт того, и за тем переключится на следующего, ближайшего к падшему. Когда же он вышел из состояния '''Ярости''' - с него снимаются 15 очков жизней (можно уйти в минус), и они получает временно -2 к атаке, -2 к урону и +2 к [[AC]]. Берсеркер может входить в состояние '''Ярости''' один раз в день на каждые 4 уровня.
  
  
Строка 15: Строка 15:
  
  
Хотя Ксенай (Kensai) означает "мастер меча", практически любое оружие может быть выбрано этим воином в качестве основного. Оружие Ксеная - часть его самого, и он всегда стремиться добиться совершенства во владении им. Для того, чтобы выбрать данный кит, воин должен обладать [[Сила|Силой]] и [[Мудрость]]ю 12 и выше, а [[Ловкость]] вашего воина должна быть по крайней мере 14. Если же и [[Мудрость]] достигает 14-и, то он будет получать 10% бонус ко всему заработанному им опыту. Ксенай могут стать только [[Человек|Люди]] c любым Упорядоченным [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрением]] (примечание: скорее всего кит будет доступен и для остальных рас). Его базовый [[Класс Брони|Класс Брони]] равен 23 минус его Ловкость, и каждые 3 уровня он улучшается на 1 (например, у Ксеная 7 уровня с [[Ловкость]]ю 18 [[AC]] будет равен 3-м). Одна из способностей Ксеная это '''Ки'''. '''Ки''' позволяет наносить максимальные повреждения используемым оружием в течение 10 секунд, и может быть использована один раз в день на каждые 4 уровня воина. Каждые 3 уровня Ксенай получает +1 к урону и +1 к атаке, а также возможность наносить повреждения существам, которых берёт только магическое оружие с соответствующим модификатором. Каждые 4 уровня Ксенай получает -1 к фактору скорости. Единственные минусы Ксеная - он не может носить доспехи, перчатки и не может использовать оружия дальнего боя.
+
Хотя Ксенай (Kensai) означает "мастер меча", практически любое оружие может быть выбрано этим воином в качестве основного. Оружие Ксеная - часть его самого, и он всегда стремиться добиться совершенства во владении им. Для того, чтобы выбрать данный кит, боец должен обладать [[Сила|Силой]] и [[Мудрость]]ю 12 и выше, а [[Ловкость]] вашего бойца должна быть по крайней мере 14. Если же и [[Мудрость]] достигает 14-и, то он будет получать 10% бонус ко всему заработанному им опыту. Ксенай могут стать только [[Человек|Люди]] c любым Упорядоченным [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрением]] (примечание: скорее всего кит будет доступен и для остальных рас). Его базовый [[Класс Брони|Класс Брони]] равен 23 минус его Ловкость, и каждые 3 уровня он улучшается на 1 (например, у Ксеная 7 уровня с [[Ловкость]]ю 18 [[AC]] будет равен 3-м). Одна из способностей Ксеная это '''Ки'''. '''Ки''' позволяет наносить максимальные повреждения используемым оружием в течение 10 секунд, и может быть использована один раз в день на каждые 4 уровня бойца. Каждые 3 уровня Ксенай получает +1 к урону и +1 к атаке, а также возможность наносить повреждения существам, которых берёт только магическое оружие с соответствующим модификатором. Каждые 4 уровня Ксенай получает -1 к фактору скорости. Единственные минусы Ксеная - он не может носить доспехи, перчатки и не может использовать оружия дальнего боя.
  
 
'''Примечание:''' Kensai может использовать магическое оружие, вопреки правилам [[D&D|AD&D]] (спасибо разработчикам BG2 за ещё один несбалансированный кит :).
 
'''Примечание:''' Kensai может использовать магическое оружие, вопреки правилам [[D&D|AD&D]] (спасибо разработчикам BG2 за ещё один несбалансированный кит :).
Строка 23: Строка 23:
  
  
Главная цель жизни представителей этого кита - поиск и уничтожение злых волшебников, поэтому Убийца Волшебников (Wizardslayer) всегда имеет Доброе [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. Начиная с четвёртого уровня Убийца Волшебников может наносить повреждения существам с иммунитетом к немагическому оружию (+1 на каждый чётный уровень до +5 на 12-ом). При каждом удачном ударе по противнику, шансы этого противника на успех заклинания падают на 10%. Так же воин получает +1% Сопротивления Магии на каждый уровень. Минус Убийцы Волшебников - он не может носить или использовать ничего магического, кроме оружия и магические доспехов.
+
Главная цель жизни представителей этого кита - поиск и уничтожение злых волшебников, поэтому Убийца Волшебников (Wizardslayer) всегда имеет Доброе [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. Начиная с четвёртого уровня Убийца Волшебников может наносить повреждения существам с иммунитетом к немагическому оружию (+1 на каждый чётный уровень до +5 на 12-ом). При каждом удачном ударе по противнику, шансы этого противника на успех заклинания падают на 10%. Так же боец получает +1% Сопротивления Магии на каждый уровень. Минус Убийцы Волшебников - он не может носить или использовать ничего магического, кроме оружия и магические доспехов.
  
 
== Таблица опыта ==
 
== Таблица опыта ==

Версия 21:34, 23 февраля 2007

Боец (Fighter)

Боец (Fighter) - пожалуй самый распространённый класс. Персонажи этого класса - воины, солдаты. Они хороши для ведения дальнего боя, но ещё лучше - для ближнего. Главный атрибут Бойца - Сила. Если его сила равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта. Другими важными параметрами являются Телосложение и Ловкость. Чем больше Телосложение, тем больше ран ваш воин может вынести, а хорошая Ловкость поможет вам уварачиваться от ударов (AC бонус). Боец может выбрать любое Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 очков жизней (1d10) + бонус Телосложения. Он может носить любые доспехи, использовать любое оружие и выучить любой стиль (для BG2: одноручный бой, двуручный бой, бой двумя оружиями, бой мечём и щитом). Бойцы начинают игру с начинают игру с 4 звёздочками на оружейные умения, и могут достигнуть высшего мастерства (grand mastery) (пять звёздочек в слоте: +3 к атаке (to hit), +5 к повреждениям (to damage), 2 дополнительных атаки за раунд в в любой оружейной профессии. Все остальные классы могут добиться только специализации (2 слота). По мере "роста" воина, количество атак за раунд также увеличивается. Этот класс имеет 3 кита.

Киты

Берсеркер (Berserker)

Берсеркер (Berserker) очень похож на Варвара (Barbarian). Его главное преимущество - способность достигнуть такого состояния, в котором он может сражаться лучше и дольше чем можно было бы ожидать от и без того смертоносного воина. Для того, чтобы ваш персонаж мог выбрать данный кит, его Сила должна быть по крайней мере 15. И вот что вы получите: состояние Ярость. Чтобы войти в это состояние, вам потребуется один полный ход (turn), но в это время он может продолжать сражаться. В этом состоянии боец обладает иммунитетом к заклинаниям Обворожить, Удержать, Страх, Лабиринт, Заточение, Замри и Сон. Он получает +2 к атаке, +2 к урону, -2 к AC и +15 очков жизней. В состоянии Ярости воин может сражаться только в ближнем бою и не может использовать луки, арбалеты и т.д. Он будет сражаться со своим противником, пока не убьёт того, и за тем переключится на следующего, ближайшего к падшему. Когда же он вышел из состояния Ярости - с него снимаются 15 очков жизней (можно уйти в минус), и они получает временно -2 к атаке, -2 к урону и +2 к AC. Берсеркер может входить в состояние Ярости один раз в день на каждые 4 уровня.


Ксенай (Kensai)

Хотя Ксенай (Kensai) означает "мастер меча", практически любое оружие может быть выбрано этим воином в качестве основного. Оружие Ксеная - часть его самого, и он всегда стремиться добиться совершенства во владении им. Для того, чтобы выбрать данный кит, боец должен обладать Силой и Мудростью 12 и выше, а Ловкость вашего бойца должна быть по крайней мере 14. Если же и Мудрость достигает 14-и, то он будет получать 10% бонус ко всему заработанному им опыту. Ксенай могут стать только Люди c любым Упорядоченным Мировоззрением (примечание: скорее всего кит будет доступен и для остальных рас). Его базовый Класс Брони равен 23 минус его Ловкость, и каждые 3 уровня он улучшается на 1 (например, у Ксеная 7 уровня с Ловкостью 18 AC будет равен 3-м). Одна из способностей Ксеная это Ки. Ки позволяет наносить максимальные повреждения используемым оружием в течение 10 секунд, и может быть использована один раз в день на каждые 4 уровня бойца. Каждые 3 уровня Ксенай получает +1 к урону и +1 к атаке, а также возможность наносить повреждения существам, которых берёт только магическое оружие с соответствующим модификатором. Каждые 4 уровня Ксенай получает -1 к фактору скорости. Единственные минусы Ксеная - он не может носить доспехи, перчатки и не может использовать оружия дальнего боя.

Примечание: Kensai может использовать магическое оружие, вопреки правилам AD&D (спасибо разработчикам BG2 за ещё один несбалансированный кит :).


Убийца Волшебников (Wizardslayer)

Главная цель жизни представителей этого кита - поиск и уничтожение злых волшебников, поэтому Убийца Волшебников (Wizardslayer) всегда имеет Доброе Мировоззрение. Начиная с четвёртого уровня Убийца Волшебников может наносить повреждения существам с иммунитетом к немагическому оружию (+1 на каждый чётный уровень до +5 на 12-ом). При каждом удачном ударе по противнику, шансы этого противника на успех заклинания падают на 10%. Так же боец получает +1% Сопротивления Магии на каждый уровень. Минус Убийцы Волшебников - он не может носить или использовать ничего магического, кроме оружия и магические доспехов.

Таблица опыта

Уовень
Опыт
Hit Dice (d10)
Уовень
Опыт
Hit Dice (d10)
1

2
3
4
5
6
7
8

9

10
0

2,000
4,000
8,000
16,000
32,000

64,000
125,000
250,000

500,000
1

2
3
4

5
6
7
8
9

9+3
 
11

12
13
14
15
16
17
18
19

20
750,000

1,000,000
1,250,000
1,500,000
1,750,000
2,000,000
2,250,000
2,500,000

2,750,000

3,000,000
9+6

9+9
9+12
9+15
9+18
9+21

9+24
9+27
9+30

9+33




Источник.