Вемик

Материал из AERIE Wiki

Регионы: Анаурок, Шаар, Предел Вилхона, Западное Сердцеземье.

Расовые умения: Нет, но вемики могут приобретать умения Энергичный Разгон и Растаптывание (игнорируя предпосылки) и применять выгоды к своим рукопашным атакам.

Расовый Hit Dice: 5d8.

Вемик

Регулировка уровня: +3

Вемики - кентавроподобные существа с верхним туловищем гуманоида на широких плечах льва. Они - гордый и благородный народ, возможно, самые квалифицированные охотники Фаэруна.

От головы до огузка вемики от 10 до 12 футов длиной и от 6 до 7 футов ростом от их передних лап до макушки головы. Они весят около 600 фнт. Темноватый золотой мех покрывает их от головы до хвоста. Их хвосты оканчиваются кисточкой черных волос, и мужчины имеют длинную черную гриву. Лица вемиков - смесь гуманоидных и львиных, и их золотые глаза имеют вертикальные кошачьи зрачки. Их уши стоят на верхушках голов. Вся шесть их конечностей заканчиваются когтями, но те, которые на руках и передних лапах - втягиваемые.

Вемики остаются детьми только пять лет, и живут в среднем около 40 лет. Большинство вемиков умирает в опасных охотах на саванне намного раньше, чем их заберет возраст.

Вемики имеют такую же продолжительность жизни и возрастные категории, как полуорки.

История

Вемики - племенной народ без письменности или интереса к записи истории. Природа дала вемикам их охотничьи угодья, так что они бьются зубами и когтями против цивилизаций, вторгающихся к ним со всех сторон. Вемики не злы и не хотят повредить кому-либо, но они хотят, чтобы незнакомцы оставили в покое их охотничьи угодья и обильную добычу вемиков.

Маленькие племена вемиков живут в бесплодных равнинах южного Анаурока и Сияющих Равнин к западу от Турмиша. Однако, большинство вемиков принадлежит к большим кочевым племенам, которые бродят по обширным областям Шаара. Несколько раз за последние немногие столетия Шаарские вемики формировали великие орды, чтобы отбросить вторгающиеся поселения людей, особенно по южным границам Унтера и Малхоранда.

Перспектива

Вемики живут в гармонии с природой, нецивилизованные и гордящиеся этим. Они сторонятся путей цивилизации, так как они не понимают, почему кто -либо когда-либо хочет жить под гонтовой крышей, когда он может жить прямо под крышей неба. Вемики - гордый народ, обычно возмущающийся медленно, но нетерпимый к цивилизованному народу, чей недостаток дружественных отношений с человеческим обществом коренится в невежестве.

Вемики учатся охотиться и биться с очень молодого возраста. Женщины-вемики проводят большинство охот. Мужчины иногда ведут охоту, но чаще они бродят по равнине, защищая прайд от внешней угрозы.

Приключенцы-вемики иногда оставляют свои отдаленные дома, чтобы повидать мир. Они очарованы красочными человеческими торговцами, путешествующими через их территорию. С цивилизацией, подползающей к их охотничьим землям из года в год, некоторые из более предприимчивых вемиков понимают, что в интересах прайда изучить все, что они могут, о своих соседях прежде, чем станет слишком поздно.

Персонажи-вемики

Поскольку они близки к природе, среди вемиков имеется много друидов. Они не имеют никаких других заклинателей в своих племенах, хотя вемики, которые провели некоторое время в "цивилизованном" мире, иногда берут уровни других видов заклинателей. В любом случае, одобренный класс вемика, конечно же, варвар.

Общество вемиков

Жизнь, как и сами вемики, проста. Большинство дня они проводят, играя, греясь на солнышке или охотясь ради продовольствия.

В отдельном прайде вемиков обычно имеется от 1 до 4 мужчин, от 1 до 12 женщин и от 1 до 6 детенышей. Детенышам позволяют играть свободно, пока они не достигают 5 -летнего возраста, после чего их выпускают на первую охоту, чтобы они сделали свои первые убийства. Как только они доказали себя, они рассматриваются как взрослые.

В этих прайдах мужчины проводят ночи, патрулируя область, защищая прайд от любой угрозы. Они спят главным образом в течение дня, в то время как женщины охотятся ради продовольствия. Лидер прайда - самый сильный мужчина. Когда он в конечном счете оспаривается и удаляется от власти, он обычно уходит блуждать в одиночестве или присоединяться к другим мужчинам, оставившим свои прайды по различным причинам. Иногда прайды объединяются, формируя племя, которое может защититься против большей угрозы, чем отдельный прайд.

Старшие вемики в конечном счете замедляются настолько, что утаскиваются из прайда хищниками, во многом таким же образом, как и вемики могут растащить стадо антилоп. Это рассматривается как естественный порядок вещей. Несколько старшие вемики, понимая, что они замедляют прайд, вместо этого уходят в ближайшее гуманоидное сообщество, удаляясь от прайда, но принимая новую жизнь в другом месте.

Язык и грамотность

Вемики обычно говорят на Сильванском. Вемики, взаимодействующие с чужеземцами, приобретают Общий, чтобы стать проводниками или разведчиками для своей родины или (чаще) чтобы отогнать поселенцев или охотничьи партии, злоупотребляющие территорией вемиков.

Все вемики неграмотны, кроме тех, которые являются игровыми персонажами с классом кроме варвара.

Способности и расовые особенности

Вемики имеют следующие расовые черты:

  • +8 Сила, +2 Ловкость, +2 Телосложение, -2 Харизма. Сильные, быстрые и выносливые, вемики немного заботятся о впечатлении других за пределами своего прайда.
  • Большой: Как Большие существа, вемики переносят -1 штраф размера на броски атаки и АС. Они также переносят -4 штраф размера по проверкам Скрытности. Однако, они могут использовать большее оружие, чем люди, их предел подъема и переноса - вдвое к таковому персонажей Среднего размера.
  • Лицом к вемику - 10 футов. Они имеют досягаемость 5 футов.
  • Сухопутная скорость вемика - 40 футов.
  • +4 естественный доспех.
  • Темновидение 60 футов.
  • Опытный со всем простым оружием и щитами.
  • +8 расовый бонус по проверкам Прыжка.
  • Hit Dice Чудовищного Гуманоида: Вемик им еет 5d8 расовый Hit Dice. Персонаж-вемик получает максимальные очки жизни для своего первого чудовищного гуманоидного Hit Die и бросает свои остальные Hit Dice Чудовищного Гуманоида как обычно. Он бросает все Hit Dice от уровней классов и автоматически не получает максимальные очки жизни на первом Hit Die уровня класса. Расовый Hit Dice вемика также обеспечивает +5 базовый бонус атаки и спасброски Стойкости +1, Рефлексов +4 и Воли +4. Вемики с уровнями классов добавляют свой бонус атаки класса и бонусы спас бросков к своему расовому бонусу атаки и спасброскам.
  • Навыки Чудовищного Гуманоида: Hit Dice Чудовищного Гуманоида вемика предоставляет ему пункты навыка, равные (2 + модификатор Интеллекта, минимум 1) х8. Навыки Класса для этих пунктов навыка - Скрытность , Прыжок, Слушание, Бесшумное движение, Обнаружение и Выживание. Вемик не получает х4 множитель для пунктов навыка, приобретенных от его первого классового уровня.
  • Умения Чудовищного Гуманоида: Hit Dice Чудовищного Гуманоида вемика предоставляет ему 2 умен ия. Типичный вемик выбирает Настороженность и Великую Стойкость. Вемик с уровнем класса получает умения, основанные на его полном Hit Dice, как показано в Таблице 2 во Вступлении.
  • Естественные атаки: Вемики могут делать 2 атаки когтем, нанося 1d6 пунктов у рона каждым. Вемик может атаковать одноручным оружием со своим нормальным бонусом атаки и делать атаки когтем как вторичные (-5 штраф на бросок атаки и половина бонуса Силы на бросок урона).
  • Автоматические языки: Сильванский, Общий. Бонусные языки: По региону.
  • Одобренный класс: Варвар.

Регулировка уровня: +3. Из-за его 5 расового Hit Dice, его естественных атак и его расового бонуса навыков, вемик имеет эффективный уровень персонажа 8, плюс его уровни классов. Таким образом, вемик-варвар 5-го уровня имеет ECL 13.

Божества вемиков

Вемики поклоняются Нобэньону, полубогу благородных животных и существ лесистой местности. Нобэньон - божество природы, и может предоставлять заклинания вемикам–друидам и рейнджерам. Некоторые вемики соблазняются дикой жаждой крови Малара и поклоняются вместо этого Звериному Лорду.

Отношения с другими расами

Изолированные, вемики не задумываются много о других расах. Они предпочитают иметь дело с людьми, признающими святость природы, но пожелают провести почти любого через или вокруг своей родины ради правого дела.

Оснащение вемиков

Вемики предпочитают использовать дубинки, копья и большие деревянные щиты. Они используют только оружие, которое могут сделать сами.

Животные и домашние животные

Вемики глубоко почитают всех животных, особенно "игровых" животных, на которых они охотятся наиболее часто. Они осторожны, не забирая слишком много от одного и того же стада, и никогда убивют больше, чем могут съесть. Вемики разгневаны гуманоидными охотниками, убивающими животное ради маленькой части его тела, типа рога носорога, и затем бросающими тушу.


Источник:

  • Races of Faerun (перевод: LE_Ranger)
Расы
Люди ДамарецИллусканецГлубинный имаскариКалишитМуланРашемиТетирианецЧондатанецДругие
Дварфы, гномы,
полурослики
Дварф (АрктическийЗолотойСерыйЩитовойУрдуннирДикий) • Гном (ГлубинныйЛеснойСкальный) • Полурослик (ЛегконогийПризрачныйСильный Сердцем)
Феи Эльф (ДикийЛесной ) • Эладрин (Темный эльфЛунный эльфБлагородный эладринЗвездный эльфСолнечный эльф) • ДроуАвариэльМорской эльфВодный полуэльфПолуэльфПолудроуФей'ри
Расы затронутых
Планами
АазимарГлоамингДженази (ВодныйВоздушныйЗемнойОгненный) • ТанаруккТифлингШейд
Экстрапланарные Небожители (АнгелАрхонГардиналЭладрин) • Дьявол (БаатезуБес) • Демон (Танар'риЮголот) • ГитцерайГитьянкиБариаврДабусМодронСлаад
Драконы Цветные (КрасныйЧерныйЗеленыйСинийБелый) • Металлические (ЗолотойСеребряныйЛатунныйБронзовыйМедныйРтутный) • Самоцветные (АметистовыйИзумрудныйСапфировыйТопазовыйХрустальный)
Прочие АаракокраБехолдерВедьминское ОтродьеВемикДраконорождённыйДэваКентаврыКуо-тоаЛизардфолкЛоксоОрк (ГорныйСерый) • ПолуоркОрогТри-КриныЧитиниЮань-ти