Верхний Хаспур: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: Верхний Хаспур (High Haspur) Эта деревня расположена высоко в горах, разделяющих Воронов утес (Ravens Bluff) и Пр...)
 
м (форматирование)
Строка 1: Строка 1:
Верхний Хаспур (High Haspur)
+
=Верхний Хаспур (High Haspur)=
 +
==Описание и истории==
  
Эта деревня расположена высоко в горах, разделяющих Воронов утес (Ravens Bluff) и Прокампур (Procampur). Она находится южнее Перевала эльфийской крови (Elvenblood Pass), там, где сходятся Тропа Хелва (Helve's Trail), ведущая из Маэрстара (Maerstar), и Верхняя тропа (High Trail), идущая из Воронова утеса в Прокампур. Большая часть домов этой деревни построена на невысоких скалах, нависающих над тропой, что дает жителям отличную возможность защитить себя от постоянных набегов орков и гоблинов.
+
Эта деревня расположена высоко в горах, разделяющих [[Воронов утес]] (Ravens Bluff) и [[Прокампур]] (Procampur). Она находится южнее [[Перевал эльфийской крови|Перевала эльфийской крови]] (Elvenblood Pass), там, где сходятся [[Тропа Хелва]] (Helve's Trail), ведущая из [[Маэрстар]]а (Maerstar), и [[Верхняя тропа]] (High Trail), идущая из [[Воронов утес|Воронова утеса]] в [[Прокампур]]. Большая часть домов этой деревни построена на невысоких скалах, нависающих над тропой, что дает жителям отличную возможность защитить себя от постоянных набегов [[орк]]ов и [[гоблин]]ов.
  
Поговаривают, что в Верхнем Хаспуре живут одни богачи. Уже в течение многих поколений у власти в деревне находится гномий клан Утренняя Заря (Morninglight). Они показали себя как отличные дипломаты, поддерживая добрососедские отношения с живущими в этой местности людьми и дварвами. Мир между этими двумя расами сохраняется только благодаря усилиям гномов. Клан Утренней Зари, по слухам, – единственные среди гномов рудокопы и золотодобытчики в Васте (Vast). Они ведут подземные работы - прокладывают туннели от своих сокровищниц к пещерам, где создают и испытывают множество необычных устройств. Среди изобретений клана Утренней Зари – арбалеты, стреляющие несколькими болтами одновременно, разнообразные опасные ловушки, передвижные бронированные щиты для блокирования коридоров и другие приспособления, которые позволяют десятку гномов защитить подземные помещения от захватчиков, – орков или людей, – превосходящих их по численности. Главой клана сейчас является Фанколин Утренняя Заря. (Fankolin Morninglight) (NG gm I7/T10).
+
Поговаривают, что в Верхнем Хаспуре живут одни богачи. Уже в течение многих поколений у власти в деревне находится [[гном]]ий клан [[Утренняя Заря]] (Morninglight). Они показали себя как отличные дипломаты, поддерживая добрососедские отношения с живущими в этой местности [[человек|людьми]] и [[дварф|дварвами]]. Мир между этими двумя [[:Категория:Расы|расами]] сохраняется только благодаря усилиям [[гном]]ов. Клан Утренней Зари, по слухам, – единственные среди гномов рудокопы и золотодобытчики в [[Васт]]е (Vast). Они ведут подземные работы - прокладывают туннели от своих сокровищниц к пещерам, где создают и испытывают множество необычных устройств. Среди изобретений клана Утренней Зари – [[арбалет]]ы, стреляющие несколькими [[болт]]ами одновременно, разнообразные опасные [[ловушки]], передвижные бронированные [[щит]]ы для блокирования коридоров и другие приспособления, которые позволяют десятку гномов защитить подземные помещения от захватчиков, – орков или людей, – превосходящих их по численности. Главой клана сейчас является Фанколин Утренняя Заря. (Fankolin Morninglight) ([[NG]] gm I7/T10).
  
 
Семья Морандин – Альберт и Сюзанна (Albert and Suzanne Morandin) также хорошо известна в Верхнем Хаспуре. Им принадлежит транспортная компания «Доставка товаров по горам» (Transmountain Carters). Альберт и Сюзанна работают и живут в окруженном забором доме с белыми стенами, стоящим сразу за рыночной площадью. Семья Морандин – весьма преуспевающие торговцы.
 
Семья Морандин – Альберт и Сюзанна (Albert and Suzanne Morandin) также хорошо известна в Верхнем Хаспуре. Им принадлежит транспортная компания «Доставка товаров по горам» (Transmountain Carters). Альберт и Сюзанна работают и живут в окруженном забором доме с белыми стенами, стоящим сразу за рыночной площадью. Семья Морандин – весьма преуспевающие торговцы.
  
Истинная достопримечательность Верхнего Хаспура – знаменитый трактир «Эльф в броне» (Elf in Armor), им владеет клан Утренней Зари. Таверна получила название в честь эльфийского героя Белуара (Beluar), погибшего в битве с орками в нескольких милях к северу от деревни. В память о Белуаре, тропа, ведущая через горы, носит название Перевал эльфийской крови (Elvenblood Pass). Могила героя находится в поселке Сарбринар (Sarbreenar), расположенном между Верхним Хаспуром и Перевалом эльфийской крови.
+
Истинная достопримечательность Верхнего Хаспура – знаменитый трактир «[[Эльф в броне]]» (Elf in Armor), им владеет клан Утренней Зари. Таверна получила название в честь эльфийского героя [[Белуар]]а (Beluar), погибшего в битве с орками в нескольких милях к северу от деревни. В память о Белуаре, тропа, ведущая через горы, носит название [[Перевал эльфийской крови]] (Elvenblood Pass). Могила героя находится в поселке [[Сарбринар]] (Sarbreenar), расположенном между Верхним Хаспуром и Перевалом эльфийской крови.
  
Ходят слухи, что из камина в трактире «Эльф в броне», прорыта глубокая шахта – это основной путь в подземные владения клана. Если кому-нибудь из старых дварвов, затаившим злобу на гномий клан Утренней Зари, посулить золото и выпивку, они могут многое порассказать о ловушках, расставленных в этой шахте, о расположении различных пещер и местонахождении других входов.
+
Ходят слухи, что из камина в трактире «Эльф в броне», прорыта глубокая шахта – это основной путь в подземные владения клана. Если кому-нибудь из старых [[дварф|дварвов]], затаившим злобу на гномий клан Утренней Зари, посулить золото и выпивку, они могут многое порассказать о ловушках, расставленных в этой шахте, о расположении различных пещер и местонахождении других входов.
  
В Верхнем Хаспуре существует дварвская легенда о природной пещере, которая находится где-то в горах, к северо-западу от Верхнего Хаспура. Она буквально набита сверкающими и искрящимися белджурилами (beljurils) – очень твердыми драгоценными камнями цвета морской волны. Каждый из этих камней размером с кулак. Иногда какой-нибудь из белждурилов на мгновение вспыхивает очень ярким светом. Кристаллы эти очень высоко ценятся по всему Фаэруну (Faerun), и каждый из них может стоить до 5000 золотых. В пещере, если она все-таки существует, хранятся многие тысячи белджурилов. В легенде нет почти ни слова о том, как найти путь к пещере и о том, кто ее охраняет. Зато легенда утверждает, что любой, кто пытается отыскать пещеру, либо исчезает навсегда, либо его вскоре обнаруживают мертвым, с белджурилом во рту.
+
В Верхнем Хаспуре существует дварвская легенда о природной пещере, которая находится где-то в горах, к северо-западу от Верхнего Хаспура. Она буквально набита сверкающими и искрящимися [[белджурил]]ами (beljurils) – очень твердыми драгоценными камнями цвета морской волны. Каждый из этих камней размером с кулак. Иногда какой-нибудь из белждурилов на мгновение вспыхивает очень ярким светом. Кристаллы эти очень высоко ценятся по всему [[Фаэрун]]у (Faerun), и каждый из них может стоить до 5000 золотых. В пещере, если она все-таки существует, хранятся многие тысячи белджурилов. В легенде нет почти ни слова о том, как найти путь к пещере и о том, кто ее охраняет. Зато легенда утверждает, что любой, кто пытается отыскать пещеру, либо исчезает навсегда, либо его вскоре обнаруживают мертвым, с белджурилом во рту.
  
В деревушке есть храмы Тиморы и Тира, а также еще несколько святилищ различных эльфийских, дварвских и гномьих богов.
+
В деревушке есть храмы [[Тимора|Тиморы]] и [[Тир]]а, а также еще несколько святилищ различных [[эльф]]ийских, [[дварф|дварвских]] и [[гном]]ьих [[:Категория:Боги|богов]].
 +
 
 +
{{Источник|перевод '''shadowdweller''' [http://city-of-masters.ru Город Мастеров]}}
  
 
[[Category:Васт]]
 
[[Category:Васт]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
[[Category:Статьи, требующие форматирования]]
 
 
Перевод: shadowdweller [http://city-of-masters.ru Город Мастеров]
 

Версия 08:39, 1 октября 2007

Верхний Хаспур (High Haspur)

Описание и истории

Эта деревня расположена высоко в горах, разделяющих Воронов утес (Ravens Bluff) и Прокампур (Procampur). Она находится южнее Перевала эльфийской крови (Elvenblood Pass), там, где сходятся Тропа Хелва (Helve's Trail), ведущая из Маэрстара (Maerstar), и Верхняя тропа (High Trail), идущая из Воронова утеса в Прокампур. Большая часть домов этой деревни построена на невысоких скалах, нависающих над тропой, что дает жителям отличную возможность защитить себя от постоянных набегов орков и гоблинов.

Поговаривают, что в Верхнем Хаспуре живут одни богачи. Уже в течение многих поколений у власти в деревне находится гномий клан Утренняя Заря (Morninglight). Они показали себя как отличные дипломаты, поддерживая добрососедские отношения с живущими в этой местности людьми и дварвами. Мир между этими двумя расами сохраняется только благодаря усилиям гномов. Клан Утренней Зари, по слухам, – единственные среди гномов рудокопы и золотодобытчики в Васте (Vast). Они ведут подземные работы - прокладывают туннели от своих сокровищниц к пещерам, где создают и испытывают множество необычных устройств. Среди изобретений клана Утренней Зари – арбалеты, стреляющие несколькими болтами одновременно, разнообразные опасные ловушки, передвижные бронированные щиты для блокирования коридоров и другие приспособления, которые позволяют десятку гномов защитить подземные помещения от захватчиков, – орков или людей, – превосходящих их по численности. Главой клана сейчас является Фанколин Утренняя Заря. (Fankolin Morninglight) (NG gm I7/T10).

Семья Морандин – Альберт и Сюзанна (Albert and Suzanne Morandin) также хорошо известна в Верхнем Хаспуре. Им принадлежит транспортная компания «Доставка товаров по горам» (Transmountain Carters). Альберт и Сюзанна работают и живут в окруженном забором доме с белыми стенами, стоящим сразу за рыночной площадью. Семья Морандин – весьма преуспевающие торговцы.

Истинная достопримечательность Верхнего Хаспура – знаменитый трактир «Эльф в броне» (Elf in Armor), им владеет клан Утренней Зари. Таверна получила название в честь эльфийского героя Белуара (Beluar), погибшего в битве с орками в нескольких милях к северу от деревни. В память о Белуаре, тропа, ведущая через горы, носит название Перевал эльфийской крови (Elvenblood Pass). Могила героя находится в поселке Сарбринар (Sarbreenar), расположенном между Верхним Хаспуром и Перевалом эльфийской крови.

Ходят слухи, что из камина в трактире «Эльф в броне», прорыта глубокая шахта – это основной путь в подземные владения клана. Если кому-нибудь из старых дварвов, затаившим злобу на гномий клан Утренней Зари, посулить золото и выпивку, они могут многое порассказать о ловушках, расставленных в этой шахте, о расположении различных пещер и местонахождении других входов.

В Верхнем Хаспуре существует дварвская легенда о природной пещере, которая находится где-то в горах, к северо-западу от Верхнего Хаспура. Она буквально набита сверкающими и искрящимися белджурилами (beljurils) – очень твердыми драгоценными камнями цвета морской волны. Каждый из этих камней размером с кулак. Иногда какой-нибудь из белждурилов на мгновение вспыхивает очень ярким светом. Кристаллы эти очень высоко ценятся по всему Фаэруну (Faerun), и каждый из них может стоить до 5000 золотых. В пещере, если она все-таки существует, хранятся многие тысячи белджурилов. В легенде нет почти ни слова о том, как найти путь к пещере и о том, кто ее охраняет. Зато легенда утверждает, что любой, кто пытается отыскать пещеру, либо исчезает навсегда, либо его вскоре обнаруживают мертвым, с белджурилом во рту.

В деревушке есть храмы Тиморы и Тира, а также еще несколько святилищ различных эльфийских, дварвских и гномьих богов.

Источник: перевод shadowdweller Город Мастеров