Врата Бальдура — обзор: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 4: Строка 4:
  
 
* '''Белый''' — частное домовладение.
 
* '''Белый''' — частное домовладение.
* '''<span style="color:deepskyblue">Голубой</span>''' — храм одного из богов.
+
* '''<span style="color:deepskyblue">Голубой</span>''' — религиозно-культовое сооружение.
 
* '''<span style="color:lime">Зеленый</span>''' — таверна/гостиница (можно переночевать).
 
* '''<span style="color:lime">Зеленый</span>''' — таверна/гостиница (можно переночевать).
 
* '''<span style="color:blue">Синий</span>''' — магазин (можно покупать и продавать предметы).
 
* '''<span style="color:blue">Синий</span>''' — магазин (можно покупать и продавать предметы).
Строка 22: Строка 22:
 
Наша задача в городе — исследовать странные происшествия в гильдии [[Врата Балдура: юго-западный район#Квесты|«Семь Солнц»]] и вывести на чистую воду стоящий за ними (а также, разумеется, за всем кризисом с железом) [[Врата Балдура: южный район#Сюжет|«Железный трон»]].
 
Наша задача в городе — исследовать странные происшествия в гильдии [[Врата Балдура: юго-западный район#Квесты|«Семь Солнц»]] и вывести на чистую воду стоящий за ними (а также, разумеется, за всем кризисом с железом) [[Врата Балдура: южный район#Сюжет|«Железный трон»]].
  
Помимо этого, в городе можно набрать массу дополнительных квестов, порой весьма запутанно пересекающихся друг с другом. Чтобы не запутаться в них — и нужна приведенная здесь карта.
+
Помимо этого, в городе можно набрать массу дополнительных квестов, порой весьма запутанно пересекающихся друг с другом. Чтобы окончательно в них не потеряться — и нужна приведенная здесь карта.
  
 
Позже, [[Врата Балдура, 7я глава|в 7-й главе]], мы вернемся сюда для финальной битвы с [[Саревок]]ом в [[Погоня за Саревоком|катакомбах под городом]].
 
Позже, [[Врата Балдура, 7я глава|в 7-й главе]], мы вернемся сюда для финальной битвы с [[Саревок]]ом в [[Погоня за Саревоком|катакомбах под городом]].

Версия 22:21, 18 ноября 2009

Карта города. Рекомендуется смотреть крупным планом.

Карта

На карте подписано большинство объектов, которые так или иначе могут быть нам полезны. Цветом обозначается тип объекта:

  • Белый — частное домовладение.
  • Голубой — религиозно-культовое сооружение.
  • Зеленый — таверна/гостиница (можно переночевать).
  • Синий — магазин (можно покупать и продавать предметы).
  • Желтый — объект городской инфраструктуры.
  • Красный — иная коммерческая структура (объект для наших квестов).

О магазинах

К сожалению, большая часть магазинов города дублируют друг друга, ссылаясь на два общих для них для всех STO-файла. В результате, мало того, что в них одни и тот же ассортимент, но еще и можно, продав предмет в одном магазине, потом увидеть его совершенно в другом! На карте магазины с такими свойствами обозначены просто как «магазин» (sto1112.sto) и «аптека» (sto1115.sto). У всех магазинов, подписанных одинаково, STO-файл совпадает.

Магазины, обозначенные как «Оружейный магазин» и «Энге» (собственное имя торговца, судя по акценту — калимшанца) появились в BGT. Их ассортимент более характерен для BG2. До этого на их месте были все те же «аптеки»...

Вводная

Вход в город становится доступен начиная с 5-й главы.

Мы попадаем во Врата Бальдура через Восточные ворота. Это — единственный выход за пределы города. Он ведет на мост, ведущий во Врата Балдура.

Наша задача в городе — исследовать странные происшествия в гильдии «Семь Солнц» и вывести на чистую воду стоящий за ними (а также, разумеется, за всем кризисом с железом) «Железный трон».

Помимо этого, в городе можно набрать массу дополнительных квестов, порой весьма запутанно пересекающихся друг с другом. Чтобы окончательно в них не потеряться — и нужна приведенная здесь карта.

Позже, в 7-й главе, мы вернемся сюда для финальной битвы с Саревоком в катакомбах под городом.

Подробное прохождение по районам

Находится по этим ссылкам:

Кроме того, под городом имеются локации, на этой карте не обозначенные:

См. также