Гоблин: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: right|thumb|200px These small, evil humanoids would be merely pests, if not for their great numbers. Goblins have flat faces, broad noses, pointed...)
 
м
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Изображение:GOBLIN.GIF|right|thumb|200px]]
 
[[Изображение:GOBLIN.GIF|right|thumb|200px]]
  
These small, evil humanoids would be merely pests, if not for their great numbers.
+
Эти маленькие злобные [[гуманоиды]] были бы просто вредителями, если бы не их огромная численность.
  
Goblins have flat faces, broad noses, pointed ears, wide mouths and small, sharp fangs. Their foreheads slope back, and their eyes are usually dull and glazed. They always walk upright, but their arms hang down almost to their knees. Their skin colors range from yellow through any shade of orange to a deep red. Usually a single tribe has members all of about the same color skin. Their eyes vary from bright red to a gleaming lemon yellow. They wear clothing of dark leather, tending toward dull soiled-looking colors.
+
У [[гоблин]]ов плоские лица, широкие носы, острые уши, большие рты и маленькие острые клыки. Лбы их скошены назад, а глаза обычно бледные и остекленевшие. Они всегда ходят вертикально, однако их руки свисают почти до колен. Цвет их кожи колеблется от желтого и любых оттенков оранжевого до глубоко красного. Члены одного племени обычно имеют один и тот же цвет кожи. Цвет глаз варьируется от ярко красного до блестящего лимонно-желтого. Они носят одежду из темной кожи бледных, грязно выглядящих цветов.
Goblin speech is harsh, and pitched higher than that of humans. In addition to their own language, some goblins can speak in the kobold, orc, and hobgoblin tongues.
 
  
Combat: Goblins hate bright sunlight, and fight with a -1 on their attack rolls when in it. This unusual sensitivity to light, however, serves the goblins well underground, giving them infravision out to 60 feet. They can use any sort of weapon, preferring those that take little training, like spears and maces. They are known to carry short swords as a second weapon. They are usually armored in leather, although the leaders may have chain or even plate mail.
+
Гоблинская речь резка, и по тону выше людской. В дополнение к своему родному языку, некоторые гоблины умеют говорить на языке [[кобольд]]ов, [[орк]]ов и [[хобгоблин]]ов.
  
Goblin strategies and tactics are simple and crude. They are cowardly and will usually avoid a face-to-face fight. More often than not, they will attempt to arrange an ambush of their foes.
+
==Сражение==
  
Habitat/Society: Humans would consider the caves and underground dwellings of goblins to be dank and dismal. Those few tribes that live above ground are found in ruins, and are only active at night or on very dark, cloudy days. They use no form of sanitation, and their lairs have a foul stench. Goblins seem to be somewhat resistant to the diseases that breed in such filth.
+
[[Гоблин]]ы ненавидят яркий солнечный свет, и получают при нём штраф -1 на атаку. Однако, такая необычная чувствительность к свету хорошо служит гоблинам в подземельях, давая [[инфразрение]] до 60 футов. Они могут использовать любой вид оружия, но предпочитают требующие мало тренировок, такие как булавы и копья. В качестве второго оружия гоблины носят короткие мечи. Они обычно облачены в кожаные доспехи, однако предводители могут иметь кольчужную или даже пластинчатую (латную) броню.
  
They live a communal life, sharing large common areas for eating and sleeping. Only leaders have separate living spaces. All their possessions are carried with them. Property of the tribe is kept with the chief and sub-chiefs. Most of their goods are stolen, although they do manufacture their own garments and leather goods. The concept of privacy is largely foreign to goblins.
+
Гоблинские стратегии и тактики просты и непродуманны. Они трусливы и стараются избегать прямых столкновений. Чаще всего они пытаются устроить засаду на своих противников.
  
A typical goblin tribe has 40-400 (4d10 x 10) adult male warriors. For every 40 goblins there will be a leader and his 4 assistants, each having 1 Hit Die (7 hit points). For every 200 goblins there will be a sub-chief and 2-8 (2d4) bodyguards, each of which has 1+1 Hit Dice (8 hit points), is Armor Class 5, and armed with a battle axe. The tribe has a single goblin chief and 2-8 (2d4) bodyguards each of 2 Hit Dice, Armor Class 4, and armed with two weapons.
+
==Среда обитания/Общество==
  
There is a 25% chance that 10% of their force will be mounted upon huge worgs, and have another 10-40 (1d4x10) unmounted worgs with them. There is a 60% chance that the lair is guarded by 5-30 (5d6) such wolves, and a 20% chance of 2-12 (2d6) bugbears. Goblin shamans are rare, but have been known to reach 7th level. Their spheres include: Divination, Healing (reversed), Protection, and Sun (reversed).
+
Люди нашли бы пещеры и подземные жилища гоблинов сырыми и мрачными. Те немногие племена, что живут на поверхности, обитают в разнообразных руинах, и активны только ночью или в очень тёмные облачные дни. Они не прибегают ни к каким формам уборки, и в их логовах стоит жуткое зловоние. Похоже гоблины обладают каким-то сопротивлением к болезням, которые можно подхватить в такой грязи.
  
In addition to the males, there will be adult females equal to 60% of their number and children equal to the total number of adults in the lair. Neither will fight in battles.
+
Они живут коммунальной жизнью, разделяя большие общие зоны для еды и сна. Только у вожаков есть свои отдельные жилые помещения. Все своё имущество гоблины таскают с собой. Собственность племени хранится у вождя и его помощников. Большая часть их имущества является краденой, хотя одежду и предметы из кожи они делают сами. Концепция частной жизни в основном чужда гоблинам.
  
A goblin tribe has an exact pecking order; each member knows who is above him and who is below him. They fight amongst themselves constantly to move up this social ladder.
+
Типичное гоблинское племя содержит 40-400 (4d10 x 10) взрослых воинов-мужчин. На 40 гоблинов приходится 1 командир и 4 его помощника, у каждого 1 [[Кубик Хитов]] (7 [[хит пойнт]]ов). На 200 гоблинов приходится 1 вожак и 2-8 (2d4) телохранителей, каждый из которых имеет 1+1 [[Кубик Хитов]] (8 хит пойнтов), [[Класс Брони]] 5, и вооружен боевым топором. У племени есть 1 вождь и 2-8 (2d4) телохранителей с 2 Кубиками Хитов, Классом Брони 4, и вооруженными двумя видами оружия.
  
They often take slaves for both food and labor. The tribe will have slaves of several races numbering 10-40% of the size of the tribe. Slaves are always kept shackled, and are staked to a common chain when sleeping.
+
Есть 25% шанс, что 10% их сил будет верхом на огромных [[ворг]]ах, и иметь еще 10-40 (1d4 x 10) неоседланных воргов с собой. С вероятностью 60% их логово будут охранять 5-30 (5d6) таких волков, и с вероятностью 20% - 2-12 (2d6) [[багбир]]ов. Гоблины-шаманы редки, но известны случаи, когда они достигали 7-го уровня. Их сферы включают: [[Прорицание]], [[Исцеление]] (обращенное), [[Защита]], и [[Солнце]] (обращенное).
  
Goblins hate most other humanoids, gnomes and dwarves in particular, and work to exterminate them whenever possible.
+
Число взрослых женщин в племени составляет 60% от числа мужчин, а детей столько же, сколько всего взрослых гоблинов в логове. Ни те, ни другие не принимают участия в битвах.
  
Ecology: Goblins live only 50 years or so. They do not need to eat much, but will kill just for the pleasure of it. They eat any creature from rats and snakes to humans. In lean times they will eat carrion. Goblins usually spoil their habitat, driving game from it and depleting the area of all resources. They are decent miners, able to note new or unusual construction in an underground area 25% of the time, and any habitat will soon be expanded by a maze-like network of tunnels.
+
В племени гоблинов существует строгая иерархия; любой его член знает, кто стоит выше его, а кто ниже. Они постоянно дерутся между собой, чтобы подняться по этой социальной лестнице.
 +
 
 +
Они часто берут рабов, как в качестве еды, так и рабочей силы. Рабы могут быть разных рас, а число их составляет 10-40% от размера племени. Рабы всегда держатся закованными и привязываются к общей цепи на время сна.
 +
 
 +
Гоблины ненавидят большинство других гуманоидов, особенно [[гном]]ов и [[дварф]]ов, и пытаются уничтожить их, если представляется возможность.
 +
 
 +
==Экология==
 +
 
 +
Гоблины живут всего лишь около 50 лет. Им не надо много еды, но они убьют любого просто ради удовольствия. Гоблины едят любых существ от крыс и змей до людей. В голодные времена они могу питаться падалью. Гоблины обычно загрязняют своё жильё и истощают все ресурсы в округе. Они неплохие шахтеры, способные отмечать новые или необычные сооружения в подземельях 25% времени, и любое их жилище быстро расширяется похожей на лабиринт сетью туннелей.
  
 
{{Монстр
 
{{Монстр
Строка 34: Строка 41:
 
|wea_type=рубящее (топор)|wea_damage=1d8|wea_speed=7
 
|wea_type=рубящее (топор)|wea_damage=1d8|wea_speed=7
 
}}
 
}}
 
  
 
[[Категория:Гуманоиды]]
 
[[Категория:Гуманоиды]]
Строка 40: Строка 46:
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Алфавитный указатель]]
 
[[Категория:Алфавитный указатель]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 

Текущая версия на 00:37, 21 июля 2010

GOBLIN.GIF

Эти маленькие злобные гуманоиды были бы просто вредителями, если бы не их огромная численность.

У гоблинов плоские лица, широкие носы, острые уши, большие рты и маленькие острые клыки. Лбы их скошены назад, а глаза обычно бледные и остекленевшие. Они всегда ходят вертикально, однако их руки свисают почти до колен. Цвет их кожи колеблется от желтого и любых оттенков оранжевого до глубоко красного. Члены одного племени обычно имеют один и тот же цвет кожи. Цвет глаз варьируется от ярко красного до блестящего лимонно-желтого. Они носят одежду из темной кожи бледных, грязно выглядящих цветов.

Гоблинская речь резка, и по тону выше людской. В дополнение к своему родному языку, некоторые гоблины умеют говорить на языке кобольдов, орков и хобгоблинов.

Сражение[править]

Гоблины ненавидят яркий солнечный свет, и получают при нём штраф -1 на атаку. Однако, такая необычная чувствительность к свету хорошо служит гоблинам в подземельях, давая инфразрение до 60 футов. Они могут использовать любой вид оружия, но предпочитают требующие мало тренировок, такие как булавы и копья. В качестве второго оружия гоблины носят короткие мечи. Они обычно облачены в кожаные доспехи, однако предводители могут иметь кольчужную или даже пластинчатую (латную) броню.

Гоблинские стратегии и тактики просты и непродуманны. Они трусливы и стараются избегать прямых столкновений. Чаще всего они пытаются устроить засаду на своих противников.

Среда обитания/Общество[править]

Люди нашли бы пещеры и подземные жилища гоблинов сырыми и мрачными. Те немногие племена, что живут на поверхности, обитают в разнообразных руинах, и активны только ночью или в очень тёмные облачные дни. Они не прибегают ни к каким формам уборки, и в их логовах стоит жуткое зловоние. Похоже гоблины обладают каким-то сопротивлением к болезням, которые можно подхватить в такой грязи.

Они живут коммунальной жизнью, разделяя большие общие зоны для еды и сна. Только у вожаков есть свои отдельные жилые помещения. Все своё имущество гоблины таскают с собой. Собственность племени хранится у вождя и его помощников. Большая часть их имущества является краденой, хотя одежду и предметы из кожи они делают сами. Концепция частной жизни в основном чужда гоблинам.

Типичное гоблинское племя содержит 40-400 (4d10 x 10) взрослых воинов-мужчин. На 40 гоблинов приходится 1 командир и 4 его помощника, у каждого 1 Кубик Хитов (7 хит пойнтов). На 200 гоблинов приходится 1 вожак и 2-8 (2d4) телохранителей, каждый из которых имеет 1+1 Кубик Хитов (8 хит пойнтов), Класс Брони 5, и вооружен боевым топором. У племени есть 1 вождь и 2-8 (2d4) телохранителей с 2 Кубиками Хитов, Классом Брони 4, и вооруженными двумя видами оружия.

Есть 25% шанс, что 10% их сил будет верхом на огромных воргах, и иметь еще 10-40 (1d4 x 10) неоседланных воргов с собой. С вероятностью 60% их логово будут охранять 5-30 (5d6) таких волков, и с вероятностью 20% - 2-12 (2d6) багбиров. Гоблины-шаманы редки, но известны случаи, когда они достигали 7-го уровня. Их сферы включают: Прорицание, Исцеление (обращенное), Защита, и Солнце (обращенное).

Число взрослых женщин в племени составляет 60% от числа мужчин, а детей столько же, сколько всего взрослых гоблинов в логове. Ни те, ни другие не принимают участия в битвах.

В племени гоблинов существует строгая иерархия; любой его член знает, кто стоит выше его, а кто ниже. Они постоянно дерутся между собой, чтобы подняться по этой социальной лестнице.

Они часто берут рабов, как в качестве еды, так и рабочей силы. Рабы могут быть разных рас, а число их составляет 10-40% от размера племени. Рабы всегда держатся закованными и привязываются к общей цепи на время сна.

Гоблины ненавидят большинство других гуманоидов, особенно гномов и дварфов, и пытаются уничтожить их, если представляется возможность.

Экология[править]

Гоблины живут всего лишь около 50 лет. Им не надо много еды, но они убьют любого просто ради удовольствия. Гоблины едят любых существ от крыс и змей до людей. В голодные времена они могу питаться падалью. Гоблины обычно загрязняют своё жильё и истощают все ресурсы в округе. Они неплохие шахтеры, способные отмечать новые или необычные сооружения в подземельях 25% времени, и любое их жилище быстро расширяется похожей на лабиринт сетью туннелей.

Гоблин в Baldur's Gate (пример)
Гоблин (ICGOB03.CRE)
Тип* Гуманоид
Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 7 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 7 Смерть 16 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип рубящее (топор)
THAC0 19 Полиморф 17 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 7
Кол.атак 1 Жезлы 18 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 1d8+0
XP 20 Дыхание 20 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль 10 Заклинания 19 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.