Горелый лес (NwN): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Охота за головами)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Горелый лес''' - локации к югу от [[Порт-Лласт (NwN)|Порт-Лласта]].
+
'''Горелый лес''' - локация к югу от [[Порт-Лласт (NwN)|Порт-Лласта]]. Ведёт к [[Деревня вечной ночи (NwN)|деревне вечной ночи]].
  
 
== Задания ==
 
== Задания ==
  
=== Проклятый лес ===
+
=== Колонна ===
 
 
==== Колонна ====
 
  
 
На юго-востоке стоит красная колонна. Пароль - "Nether will rule" ("Нетер будет править"). Колонна откроет телепорт на юго-восток этой же локации к склепу.
 
На юго-востоке стоит красная колонна. Пароль - "Nether will rule" ("Нетер будет править"). Колонна откроет телепорт на юго-восток этой же локации к склепу.
  
=== Деревня ===
+
=== Охота за головами ===
  
==== Поиски культа: дневник из Горелого леса ====
+
На северо-западе ферм Горелого леса стоит Стриж для задания [[Порт-Лласт (NwN)#Охота за головами|Охота за головами]]
  
В одном из домов бегает странный человек, из которого выпадает дневник.
+
=== Бедный Нева ===
  
==== Деревня вечной ночи ====
+
Около камней на вас нападёт Нева по заданию [[Порт-Лласт (NwN)#Соломон / Бедный Нева / Охота на Вардока|Бедный Нева]]
  
Поговорите с мэром. Зайдите в замок, выбрать можно только одну из дорог:
+
=== Поиски культа: дневник из Горелого леса ===
* Дорога слева заполнена огненными созданиями, в конце ждёт гиганский дух огня (сложный бой)
 
* Дорога справа заполнена мумиями и зомби, в конце ждёт лорд-опустошитель (простой бой)
 
* Дорога по центру не содержит противников, но и лут там так себе
 
  
Стражница направит вас в башни Квинта и Карлата.
+
В одном из домов бегает странный человек, из которого выпадает дневник.
 
 
===== Башня Квинта =====
 
 
 
  Выйти из башни можно как в ту же локацию, так и в новую - не оставляйте незавершённых дел в деревне.
 
 
 
Начните с башни Квинта: надо взять клятву Квинта в конце локации. На пути будет нежить, в конце - бодак.
 
 
 
  Обязательно заберите Имаскарранский том смерти.
 
 
 
===== Башня Карлата =====
 
 
 
В башне Карлата много огненных противников. В конце коридора стоит гиганский дух огня.
 
 
 
  Обязательно заберите Имаскарранский Том Огня, брюшко огненного жука и два жезла: жезл защиты Карлата и жгучий жезл Карлата.
 
 
 
В зале призыва надо положить в жаровню брюшко огненного жука и использовать жгучий жезл Карлата, который находится на этом этаже. Призванный демон будет с вами разговаривать либо если на вас наложено заклинание "Защита от зла", либо если у вас есть жезл защиты Карлата, который находится на этом этаже. У демона можно попросить одно из:
 
* кратковременный бафф
 
* магический предмет на волшебника/чародея (Посох мощи: Луч слабости, Магический заряд, Огненный шар)
 
* квестовые показания
 
 
 
===== Суд =====
 
 
 
  Краткий пересказ событий: Карлат хотел стать нежитью, чтобы использовать регион с ужасными условиями для жизни, но с огромным количеством магии. Белиал рассказал ему о ритуале, который может сделать его личом, но по приколу добавил ненужный, но типа обязательный пункт: убийство всех детей в деревне. Карлат решил, что это справедливая плата - и собрал всех детей в башне. Сам Карлат должен был находиться в другом месте, поэтому он попросил своего брата Квинта прочитать заклинание массового убийства. Форма заклинания была похода на детскую песню, и Квинт согласился, не чуя подвоха. Когда Квинт увидел, что его действия убили детей, он нарушил ритуал Карлата, забрав у него филактерию и передав её богу зари Латандеру - мол, сам решай, что теперь делать. Латандер не смог непредвзято рассудить происходящее, потому что Карлат и Квинт были его жрецами; поэтому Латандер сделал из времени в деревне Горелого леса петлю: один и тот же день повторялся раз за разом. В дневнике Квинта стоит "1183 год", а действие игры происходит в 1372 году, то есть время закольцованно уже 189 лет.
 
 
 
Имея на руках показания братьев и, возможно, Белиала, сообщите своё решение Стражнице.
 
 
 
* Карлат виновен: филактерия Карлата будет уничтожена, призвать Белиала будет нельзя. Время в деревне вернётся в нормальное состояние. Люди проживут двести лет за одну секунду и превратятся в духов. Место деревни займёт лес
 
* Квинт виновет - филактерия будет возвращена Карлату. Время в деревне останется в прежней форме. Карлат призовёт Белиала и отдаст ему жителей деревни на вечную пытку огнём
 
* Никто не виновен - доступно только если была получена клатва Белиала
 
** Оставить филактерию Стражнице - всё остаётся по-старому навечно
 
** Забрать филактерию себе - то же самое, что и при "Карлат виновен"
 
 
 
  Обязательно заберите Имаскарранский Том Огня и Имаскарранский том смерти для задания "Элтуора и Тома Имаскара"
 
 
 
За завершение этого задания вы получите достижение "Tower Frozen In Time".
 
  
 
[[Категория:Прохождение (NwN)]]
 
[[Категория:Прохождение (NwN)]]
 
[[Категория:Neverwinter Nights]]
 
[[Категория:Neverwinter Nights]]

Текущая версия на 09:10, 17 ноября 2022

Горелый лес - локация к югу от Порт-Лласта. Ведёт к деревне вечной ночи.

Задания[править]

Колонна[править]

На юго-востоке стоит красная колонна. Пароль - "Nether will rule" ("Нетер будет править"). Колонна откроет телепорт на юго-восток этой же локации к склепу.

Охота за головами[править]

На северо-западе ферм Горелого леса стоит Стриж для задания Охота за головами

Бедный Нева[править]

Около камней на вас нападёт Нева по заданию Бедный Нева

Поиски культа: дневник из Горелого леса[править]

В одном из домов бегает странный человек, из которого выпадает дневник.