Доппльгангер: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 1: Строка 1:
 
== Доппльгангер - Doppleganger ==
 
== Доппльгангер - Doppleganger ==
 
+
[[Изображение:Dopple.jpg|right|thumb|100px|Доппльгангер]]
 
Также переводится как астральный двойник, имитатор.
 
Также переводится как астральный двойник, имитатор.
  
Строка 9: Строка 9:
 
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании
 
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании
  
 +
{{Монстр
 +
|name=Великий Астральный двойник|cre=DOPPGR.CRE|type=Гуманоид|hp=65|xp=4000
 +
|ac=0|th=7|noa=4|mor=20
 +
|sv_d=2|sv_w=2|sv_po=2|sv_br=2|sv_sp=3
 +
|str=14
 +
|spells=Огненный шар, Мантия, Огненный щит (красный), Призвать огненную элементаль
 +
|wea_type=рубящее|wea_damage=1d12
 +
|spells=Зеркальный образ, Спешка
 +
}}
  
 
[[Category:Монстры]]
 
[[Category:Монстры]]

Версия 13:35, 5 июля 2007

Доппльгангер - Doppleganger

Доппльгангер

Также переводится как астральный двойник, имитатор.

В любой мифологии можно найти аналог имитаторов - существ, способных менять свой облик, выдавая себя за людей. Чаще всего эти создания злы и опасны, и истории о них всегда пропитаны ужасом и отвращением перед их способностями. Даже если имитатор не так уж и плох, отношение к нему будет предельно агрессивное - трудно избавиться от предрассудков по отношению к существу, способному убить тебя и занять твое место, успешно вводя заблуждение самых близких знакомых. См., например, один из рассказов А. Сапковского в цикле "Ведьмак".

Имитаторы живут кланами и обычно работают в коллективе. Они жадны до сокровищ и комфорта и обычно добывают их напрямую - например, подменив богатого и хорошо устроившегося в жизни человека. Реже кланы имитаторов нанимаются к вельможам и волшебникам, за солидное вознаграждение совершая политические убийства или подменяя облеченных властью персон. Имитаторы относятся к существам, игровая ценность которых для CRPG раскрывается не в бою, а в сюжете. В частности, половина сюжета Baldur's Gate I заключалась в политических интригах с использованием имитаторов.

Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании

Монстр в Baldur's Gate (пример)
Великий Астральный двойник (DOPPGR.CRE)
Тип* Гуманоид
Характеристики: Сила 14, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 65 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 0 Смерть 2 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип рубящее
THAC0 7 Полиморф 2 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 0
Кол.атак 4 Жезлы 2 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 1d12+0
XP 4000 Дыхание 2 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль 20 Заклинания 3 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания Зеркальный образ, Спешка
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.