Драконорождённый

Материал из AERIE Wiki
Версия от 03:18, 2 января 2012; Tyler (обсуждение | вклад) (+шаблон Расы)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Драконорождённый обучает отпрыска пользоваться оружием

Драконорождённые (англ. dragonborn) — раса, введённая в D&D 4, драконоподобные гуманоиды. Не имеют явного мифического или литературного прототипа.

Прототипы и предшественники

Идея «драконоподобной» расы многократно возникала в различных продуктах по D&D (и иным фентези-системам), но ни в одной редакции D&D до четвёртой не вносилась в базовые правила как доступный для персонажей игроков выбор. В числе гуманоидных драконоподобных созданий более раннего периода можно назвать:

  • Драконидов из сеттинга Dragonlance — расу злых созданий, магически созданных из яиц драконов. Предназначены для роли монстров, однозначно стоя на тёмной стороне. Характерной особенностью драконидов является некий «сюрприз» после смерти— в зависимости от типа, после гибели они взрываются пламенем, растекаются кислотой или превращаются в камень, захватывая в себе убившее их оружие. Дракониды, однако, не могут считаться однозначным прототипом драконорождённых из-за их однозначной злобы и сеттингоспецифичности.
  • Кобольдов из D&D 3, в которой эти существа имели тесную связь с драконами и сами обладали многими их чертами. Возможность играть кобольдом давалась ещё базовыми книгами D&D 3.5 (пусть и в очень усечённом виде), а дальнейшие дополнения расширили эту возможность. Образ кобольда, однако, не похож на прототип драконорождённого - если в случае кобольда акцент делается на образ мелкой трусливой твари, мастера ловушек и избегания прямого боя, то драконорождённые Четверки - существа с акцентом на традиционных чертах характера драконов (силе, гордости) и физической мощи.
Дракононорожденные третьей редакции могли иметь самый разный вид

* Раса с аналогичным названием (Dragonborn of Bahamut - Драконорождённые Бахамута) была описана в руководстве Races of Dragon под редакцию 3.5. Описанные там драконорождённые представляли собой достаточно близкую к D&D 4 версию существ (рыцарственные слуги Бахамута, ведущие непрестанную войну против порождений Тиамат, гуманоиды с драконьими головами), но при этом не представляли собственно народа - все драконорождённые являлись избранниками Бахамута, которые были рождены как существа иных рас и которым было предложено переродиться в новом качестве посредством долгого ритуала. Кроме этого, драконорождённые редакции 3.5 не обязательно обладали драконьим дыханием, выбирая один из трёх вариантов при преображении - драконий разум (видение в темноте и иммунитет к магическому усыплению и параличу), драконье сердце (дыхание) или драконьи крылья (получение крыльев и способности к полёту).

Внешний вид и физиология

Описанные в PHB драконорождённые являются высокими, крепко сложенными гуманоидами с характерной «драконьей» головой, но телом в целом схожим с человеческим (хотя более мощного сложения). Взрослый драконорожденный достигает примерно двухметрового роста и веса 135—140 кг. Кожа драконорожденных покрыта чешуйками, которые могут иметь алый, золотистый, рыжий, охряный, бронзовый или коричневый цвет. По большей части чешуйки мелкие, но на голове, тыльной стороне кистей рук и в нижней части ног чешуйки вырастают до значительных размеров. Глаза драконорождённых могут иметь любой оттенок золотого или красного цвета. У драконорождённых нет волос; вместо них на задней части головы у них растут длинные гибкие чешуи. Руки драконокровных четырёхпалые, пальцы заканчиваются короткими когтями, похожими на длинные плотные ногти.

Несмотря на рептильный вид, драконорождённые теплокровные существа (и нормальная температура их тел выше человеческой). Тем не менее, это яйцекладущая раса. Физически драконорождённый развивается быстрее человека— он способен ходить через несколько часов после вылупления из яйца, к трёхлетнему возрасту развит на уровне десятилетнего ребёнка и достигает зрелости к 12 годам (а полного роста— к 15-ти). Продолжительность жизни драконорождённых примерно соответствует человеческой.

Драконье происхождение этой расы сказывается в их особом таланте— любой драконорождённый в состоянии выдыхать поток какой-либо опасной субстанции (поражающей врагов ядом, кислотой, огнём, холодом или электричеством). Эта способность работает только на короткой дистанции и требует значительного времени для «перезарядки». Каждый драконорождённый привязан к одному типу дыхания и не в состоянии его изменить.

Как играть Драконорожденного

Для Драконорожденного честь важнее самой жизни. Во-первых и прежде всего, честь связана с поведением на поле брани. Противник должен быть воспринят с честью и уважением, даже если они злейшие враги. Осторожность и осмотрительность – ключ к выживанию воителя, но страх – это болезнь, а трусость – нравственное падение. Стимул вести себя честно тянется на протяжении всей жизни Драконорожденного: нарушения клятвы – рост бесчестия, а внимание к честности сквозит в каждом слове. Данное однажды обещание должно быть сдержано. Наконец, Драконорожденный всегда несет ответственность за его или ее действия и их последствия.

Длительный стимул к самоулучшению открывает еще один аспект чести Драконорожденного. Драконорожденные ценят навык и превосходство во всех проявлениях. Они ненавидят терпеть поражение и они заставят себя приложить крайние усилия, прежде чем откажутся от чего-то. Драконорожденный считает мастерство в отдельном навыке целью жизни. Членам других рас, разделяющим те же обязательства, легче заработать уважение Драконорожденного. Посвящение Драконорожденного чести и превосходству иногда заставляет других считать их высокомерными и гордыми. Большинство Драконорожденных разделяют великую гордость за прошлое своей расы и настоящий достижения, но они также восхищаются достижениями других.

Драконорожденные ищут приключения как шанс доказать свою ценность, завоевать известность и, возможно, стать чемпионами, истории о которых будут рассказываться поколениями. Завоевать непреходящую славу могучими деяниями, смелыми подвигами и величайшими умениями – вот мечта Драконорожденного.


Источники:

Расы
Люди ДамарецИллусканецГлубинный имаскариКалишитМуланРашемиТетирианецЧондатанецДругие
Дварфы, гномы,
полурослики
Дварф (АрктическийЗолотойСерыйЩитовойУрдуннирДикий) • Гном (ГлубинныйЛеснойСкальный) • Полурослик (ЛегконогийПризрачныйСильный Сердцем)
Феи Эльф (ДикийЛесной ) • Эладрин (Темный эльфЛунный эльфБлагородный эладринЗвездный эльфСолнечный эльф) • ДроуАвариэльМорской эльфВодный полуэльфПолуэльфПолудроуФей'ри
Расы затронутых
Планами
АазимарГлоамингДженази (ВодныйВоздушныйЗемнойОгненный) • ТанаруккТифлингШейд
Экстрапланарные Небожители (АнгелАрхонГардиналЭладрин) • Дьявол (БаатезуБес) • Демон (Танар'риЮголот) • ГитцерайГитьянкиБариаврДабусМодронСлаад
Драконы Цветные (КрасныйЧерныйЗеленыйСинийБелый) • Металлические (ЗолотойСеребряныйЛатунныйБронзовыйМедныйРтутный) • Самоцветные (АметистовыйИзумрудныйСапфировыйТопазовыйХрустальный)
Прочие АаракокраБехолдерВедьминское ОтродьеВемикДраконорождённыйДэваКентаврыКуо-тоаЛизардфолкЛоксоОрк (ГорныйСерый) • ПолуоркОрогТри-КриныЧитиниЮань-ти