Жрец

Материал из AERIE Wiki
Версия от 17:39, 28 февраля 2007; Alina (обсуждение | вклад) (Новая: Жрец (Priest) - один из первоначальных классов Dungeons & Dragons, во второй редакции представляет собой ка...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Жрец (Priest) - один из первоначальных классов Dungeons & Dragons, во второй редакции представляет собой как бы "надкласс", объединяющий клерика (cleric, также иногда называемого священником) и друида (druid).

Для всех жрецов общей является способность к чтению жреческих заклинаний, которые, в отличие от заклинаний волшебника, не изучаются со свитков, а даруются божеством с достижением следующего уровня. У друида и клерика наборы заклинаний немного различны: друиду доступны "природные" заклинания: Молния, вызов животных, удержать животное и пр., в то время как клерик больше работает с нежитью: вызов нежити, удержание нежити, защита от негативного плана и пр. У клериков также присутствует специальная способность - Изгнание нежити (Turn Undead), переводимая в играх и книгах сотней разных вариантов, включая совсем нелепые типа "Ожить".

Дополнить статью - оружейная специализация, таблицы опыта и заклинаний (?)