Заклинания мага: Уровень 7: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (правка школ)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 186: Строка 186:
 
{{Заклинание мага
 
{{Заклинание мага
 
|Изображение=[[Изображение: spwi714a.gif]]|Код=spwi714
 
|Изображение=[[Изображение: spwi714a.gif]]|Код=spwi714
|НазвРус1=Призматические брызги|НазвАнг1=Prismatic Spray
+
|НазвРус1=Радужные брызги|НазвАнг1=Prismatic Spray
 
|ДР2=|ДР3=|ДР4=|ДР5=|ДА2=
 
|ДР2=|ДР3=|ДР4=|ДР5=|ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] (Conjuration/Summoning)
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] (Conjuration/Summoning)
Строка 262: Строка 262:
 
|Код=spwi723
 
|Код=spwi723
 
|ДР2=|ДР3=|ДР4=|ДР5=|ДА2=
 
|ДР2=|ДР3=|ДР4=|ДР5=|ДА2=
|Школа = Ограждение (Abjuration)
+
|Школа = [[Ограждение]] (Abjuration)
 
|Уровень = 7
 
|Уровень = 7
 
|Цель = 0
 
|Цель = 0

Текущая версия на 23:01, 30 июля 2011

Атакующие[править]

Защитные[править]

Прочие[править]

Spwi720a.gif

Власть над нежитью (Control Undead)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Некромантия (Necromancy) Время действия: 6 раундов +1 раунд/уровень
Спасбросок: особый Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 1-4 существа
Описание действия и эффекта
Заклинание власти над нежитью позволяет заклинающему взять под контроль 1-4 существа-нежити в пределе области действия. Создается телепатическая связь между заклинающим и нежитью, позволяющая полностью контролировать ее. Если у нежити 3 уровень здоровья или ниже, тогда спасбросок не действует, однако, если уровень здоровья 4 и выше, то можно отвергнуть эффект. Нежить остается под контролем заклинателя на время действия заклинания, или пока на них не воздействует рассеивание магии.
(Код:Spwi720)


Spwi702a.gif

Защита от стихий (Protection from the Elements)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Ограждение (Abjuration) Время действия: 1 ход /уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: затронутое существо
Описание действия и эффекта
Эффект заклинания Защиты от стихий длится не дольше, чем один ход на уровень заклинателя. Когда заклинание прочитано, оно дает 75% неуязвимость для всех элементарных атак, таких, как огонь, холод и электричество, как магических, так и немагических, например, заклинания, оружие, жезлы, дыхание и т.д. Этот эффект может быть рассеян.
(Код:spwi702)


Spwi705a.gif

Защитный хлыст Хелбена (Khelben’s Warding Whip)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Ограждение (Abjuration) Время действия: 3 раундов
Спасбросок: нет Дальность (цель): 10 ярдов
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
После того, как прочитано это заклинание, оно уничтожает одно заклинание защиты до 8 уровня. Пока продолжается действие этого заклинания, оно к тому же уничтожает еще по одному защитному заклинанию в раунд. Сопротивление магии не помогает от этого заклинания, и кроме того, оно выбирает для уничтожения самое сильное заклинание из имеющихся. Если есть два заклинания одного и того же уровня, то выбор между ними случаен.
(Код:spwi705)


Spwi707a.gif

Какодемон (Cacofiend)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: особое/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание (Conjuration/Summoning) Время действия: 15 раундов
Спасбросок: нет Дальность (цель): поле зрение заклинателя
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
После прочтения этого заклинания появляется мощный демон, который будет в ярости атаковать всех, кого увидит. Те, кто находятся под действием заклинания защиты от зла, атакованы не будут. Это очень опасное заклинание, лучше его отложить на самый отчаянный случай.
(Код:spwi707)


Spwi708a.gif

Кокон (Mantle)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Ограждение (Abjuration) Время действия: 4 раунда
Спасбросок: нет Дальность (цель): заклинатель
Зона эффекта: заклинатель
Описание действия и эффекта
Когда заклинание прочитано, оно дает полную неуязвимость для любого оружия, кроме +3 и выше. Это заклинание невероятно мощное, хотя имеет очень короткую длительность и вместе с коротким временем чтения это делает его полезным лишь в гуще сражения. Также важно заметить, что это заклинание не работает вместе с Защитой от магического оружия. Эффект длится до конца действия заклинания или рассеивания.
(Код:spwi708)


Spwi721a.gif

Массовая невидимость (Mass Invisibility)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Иллюзия/Фантом (Illusion/Phantasm) Время действия: 1 раунд/уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Во время чтения заклинания волшебник воздействует на всех дружественных существ заклинанием Улучшенная невидимость. Это заклинание подобно заклинанию Невидимость, но получивший его способен атаковать как метательным оружием, так и ближнего боя, или читать заклинания, при этом оставаясь невидимым. Однако имейте в виду, что иногда остаются предательские следы, мерцание, и тогда внимательный противник может атаковать невидимого. Эти следы заметны только тогда, когда их особо ищут (после того, как невидимый персонаж обнаружил свое присутствие). Атаки против невидимого персонажа наносит -4 бросков атаки, и спасброски невидимого персонажа делаются с бонусом +4.
(Код:spwi721)


Spwi716a.gif

Меч Морденкайнена (Mordenkainen's Sword)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Воплощение/Проявление (Evocation) Время действия: 1 раунд/уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
После прочтения этого заклинания волшебник вызывает к жизни мерцающую, похожую на меч плоскость силы, которая прыгает в руки волшебника. Меч действует как +4 оружие во всех отношениях и производит 5-20 пунктов урона при успешной атаке. Когда заклинание прочитано, меч плавает в воздухе полностью под контролем заклинателя. Это заклинание не запрещает чтение дальнейших заклинаний во время своего действия.
(Код:spwi716)


Spwi701a.gif

Обращение заклинаний (Spell Turning)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Ограждение (Abjuration) Время действия: 3 раунда/уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: заклинатель
Описание действия и эффекта
Это мощное заклинание отправляет брошенные в волшебника заклинания назад в бросившего. Суммарный уровень отраженных заклинаний равен 12: например, 4 заклинания 3 уровня или одно 5 и одно 7 уровня и т.д. Включает чтение свитков и врожденные способности, подобные заклинаниям, но исключает следующие: не направленные точно на данного волшебника или имеющие стационарную область действия, такие как Облако-убийца или Зловонное облако. Заклинание, направленное точно на волшебника, будет отражено обратно в бросившего. Заметим, что, если еще остались уровни, заклинание любого уровня будет отражено. Допустим, если остался один уровень, а летит заклинание третьего уровня, оно будет отражено, но при этом действие обращения прекратится. Это заклинание не защищает от рассеивания магии. Но и заклинание рассеивания магии на него не влияет.
(Код:spwi701)


Spwi722a.gif

Ограниченное желание (Limited Wish)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 9/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание, Воплощение/Проявление (Conjuration/Summoning, Invocation/Evocation) Время действия: особая
Спасбросок: особый Дальность (цель): нелимитировано
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Ограниченное желание, это очень сложное заклинание с большими возможностями. Оно исполняет дословно, но только частично, или на определенное время, высказывание заклинателя. Таким образом, реальность в прошлом, настоящем или будущем может быть изменена (Но возможно для волшебника только если формулировка заклинания изложена аккуратнейшим образом) определенным образом. Использование Ограниченного желания не может существенно изменить основную реальность. Заклинание может, например, восстановить несколько пунктов здоровья, потерянных волшебником. Чем мудрее волшебник, тем больше шансов, что он выберет правильную формулировку. Волшебники с низким уровнем мудрости гораздо чаще будут привлекать к себе всяческие напасти, чем загадывать желание.
(Код:spwi722)


Spwi712a.gif

Отложенный взрыв Огненного шара (Delayed Blast Fireball)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Воплощение/Проявление (Invocation/Evocation) Время действия: особая
Спасбросок: 1/2 Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Это заклинание создает огненный шар, который подлетает к точке указанной магом. Пока кто-нибудь не приблизится достаточно близко к этому месту, Огненный шар висит там, и как только кто-нибудь приблизится, он взрывается, причиняя 15D6 урона с дозволенным спасброском против заклинания для уменьшения урона в два раза.
(Код:spwi712)


Spwi713a.gif

Перст Смерти (Finger of Death)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Некромантия (Necromancy) Время действия: постоянно
Спасбросок: отменяющий Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Заклинание Перст Смерти высасывает жизненную силу жертвы. Заклинатель показывает пальцем на жертву после прочтения и создание, не прокинувшее спасбросок с -2, умирает. В случае удачного спасброска, тем не менее, оно получает урон в размере 2D8 пунктов + 1 на уровень заклинателя.
(Код:spwi713)


Spwi710a.gif

Последовательность заклинаний (Spell Sequencer)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Воплощение/Проявление (Invocation/Evocation) Время действия: постоянно
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Это заклинание позволяет магу сосредотачивать несколько заклинаний в одном и выпускать их одновременно, используя кнопку специальной способности. Эта способность позволяет сосредотачивать до 3-х заклинаний уровня 4 или меньше. Маг может иметь только одну последовательность за раз, и не может передать ее кому-либо.
(Код:spwi710)


Spwi717a.gif

Призвать Ифрита (Summon Efreeti)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание (Conjuration/Summoning) Время действия: 8 раундов +1 раунд/уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): 40 ярдов
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
С помощью этого заклинания маг может захватить ифрита, могущественного джина, обладающего великой силой, и заставить его покинуть План Огня и появиться на Первичном Плане. Ифрит будет служить магу указанное время, нападая на его противников. Магам стоит быть аккуратными при использовании этого заклинания, ибо захваченный ифрит использует любую подвернувшуюся возможность для того, чтобы напасть на того, кто его вызвал.
(Код:spwi717)


Spwi719a.gif

Призвать Хакишара (Summon Hakeashar)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание (Conjuration/Summoning) Время действия: 8 раундов +1 раундов/уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): 40 ярдов
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Это заклинание похоже на заклинание волшебника 6-го уровня, Призвать Нишруу. Хакишар - более могущественная версия Нишруу, с большим количеством пунктов здоровья, улучшенной атакой и иммунитетом к обычному оружию. Прочитав заклинание призыва хакишара, заклинатель вызывает появление магического создания внушительной силы, называемого Хакишар. На первый взгляд оно кажется легким туманом, но при ближайшем рассмотрении оказывается, что это серое облако пара живет своей собственной жизнью. Притягивая к себе магию, словно мотыльков к огню, хакишар питается магической энергией, окружающей волшебников. К счастью, нет никакой опасности подвергнуться нападению вызванного существа, ибо хакишар не нападет на того, кто его вызвал, даже если рядом не будет никакой другой цели. Хакишар совершенно не может наносить физический урон. Однако, он пострадает от физических атак. Каждый раз, когда хакишар касается волшебника, и окутывает его своим телом, происходит два основных события. Во-первых, все заряженные магические предметы, находящие у противника, будут разряжены на один заряд, и уничтожены, если заряд остался только один. Во-вторых, волшебник теряет одно выученное заклинание. Какое именно - выбирается случайно, но обычно это самое высокоуровневое заклинание из запомненных. Хакишары полностью неуязвимы для магии (кроме заклинаний смерти), и, кроме этого, заклинания просто лечат их. Создание останется под контролем волшебника до тех пор, пока его пункты здоровья не станут равны 0, или же не истечет время действия заклинания.
(Код:spwi719)


Spwi714a.gif

Радужные брызги (Prismatic Spray)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание (Conjuration/Summoning) Время действия: мгновенная
Спасбросок: особый Дальность (цель): 20 ярдов
Зона эффекта: конус 70 футов длиной
Описание действия и эффекта
Когда это заклинание прочитано, маг испускает из своей руки семь лучей, светящихся различными цветами. Они имеют оттенки цветов видимого спектра, и каждый имеет свой эффект. Любое существо, которое имеет уровень здоровья менее 8, ослепляется на 5 раундов, вне зависимости от прочих эффектов. Любое существо, попавшее в облать действия заклинания поражается одним или двумя лучами. Вот эффекты, которые имеют лучи.

Красный - 20 пунктов урона, со спасброском от заклинаний уменьшающим урон вдвое Оранжевый - 40 пунктов урона, со спасброском от заклинаний уменьшающим урон вдвое Желтый - 80 пунктов урона, со спасброском от заклинаний уменьшающим урон вдвое Зеленый - в случае успешного спасброска от яда - урон от яда на 20 пунктов урона, в случае не успешного - смерть Голубой - Спасбросок против окаменения или превращение в камень Синий - успешный спасбросок против жезлов, или слабоумие Фиолетовый - спасбросок против заклинания или немедленное распыление
(Код:spwi714)


Spwi703a.gif

Проекция образа (Project Image)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Иллюзия/Фантом (Illusion/Phantasm) Время действия: 1 раунд/уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: заклинатель
Описание действия и эффекта
Когда прочитано это заклинание, иллюзорная копия мага выстыпает из его тела. Эта копия может передвигаться, и у нее ровно столько же пунктов здоровья, как и у мага и читает те же самые заклинания, что и он. Тем не менее, она не может никого физически атаковать. Если этот образ уничтожен, то заклинание кончается, и маг снова может двигаться. Если магу наносится какой- либо урон, то происходит то же самое. В любом другом случае, этот образ остается в действии, пока не кончится время действия заклинания, или же оно не будет магически развеяно, или не будет прочитано заклинание, способное разрушить данную иллюзию.
(Код:spwi703)


Spwi704a.gif

Рубиновый луч устранения (Ruby Ray of Reversal)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Изменение (Alteration) Время действия: мгновенная
Спасбросок: нет Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Когда это заклинание читается на существо, оно может уничтожить одно защитное заклинание любого уровня. Сопротивление магии не дает защиты от этого заклинания. Кроме того, оно всегда уничтожает самое высокоуровневое заклинание из имеющихся, и если есть два заклинания одного и того же уровня, то выбор между ними случаен.
(Код:spwi704)


Spwi715a.gif

Слово Силы, оглушить (Power Word, Stun)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание (Conjuration/Summoning) Время действия: особая
Спасбросок: нет Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Когда Слово Силы, оглушить произнесено, любое существо по выбору мага в его зоне видимости замирает на срок, зависящий от его текущих пунктов здоровья. Существа от 1 до 29 пунктов здоровья замирают на 4D4 раунда, от 30 до 59 - на 2D4 раунда, от 60 до 89 на 1D4 раунда, а от 90 не замирают вообще. Заметьте, что если текущие пункты здоровья существа ниже максимума, то принимаются в расчет именно они.
(Код:spwi715)


Spwi711a.gif

Сфера Хаоса (Sphere of Chaos)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Изменение (Alteration) Время действия: 1 ход
Спасбросок: особый Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Все противники в области действия заклинания должны бросать спасбросок от заклинания каждый раунд его действия, или же с ними может произойти один из следующих эффектов: превращение в белку, Замешательство, самопроизвольное возгорание, паралич, распыление, излечение на 20 пунктов здоровья, случайная телепортация, потеря сознания или спешка.
(Код:spwi711)


Дикая магия[править]

Spwi723a.gif

Улучшенный щит хаоса (Improved Chaos Shield)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Ограждение (Abjuration) Время действия: 2 хода
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: заклинатель
Описание действия и эффекта
Улучшенный щит хаоса увеличивает шанс для дикого мага получить нужный эффект, когда наступает дикая волна. При каждом броске на раскладке дикой волны, к выпавшему числу добавляется 25. При прочтении Безрассудного двеомера Нагала, бонус, полученный от Улучшенного щита хаоса, складывается с бонусом, полученным за уровень.
(Код:spwi723)


Источник: описание заклинаний из BG2+ToB (перевод Фаргус)