Заклинания священника: Уровень 3: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
м (исправления)
 
Строка 30: Строка 30:
 
|НазвАнг1=Zone Of Sweet Air
 
|НазвАнг1=Zone Of Sweet Air
 
|ДР2=|ДР3=|ДР4=|ДР5=|ДА2=
 
|ДР2=|ДР3=|ДР4=|ДР5=|ДА2=
 +
|Уровень=3
 
|Школа=[[Ограждение]] Abjuration
 
|Школа=[[Ограждение]] Abjuration
 
|Цель=30 ярдов
 
|Цель=30 ярдов
Строка 42: Строка 43:
 
|НазвАнг1=Cure Disease
 
|НазвАнг1=Cure Disease
 
|ДР2=|ДР3=|ДР4=|ДР5=|ДА2=
 
|ДР2=|ДР3=|ДР4=|ДР5=|ДА2=
 +
|Уровень=3
 
|Школа=[[Ограждение]] Abjuration
 
|Школа=[[Ограждение]] Abjuration
 
|Цель=касание
 
|Цель=касание

Текущая версия на 17:30, 2 июня 2007

Без групп (пока)[править]

Sppr302a.gif

Вызвать молнию (Call Lightning)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 1 ход/10 раунда
Школа: Изменение Alteration Время действия: 1 ход/ 4 уровня
Спасбросок: 1/2 Дальность (цель): 0
Зона эффекта: в радиусе 360 футов
Описание действия и эффекта
Это заклинание должно читаться на открытой местности, или же оно не сработает. Заклинатель вызвает удары молний. Заклинатель может вызывать молнии по одной за ход. Заклинание длиться по одному ходу за каждые четыре уровня заклинателя. Каждая молния наносит 2D8 урона от электричества, плюс дополнительные 1D8 урона за каждый уровень заклинателя. Например, заклинатель восьмого уровня вызовет две молнии, каждая из которых нанесет 10D8 (2D8 + 8D8) урона. Молния бьет вертикально сверху прямо во врага жреца. Целью для молний будет тот, на кого было прочитано заклинание. После его гибели, целью может стать любой из врагов (но не союзников).
(Код:sppr302)


Sppr306a.gif

Защита от огня (Protection from Fire)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 6/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: 3 раундов +1 раунд за уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: затронутое существо
Описание действия и эффекта
Эффект от этого заклинания имеет длительность 3 раунда плюс 1 раунд за каждый уровень заклинателя. Когда заклинание завершено, оно дает цели полную неуязвимость к обычному огню (факелы, костры, горящее масло и т.п.). Также это заклинание отражает 80% магического огня, такого как дыхание дракона или заклинания типа Сжигащие руки, Огненный шар, Огненный шторм и т.п.
(Код:sppr306)


Sppr318a.gif

Зона сладкого воздуха (Zone Of Sweet Air)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 3/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: мгновенно
Спасбросок: нет Дальность (цель): 30 ярдов
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Зона сладкого воздуха удаляет все вредоносные элементы из ядовитых испарений (включая испарения магического происхождения, типа Облако-убийца). Это заклинание развеет все облака в области, в которой находится заклинатель. Заклинание не дает защиты против ядовитых испарений, порожденных атакой дыханием дракона (таких как хлорный газ, испускаемый зеленым драконом).
(Код:sppr318)


Sppr317a.gif

Излечение болезни (Cure Disease)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: постоянно
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Возложив руки на больного, заклинатель может излечить почти любой недуг с помощью этого заклинания. Лечение действует постоянно, но это не дает тому, кто подвергся воздействию этого заклинания, иммунитета от будущих напастей. Слепоту, глухоту и слабоумие также можно излечить этим заклинанием. На некоторые магически созданные болезни заклинание не действует.
(Код:sppr317)


Sppr315a.gif

Излечение средних ран (Cure Medium Wounds)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Некромантия Necromancy Время действия: постоянно
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: затронутое существо
Описание действия и эффекта
Прочитав это заклинание и возложив руку на существо, священник исцеляет 14 пунктов урона от ранения и других повреждений. Это исцеление не может воздействовать на существ, не имеющих материального тела, не живущих или экстрапланарного происхождения. Лечение действует постоянно, только в том случае, если существо не получает дальнейшего урона; нанесенные раны будут исцеляться - или могут быть вылечены - как всякое обычное повреждение.
(Код:sppr315)


Sppr310a.gif

Неправильная Магия (Miscast Magic)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Чародейство/Очарование Enchantment/Charm Время действия: 1 ход
Спасбросок: отменяющий Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Любое существо, использующее магию, пораженное этим заклинанием, практически полностью теряет возможность колдовать. Когда существо пытается использовать заклинание, оно безуспешно на 80%. Существа могут бросить спасбросок, чтобы избежать эффекта, но с -2 штрафом.
(Код:sppr310)


Sppr314a.gif

Нечестивое разрушение (Unholy Blight)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 3/10 раунда
Школа: Некромантия Necromancy Время действия: мгновенно
Спасбросок: особый Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: в радиусе 20 футов
Описание действия и эффекта
Это заклинание призывает энергию из негативного материального плана, чтобы открыть канал между ним и целью. В результате все добрые существа в зоне охвата получают 1-4 урона за каждый уровень заклинателя, причем спасбросок против заклинаний может уменьшить урон наполовину. Если же спасбросок не удался он получает ухудшение -2 ко всем своим броскам на четыре раунда.
(Код:sppr314)


Sppr309a.gif

Убрать невидимость (Invisibility Purge, Обнаружить невидимость)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 8/10 раунда
Школа: Прорицание Divination Время действия: мгновенная
Спасбросок: нет Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Все невидимые существа в зоне действия теряют свою невидимость. Это включает существ в святилище, улучшенной невидимости, невидимости теневой двери и т.п.
(Код:sppr309)


Sppr319a.gif

Призвать насекомых (Summon Insects)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 9/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: 7 раундов
Спасбросок: особый Дальность (цель): 30 ярдов
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Заклинание Призвать насекомых призывает рой обычных насекомых для нападения на одного врага заклинателя. Этот рой собирается в точке, указанной заклинателем в пределах дальности действия заклинания и атакует одного врага, на которого укажет заклинатель. Жертва может сделать спасбросок против дыхания (-4) и избежать роя. В противном случае жертва получает 1 пункт урона за каждые 2 секунды длительности заклинания.

Жертва может сражаться со штрафом в -2 к броскам атаки и к Классу Брони. Рой регулярно кусает жертву, затрудняя наложение заклинаний (вероятность неудачи 50%).
(Код:sppr319)


Sppr303a.gif

Рассеять магию (Dispel Magic, Развеять Магию)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 6/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: особая
Спасбросок: особый Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: куб в 30 футов
Описание действия и эффекта
Это заклинание снимает все магические воздействия в поле своего действия. Сюда входят заклинания, действие зелий и магических предметов вроде палочек. Оно не влияет на зачарованные предметы и на заклинания зашиты от магии, такие как Обращение заклинаний или Отклонение заклинаний. Шанс удачного рассеяния магии зависит от уровеня заклинателя и уровеня магии, которую пытаются рассеять. Базовый шанс на рассеяние магии составляет 50%. За каждый уровень заклинателя, на который он выше того, кто прочел заклинание, шанс удачного рассеяния увеличивается на 5%. За каждый уровень заклинателя, на который он ниже того, что читал заклинаник, шанс удачного рассеяния уменьшается на 10%. Кроме того, несмотря на разницу в уровнях, всегда существет 1%-й шанс на удачу или неудачу. К примеру, если заклинатель на 10 уровней выше, чем магия, которую он пытается рассеять, то существует 1%-й шанс на неудачу. Для заклинателя, который на 4 уровня ниже, чем магия которую он пытается рассеять, существует только 10% шанс успеха. На самом деле эта магия почти бесполезна, если магия на 5 или больше уровней выше самого заклинателя.

Примечание: Несмотря на то, что Рассеять магию уничтожает воздействие заклинаний Жир, Паутина, Зловонное облако и прочие, оно не снимает область действия этих заклинаний.
(Код:sppr303)


Sppr313a.gif

Святой удар (Holy Smite)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 3/10 раунда
Школа: Некромантия Necromancy Время действия: мгновенно
Спасбросок: особый Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: в радиусе 20 футов
Описание действия и эффекта
Это заклинание призывает энергию блистательного плана с тем, чтобы открыть канал между ним и целью. В результате, все злые существа в зоне охвата получают 1-4 пунктов урона за каждый уровень заклинателя, спасбросок против заклинания сокращает эффект наполовину. Кроме того, если спасбросок неудачен, жертва ослепляется на один раунд.
(Код:sppr313)


Sppr312a.gif

Сила одного (Strength of One)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 3/10 раунда
Школа: Изменение Alteration Время действия: 1 ход
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: заклинатель и его союзники
Описание действия и эффекта
После вызова этого заклинания, все союзники заклинателя получает силу 18/75. Если кто-то имеет силу больше этой (как естественно так и посредством магических предметов), его сила уменьшается до 18/75. Заклинание заканчивается за 1 ход, после чего сила каждого снова становится нормальной.
(Код:sppr312)


Sppr304a.gif

Символ опеки (Glyph of Warding, Символ Опеки)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: особое/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration / Проявление]] Evocation Время действия: постоянно, пока не разрядится
Спасбросок: особый Дальность (цель): 20 ярдов
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Символ опеки - это мощная магическая надпись, которая защищает от несанкционированного прохода где-либо или открывания чего-либо. Может быть использовано для защиты маленького моста, прохода или как ловушка для открывающего сундук. Каждое существо, вторгающееся в защищенную заклинанием область, становится объектом атаки. Успешный спасбросок против заклинаний позволяет существу избежать его эффекта. Несколько Символов опеки не могут одновременно охранять одну и ту же зону. Если письменный стол имеет несколько ящиков, каждый из них следует защищать отдельно. В процессе чтения заклинания священник наносит несколько светящихся линий вокруг охраняемой зоны. Когда заклинание активизируется, оно при помощи электрического разряда наносит от 1 до 4 пунктов урона за уровень священника.
(Код:sppr304)


Sppr308a.gif

Снять паралич (Remove Paralysis)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 6/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: постоянно
Спасбросок: нет Дальность (цель): 10 ярдовза уровень
Зона эффекта: в радиусе 20 футов
Описание действия и эффекта
Применением этого заклинания священник может освободить одно создание от паралича или родственной магии. (типа Касание упыря)
(Код:sppr308)


Sppr307a.gif

Снять проклятие (Remove Curse)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 6/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: постоянно
Спасбросок: особый Дальность (цель): касание
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Чтением этого заклинания священник чаще всего способен убрать проклятие с предмета, существа, или в форме какого-либо нежелательного проявления зла. Это заклинание не способно убрать проклятие с проклятых щитов, оружия, частей доспеха, например, но способно позволить существу избавиться от надетых на него проклятых предметов. Некоторые особые проклятия могут не поддаваться действию этого заклинания, или поддаваться только заклинателю определенного уровня.
(Код:sppr307)


Sppr301a.gif

Создать мертвого (Animate Dead, Создать Нежить)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Некромантия Necromancy Время действия: 8 часов
Спасбросок: нет Дальность (цель): 10 ярдов
Зона эффекта: специфическая
Описание действия и эффекта
Это заклинание создает 1-2 монстра, нежить, которые поднимаются и служат жрецу при любых условиях. Один слуга появляется автоматически, а второй с вероятностью 5% на уровень заклинателя. Однако на 15 уровне заклинатель сможет вызвать Воина-скелета (только одного), на самом деле мощного союзника. Нежить может последовать за заклинателем, остаться в каком-то месте и атаковать любое создание (или только определенный тип созданий), входящее туда и т.д. Заклинание действует до тех пор, пока монстры не будут уничтожены в бою или пока не пройдет 8 часов, или до заклинания, изгоняющего нежить. Магия не может быть рассеяна.
(Код:sppr301)


Sppr311a.gif

Застывшее мышление (Rigid Thinking, Спокойствие Мыслей)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Чародейство/Очарование Enchantment/Charm Время действия: 1 ход
Спасбросок: отменяющий Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 1 гуманоид или животное
Описание действия и эффекта
Объект подвергается действию заклинания, если не совершает успешного спасброска от него. Находясь под действием заклинания застывшего мышления, жертва блуждает случайным образом, атакует ближайшего персонажа или стоит в замешательстве.
(Код:sppr311)


Sppr305a.gif

Удержать животное (Hold Animal, Удержать Животное)[править]

Краткая информация
Уровень: 3 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Чародейство/Очарование Enchantment/Charm Время действия: 2 раундов за уровень
Спасбросок: отменяющий Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 1 цель, и все животные в радиусе 5 футов от цели
Описание действия и эффекта
Это заклинание сдерживает животных неподвижно на одном месте. Действует только на нормальных и гигантских животных. Монстры, такие как драконы, анкеги и гигантские гусеницы не считаются животными. Центр действия выбирается на жертве заклинателем. Любое вражеское существо в 5 футах от цели так же попадает под воздействие. Те существа, которые совершают удачные спасброски никак не страдают от заклинания. Задержанные существа не могут двигаться и говорить, но они реагируют на окружающее и могут использовать свои возможности, не требующие движения и речи. Будучи сдержанными, они не перестают страдать от болезненных состояний, таких как ранения, отравления или болезни.
(Код:sppr305)



Источник: описание заклинаний BG2+ToB (перевод Фаргуса)