Заклинания священника: Уровень 7: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Без групп (пока))
 
м
 
(не показано 7 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
==Без групп (пока)==
 
==Без групп (пока)==
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr730
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr730a.gif]]|Код=sppr730
 
|НазвРус1=Аура Пламенеющей Смерти
 
|НазвРус1=Аура Пламенеющей Смерти
 
|НазвАнг1=Aura of Flaming Death
 
|НазвАнг1=Aura of Flaming Death
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Проявление]], [[Изменение]] Evocation, Alteration
 
|Школа=[[Проявление]], [[Изменение]] Evocation, Alteration
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
 
|Цель=0
 
|Цель=0
 
|Время действия=1 [[раунд]]/2 уровня
 
|Время действия=1 [[раунд]]/2 уровня
Время чтения: 4
+
|Время чтения=4
 
|Зона=заклинатель
 
|Зона=заклинатель
 
|Спасбросок=нет
 
|Спасбросок=нет
 
|Описание=Это заклинание охватывает заклинателя покровом жгучего пламени, которое одновременно поражает противников и защищает его самого. Эта защита не только предоставляет 90% сопротивление огню и дает +4 к Классу Брони, но так же защищает его от атак, производимых в радиусе 5 футов от него. Противник, поражающий заклинателя любым оружием или заклинанием, находясь внутри этого радиуса, получает 2D10 +2 урона огнем. В дополнение, сильный жар защищает заклинателя от всех немагических видов оружия, метательного или ближнего боя.}}
 
|Описание=Это заклинание охватывает заклинателя покровом жгучего пламени, которое одновременно поражает противников и защищает его самого. Эта защита не только предоставляет 90% сопротивление огню и дает +4 к Классу Брони, но так же защищает его от атак, производимых в радиусе 5 футов от него. Противник, поражающий заклинателя любым оружием или заклинанием, находясь внутри этого радиуса, получает 2D10 +2 урона огнем. В дополнение, сильный жар защищает заклинателя от всех немагических видов оружия, метательного или ближнего боя.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr722
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr722a.gif]]|Код=sppr722
 
|НазвРус1=Буря мести
 
|НазвРус1=Буря мести
 
|НазвАнг1=Storm of Vengeance
 
|НазвАнг1=Storm of Vengeance
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Воплощение]] Invocation
 
|Школа=[[Воплощение]] Invocation
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 26: Строка 28:
 
Все враги от 8 уровня и ниже погибают немедленно. Выживших поливает ядовитый кислотный дождь и молнии. Шторм продолжается 3 [[раунд]]а. За каждый [[раунд]] жертвы получают 1D6 электрического урона, 1D6 огненного урона и 1D6 кислотного урона (Спасбросок против заклинаний на половину ущерба). Также они имеют шанс быть отравленными (спасбросок против смерти) в первом [[раунд]]е.}}
 
Все враги от 8 уровня и ниже погибают немедленно. Выживших поливает ядовитый кислотный дождь и молнии. Шторм продолжается 3 [[раунд]]а. За каждый [[раунд]] жертвы получают 1D6 электрического урона, 1D6 огненного урона и 1D6 кислотного урона (Спасбросок против заклинаний на половину ущерба). Также они имеют шанс быть отравленными (спасбросок против смерти) в первом [[раунд]]е.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr713
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr713a.gif]]|Код=sppr713
 
|НазвРус1=Великое восстановление
 
|НазвРус1=Великое восстановление
 
|НазвАнг1=Greater Restoration
 
|НазвАнг1=Greater Restoration
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Некромантия]] Necromancy
 
|Школа=[[Некромантия]] Necromancy
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 38: Строка 41:
 
|Описание=Когда читают это заклинание, уровень жизненной энергии заклинаемого возрастает. Заклинание возвращает первоначальный уровень энергии, высосанной у существа монстром. Кроме того, это заклинание восстанавливает интеллект существа, пострадавшего от заклинания слабоумия, снимает все формы безумия, такие, как замешательство или берсерк, полностью излечивает цель и ликвидирует все последствия отравления. Чтение этого заклинания очень утомляет священника и после его прочтения, заклинателю необходимо немедленно отдохнуть, в противном случае усталость доведет его до безумия.}}
 
|Описание=Когда читают это заклинание, уровень жизненной энергии заклинаемого возрастает. Заклинание возвращает первоначальный уровень энергии, высосанной у существа монстром. Кроме того, это заклинание восстанавливает интеллект существа, пострадавшего от заклинания слабоумия, снимает все формы безумия, такие, как замешательство или берсерк, полностью излечивает цель и ликвидирует все последствия отравления. Чтение этого заклинания очень утомляет священника и после его прочтения, заклинателю необходимо немедленно отдохнуть, в противном случае усталость доведет его до безумия.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr728
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr728a.gif]]|Код=sppr728
 
|НазвРус1=Взрыв
 
|НазвРус1=Взрыв
 
|НазвАнг1=Implosion
 
|НазвАнг1=Implosion
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Проявление]] Evocation
 
|Школа=[[Проявление]] Evocation
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 50: Строка 54:
 
|Описание=Это заклинание создает трещину в земле прямо под целью, которая раскрывается и поглощает жертву, ломая ее и обжигая, удерживает жертву 1 ход. Заклинание причиняет 10D10 дробящего и огенного урона. Жертва может выбросить спасбросок против заклинания, получая половинный урон.}}
 
|Описание=Это заклинание создает трещину в земле прямо под целью, которая раскрывается и поглощает жертву, ломая ее и обжигая, удерживает жертву 1 ход. Заклинание причиняет 10D10 дробящего и огенного урона. Жертва может выбросить спасбросок против заклинания, получая половинный урон.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr712
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr712a.gif]]|Код=sppr712
 
|НазвРус1=Воскрешение
 
|НазвРус1=Воскрешение
 
|НазвАнг1=Resurrection
 
|НазвАнг1=Resurrection
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Некромантия]] Necromancy
 
|Школа=[[Некромантия]] Necromancy
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 62: Строка 67:
 
|Описание=Подобно заклинанию 5 уровня Поднять мертвого, Воскрешение восстанавливает мертвое существо, но в отличие от Поднять мертвого, полностью восстанавливает его здоровье.}}
 
|Описание=Подобно заклинанию 5 уровня Поднять мертвого, Воскрешение восстанавливает мертвое существо, но в отличие от Поднять мертвого, полностью восстанавливает его здоровье.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr703
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr703a.gif]]|Код=sppr703
 
|НазвРус1=Врата
 
|НазвРус1=Врата
 
|НазвАнг1=Gate
 
|НазвАнг1=Gate
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 72: Строка 78:
 
|Зона=особая
 
|Зона=особая
 
|Спасбросок=нет
 
|Спасбросок=нет
|Описание=Путем этого заклинания заклинатель вызывает создание внешних Планов - Демона Ямы - который атакует его врагов и его самого, если он не будет осторожен. Заклинатель должен использовать Защиту от зла на себя (и товарищей), чтобы демон их не заметил. Если заклинатель не защитит себя таким образом, Демон Ямы разорвет его и его компаньонов на части, кусок за куском, а затем попирует на останках.}}
+
|Описание=Путем этого заклинания заклинатель вызывает создание [[:Категория:Внешние Планы|внешних Планов]] - [[Демон Ямы|Демона Ямы]] - который атакует его врагов и его самого, если он не будет осторожен. Заклинатель должен использовать [[Заклинания священника: Уровень 1#Защита от зла|Защиту от зла]] на себя (и товарищей), чтобы демон их не заметил. Если заклинатель не защитит себя таким образом, [[Демон Ямы|Демон Ямы]] разорвет его и его компаньонов на части, кусок за куском, а затем попирует на останках.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr702
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr702a.gif]]|Код=sppr702
 
|НазвРус1=Вызвать Элементаль Земли
 
|НазвРус1=Вызвать Элементаль Земли
 
|НазвАнг1=Conjure Earth Elemental
 
|НазвАнг1=Conjure Earth Elemental
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 86: Строка 93:
 
|Описание=После прочтения вызывающего земную элементаль заклинания, заклинатель открывает специальные врата на элементальный план Земли, и поблизости от него появляется земная элементаль. Вероятность 60%, что появится элементаль с 12 уровнем здоровья, 35%, что с 16 уровнем здоровья, и 5%, что с 24 уровнем здоровья. Все приказы, отдаваемые элементали, отдаются телепатически, так что время на понимание не тратится, и необязательно знать язык вызванного создания. Жрецы не обязаны выдерживать битву разумов, чтобы контролировать вызванную элементаль (в отличие от магов). Элементаль остается под контролем заклинателя до своей смерти или окончания действия заклинания.}}
 
|Описание=После прочтения вызывающего земную элементаль заклинания, заклинатель открывает специальные врата на элементальный план Земли, и поблизости от него появляется земная элементаль. Вероятность 60%, что появится элементаль с 12 уровнем здоровья, 35%, что с 16 уровнем здоровья, и 5%, что с 24 уровнем здоровья. Все приказы, отдаваемые элементали, отдаются телепатически, так что время на понимание не тратится, и необязательно знать язык вызванного создания. Жрецы не обязаны выдерживать битву разумов, чтобы контролировать вызванную элементаль (в отличие от магов). Элементаль остается под контролем заклинателя до своей смерти или окончания действия заклинания.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr709
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr709a.gif]]|Код=sppr709
 
|НазвРус1=Замешательство
 
|НазвРус1=Замешательство
 
|НазвАнг1=Confusion
 
|НазвАнг1=Confusion
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Чародейство/Очарование]] Enchantment/Charm
 
|Школа=[[Чародейство/Очарование]] Enchantment/Charm
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 100: Строка 108:
 
Заклинание продолжается один [[раунд]] на каждые два уровня заклинателя. Те, кто провалил спасбросок, либо становятся берсерками, либо стоят в замешательстве, либо бесцельно слоняются в течение действия заклинания. Слоняющиеся существа движутся как можно дальше от заклинателя согласно своему самому типичному режиму движения (персонажи ходят, рыбы плавают, летучие мыши летают и т.д.). Если атаковать существо, находящееся в замешательстве, оно воспримет атакующего как врага и будет действовать согласно своей природе.}}
 
Заклинание продолжается один [[раунд]] на каждые два уровня заклинателя. Те, кто провалил спасбросок, либо становятся берсерками, либо стоят в замешательстве, либо бесцельно слоняются в течение действия заклинания. Слоняющиеся существа движутся как можно дальше от заклинателя согласно своему самому типичному режиму движения (персонажи ходят, рыбы плавают, летучие мыши летают и т.д.). Если атаковать существо, находящееся в замешательстве, оно воспримет атакующего как врага и будет действовать согласно своей природе.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr720
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr720a.gif]]|Код=sppr720
 
|НазвРус1=Землетрясение
 
|НазвРус1=Землетрясение
 
|НазвАнг1=Earthquake
 
|НазвАнг1=Earthquake
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Изменение]] Alteration
 
|Школа=[[Изменение]] Alteration
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 118: Строка 127:
 
Это заклинание действует как на врагов, так и на союзников, так что пользоваться им надо осторожно. К тому же Элементали Земли не любят, когда жалкие смертные играют с землей, так что есть маленький шанс, что после произнесения заклинания появится Элементаль Земли и атакует группу.}}
 
Это заклинание действует как на врагов, так и на союзников, так что пользоваться им надо осторожно. К тому же Элементали Земли не любят, когда жалкие смертные играют с землей, так что есть маленький шанс, что после произнесения заклинания появится Элементаль Земли и атакует группу.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr718
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr718a.gif]]|Код=sppr718
 
|НазвРус1=Знак, Оглушение
 
|НазвРус1=Знак, Оглушение
 
|НазвАнг1=Symbol, Stun
 
|НазвАнг1=Symbol, Stun
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 130: Строка 140:
 
|Описание=Знак, Оглушение - это могущественное заклинание, позволяющее жрецу нарисовать знак на земле или другой поверхности. Знак останется там до тех пор, пока кто-нибудь не приблизится к нему слишком близко, так, что он взорвется, в результате чего все существа, находящиеся в зоне действия заклинания должны будут сделать спасбросок против заклинаний в -4 или быть парализованными на 2 [[раунд]]а +1 [[раунд]] за каждые 3 уровня заклинателя.}}
 
|Описание=Знак, Оглушение - это могущественное заклинание, позволяющее жрецу нарисовать знак на земле или другой поверхности. Знак останется там до тех пор, пока кто-нибудь не приблизится к нему слишком близко, так, что он взорвется, в результате чего все существа, находящиеся в зоне действия заклинания должны будут сделать спасбросок против заклинаний в -4 или быть парализованными на 2 [[раунд]]а +1 [[раунд]] за каждые 3 уровня заклинателя.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr719
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr719a.gif]]|Код=sppr719
 
|НазвРус1=Знак, Смерть
 
|НазвРус1=Знак, Смерть
 
|НазвАнг1=Symbol, Death
 
|НазвАнг1=Symbol, Death
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 142: Строка 153:
 
|Описание=Знак, Смерть это мощное заклинание, позволяющее жрецу нарисовать знак на земле или любой другой поверхности. Знак останется на ней до тех пор, пока кто-нибудь не подойдет слишком близко, так что знак взорвется, вынудив всех, кто находится в области действия заклинания сделать спасбросок против смерти или умереть. Существа, у которых на данный момент больше 60 пунктов здоровья неподвержены эффекту.}}
 
|Описание=Знак, Смерть это мощное заклинание, позволяющее жрецу нарисовать знак на земле или любой другой поверхности. Знак останется на ней до тех пор, пока кто-нибудь не подойдет слишком близко, так что знак взорвется, вынудив всех, кто находится в области действия заклинания сделать спасбросок против смерти или умереть. Существа, у которых на данный момент больше 60 пунктов здоровья неподвержены эффекту.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr706
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr706a.gif]]|Код=sppr706
 
|НазвРус1=Знак, Страх
 
|НазвРус1=Знак, Страх
 
|НазвАнг1=Symbol, Fear
 
|НазвАнг1=Symbol, Fear
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 154: Строка 166:
 
|Описание=Знак, Страх - могучие чары, позволяющие жрецу нарисовать символ на земле или любой другой поверхности. Символ остается там, пока кто-нибудь не подойдет слишком близко, после чего он взрывается и все создания в области охвата кидают спасбросок против заклинания с -4 или поражаются страхом на 2 [[раунд]]а + 2 [[раунд]]а на каждые 3 уровня заклинателя.}}
 
|Описание=Знак, Страх - могучие чары, позволяющие жрецу нарисовать символ на земле или любой другой поверхности. Символ остается там, пока кто-нибудь не подойдет слишком близко, после чего он взрывается и все создания в области охвата кидают спасбросок против заклинания с -4 или поражаются страхом на 2 [[раунд]]а + 2 [[раунд]]а на каждые 3 уровня заклинателя.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr715
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr715a.gif]]|Код=sppr715
 
|НазвРус1=Нечестивое Слово
 
|НазвРус1=Нечестивое Слово
 
|НазвАнг1=Unholy Word
 
|НазвАнг1=Unholy Word
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 172: Строка 185:
 
Разница в эффекте от заклинания зависит от уровня цели следующим образом:}}
 
Разница в эффекте от заклинания зависит от уровня цели следующим образом:}}
  
{|
+
{| width="60%" align="center" border="1px"
|Уровень Здоровья или уровни || Эффекты от Нечестивого Слова
+
| width="30%" align="center"|'''Уровень Здоровья или уровни''' || width="30%" align="center" |'''Эффекты от Нечестивого Слова'''
 
|-
 
|-
 
|меньше 4 ||Смерть
 
|меньше 4 ||Смерть
Строка 180: Строка 193:
 
|-
 
|-
 
|8 до 11||замедление на 1 ход и 75% шансов на неудачу заклинания
 
|8 до 11||замедление на 1 ход и 75% шансов на неудачу заклинания
|12 и выше||легкое оглушение на 1 ход и 50% шансов на неудачу заклинания
+
|-
 +
||12 и выше||легкое оглушение на 1 ход и 50% шансов на неудачу заклинания
 
|}
 
|}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr705
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr705a.gif]]|Код=sppr705
 
|НазвРус1=Огненный шторм
 
|НазвРус1=Огненный шторм
 
|НазвАнг1=Fire Storm
 
|НазвАнг1=Fire Storm
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Проявление]] Evocation
 
|Школа=[[Проявление]] Evocation
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 195: Строка 210:
 
|Описание=Когда это заклинание прочитано, вся зона его действия погружается в огненное безумие, с падающими сверху лавовыми сгустками. Существа в области действия заклинания получают 2D8 пунктов урона, плюс один за каждый уровень мага (т. е. 2D8 +1за [[уровень]]). Это продолжается в течение 4х [[раунд]]ов, и если существо не убралось из зоны действия заклинания, оно получает полный урон. Спасброска от этого заклинания нет.}}
 
|Описание=Когда это заклинание прочитано, вся зона его действия погружается в огненное безумие, с падающими сверху лавовыми сгустками. Существа в области действия заклинания получают 2D8 пунктов урона, плюс один за каждый уровень мага (т. е. 2D8 +1за [[уровень]]). Это продолжается в течение 4х [[раунд]]ов, и если существо не убралось из зоны действия заклинания, оно получает полный урон. Спасброска от этого заклинания нет.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr708
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr708a.gif]]|Код=sppr708
 
|НазвРус1=Перст Смерти
 
|НазвРус1=Перст Смерти
 
|НазвАнг1=Finger of Death
 
|НазвАнг1=Finger of Death
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Некромантия]] Necromancy
 
|Школа=[[Некромантия]] Necromancy
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 207: Строка 223:
 
|Описание=Заклинание Перст Смерти высасывает жизненную силу жертвы. Заклинатель показывает пальцем на жертву после прочтения и создание, не прокинувшее спасбросок в -2, умирает. В случае удачного спасброска, тем не менее, оно получает урон в размере 2D8 пунктов + 1 на уровень заклинателя.}}
 
|Описание=Заклинание Перст Смерти высасывает жизненную силу жертвы. Заклинатель показывает пальцем на жертву после прочтения и создание, не прокинувшее спасбросок в -2, умирает. В случае удачного спасброска, тем не менее, оно получает урон в размере 2D8 пунктов + 1 на уровень заклинателя.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr729
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr729a.gif]]|Код=sppr729
 
|НазвРус1=Поднять всех мертвых
 
|НазвРус1=Поднять всех мертвых
 
|НазвАнг1=Mass Raise Dead
 
|НазвАнг1=Mass Raise Dead
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Некромантия]] Necromancy
 
|Школа=[[Некромантия]] Necromancy
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 219: Строка 236:
 
|Описание=Более мощная версия Поднять мертвого, это заклинание возвращает к жизни до 5 членов партии и излечивает 3D10 +1 пунктов здоровья за уровень заклинателя. Поднятые из мертвых могут излечиться до конца с помощью обычного лечения или исцеляющей магии. Это заклинание поднимает из мертвых гномов, карликов, полуэльфов, полуросликов, эльфов, полуорков и людей.}}
 
|Описание=Более мощная версия Поднять мертвого, это заклинание возвращает к жизни до 5 членов партии и излечивает 3D10 +1 пунктов здоровья за уровень заклинателя. Поднятые из мертвых могут излечиться до конца с помощью обычного лечения или исцеляющей магии. Это заклинание поднимает из мертвых гномов, карликов, полуэльфов, полуросликов, эльфов, полуорков и людей.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr717
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr717a.gif]]|Код=sppr717
 
|НазвРус1=Ползучий рок
 
|НазвРус1=Ползучий рок
 
|НазвАнг1=Creeping Doom
 
|НазвАнг1=Creeping Doom
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 231: Строка 249:
 
|Описание=Когда заклинатель читает заклинание Ползучий рок, он вызывает ползучую стаю насекомых и пауков, нередко ядовитых, которые бросаются на врага. Эта масса существ похожая на ковер на земле, набрасывается на все, что находится в радиусе 30 футов вокруг цели. Те, кто попались в этой зоне, каждую секунду получают 2 пункта урона и шанс на то, что заклинаний они читать не будут, составляет 100%. Каждый [[раунд]] существо, которое находится под действием заклинания, бросает сапасбросок от заклинания с ухудшением -2 или бежит в панике 1 [[раунд]].}}
 
|Описание=Когда заклинатель читает заклинание Ползучий рок, он вызывает ползучую стаю насекомых и пауков, нередко ядовитых, которые бросаются на врага. Эта масса существ похожая на ковер на земле, набрасывается на все, что находится в радиусе 30 футов вокруг цели. Те, кто попались в этой зоне, каждую секунду получают 2 пункта урона и шанс на то, что заклинаний они читать не будут, составляет 100%. Каждый [[раунд]] существо, которое находится под действием заклинания, бросает сапасбросок от заклинания с ухудшением -2 или бежит в панике 1 [[раунд]].}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr726
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr726a.gif]]|Код=sppr726
 
|НазвРус1=Призвать Деву
 
|НазвРус1=Призвать Деву
 
|НазвАнг1=Summon Deva
 
|НазвАнг1=Summon Deva
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 243: Строка 262:
 
|Описание=Это заклинание открывает небесные врата и призывает ангельскую деву сражаться на стороне заклинающего до окончания срока действия заклинания или до смерти земной аватары девы.}}
 
|Описание=Это заклинание открывает небесные врата и призывает ангельскую деву сражаться на стороне заклинающего до окончания срока действия заклинания или до смерти земной аватары девы.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr727
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr727a.gif]]|Код=sppr727
 
|НазвРус1=Призвать Павшую Деву
 
|НазвРус1=Призвать Павшую Деву
 
|НазвАнг1=Summon Fallen Deva
 
|НазвАнг1=Summon Fallen Deva
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 255: Строка 275:
 
|Описание=Это заклинание открывает врата в преисподнюю и призывает демоническую деву биться на стороне заклинающего до тех пор, пока не кончится срок действия заклинания или не будет уничтожена земная аватара девы.}}
 
|Описание=Это заклинание открывает врата в преисподнюю и призывает демоническую деву биться на стороне заклинающего до тех пор, пока не кончится срок действия заклинания или не будет уничтожена земная аватара девы.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr724
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr724a.gif]]|Код=sppr724
 
|НазвРус1=Призывание Великой Элементали
 
|НазвРус1=Призывание Великой Элементали
 
|НазвАнг1=Greater Elemental Summoning
 
|НазвАнг1=Greater Elemental Summoning
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 267: Строка 288:
 
|Описание=Друиды, имеющие более глубокую связь с природой, могут читать более сильную версию Призывания Элементали. Это заклинание может вызывать самих Принцев Элементалей, выбранных случайно из стихий земли, воздуха или огня. Принц Элементалей остается на 10 [[раунд]]ов и будет подчиняться друиду все это время.}}
 
|Описание=Друиды, имеющие более глубокую связь с природой, могут читать более сильную версию Призывания Элементали. Это заклинание может вызывать самих Принцев Элементалей, выбранных случайно из стихий земли, воздуха или огня. Принц Элементалей остается на 10 [[раунд]]ов и будет подчиняться друиду все это время.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr723
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr723a.gif]]|Код=sppr723
 
|НазвРус1=Призывание Элементали
 
|НазвРус1=Призывание Элементали
 
|НазвАнг1=Elemental Summoning
 
|НазвАнг1=Elemental Summoning
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 279: Строка 301:
 
|Описание=Вытягивая силы из окружающей среды, это заклинание вызывает 2 элементали с 16 уровнем здоровья, случайным образом выбираемые из стихий земли, воздуха или огня. Элементали остаются на 10 [[раунд]]ов и будут подчиняться магу, пока не исчезнут. Есть 10% шанс, что вместо них может быть вызван Принц Элементалей. Принцы Элементалей правят другими элементалями в своих родных планах. Принц Элементалей Воздуха - Чан, Элементалей Земли - Саннис и Элементалей Огня - Зааман Рул.}}
 
|Описание=Вытягивая силы из окружающей среды, это заклинание вызывает 2 элементали с 16 уровнем здоровья, случайным образом выбираемые из стихий земли, воздуха или огня. Элементали остаются на 10 [[раунд]]ов и будут подчиняться магу, пока не исчезнут. Есть 10% шанс, что вместо них может быть вызван Принц Элементалей. Принцы Элементалей правят другими элементалями в своих родных планах. Принц Элементалей Воздуха - Чан, Элементалей Земли - Саннис и Элементалей Огня - Зааман Рул.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr704
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr704a.gif]]|Код=sppr704
 
|НазвРус1=Природная красота
 
|НазвРус1=Природная красота
 
|НазвАнг1=Nature's Beauty
 
|НазвАнг1=Nature's Beauty
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Иллюзия/Фантом]] Illusion/Phantasm
 
|Школа=[[Иллюзия/Фантом]] Illusion/Phantasm
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 291: Строка 314:
 
|Описание=После прочтения этого заклинания маг подвергается примечательным переменам. Он становится идеалом красоты, для мужчин, обычно, нимфа, для женщин - по разному. Как и в случае с нимфой, все, кто его увидел, должны сделать спасбросок против заклинаний (3) или умереть от невозможности обладания иллюзией. Даже в случае удачного спасброска, злосчастные свидетели трансформации друида застывают, пораженные стойкой слепотой (до тех пор, пока заклинание не исчезнет). Заклинание действует мгновенно, но длится только секунды, влияя только на тех, кто вокруг заклинателя (исключая спутников).}}
 
|Описание=После прочтения этого заклинания маг подвергается примечательным переменам. Он становится идеалом красоты, для мужчин, обычно, нимфа, для женщин - по разному. Как и в случае с нимфой, все, кто его увидел, должны сделать спасбросок против заклинаний (3) или умереть от невозможности обладания иллюзией. Даже в случае удачного спасброска, злосчастные свидетели трансформации друида застывают, пораженные стойкой слепотой (до тех пор, пока заклинание не исчезнет). Заклинание действует мгновенно, но длится только секунды, влияя только на тех, кто вокруг заклинателя (исключая спутников).}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr711
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr711a.gif]]|Код=sppr711
 
|НазвРус1=Регенерация
 
|НазвРус1=Регенерация
 
|НазвАнг1=Regeneration
 
|НазвАнг1=Regeneration
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Некромантия]] Necromancy
 
|Школа=[[Некромантия]] Necromancy
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 303: Строка 327:
 
|Описание=Это мощное заклинание позволяет жрецу наделить одно существо способностью к регенерации. Регенерация излечивает любые раны и даже отращивает потерянные конечности. Регенерирующее существо приобретает 3 пункта здоровья за секунду. Заклинание длится 1 [[раунд]] за каждые 2 уровня заклинателя или пока не будет рассеяно. Например, на 14 уровне жрец восстанавливает 18 пунктов жизни за каждый из 7 [[раунд]]ов.}}
 
|Описание=Это мощное заклинание позволяет жрецу наделить одно существо способностью к регенерации. Регенерация излечивает любые раны и даже отращивает потерянные конечности. Регенерирующее существо приобретает 3 пункта здоровья за секунду. Заклинание длится 1 [[раунд]] за каждые 2 уровня заклинателя или пока не будет рассеяно. Например, на 14 уровне жрец восстанавливает 18 пунктов жизни за каждый из 7 [[раунд]]ов.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr710
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr710a.gif]]|Код=sppr710
 
|НазвРус1=Святое Слово
 
|НазвРус1=Святое Слово
 
|НазвАнг1=Holy Word
 
|НазвАнг1=Holy Word
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Школа=[[Вызывание/Призывание]] Conjuration/Summoning
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 319: Строка 344:
 
Действие различается в зависимости от уровня цели следующим образом: }}
 
Действие различается в зависимости от уровня цели следующим образом: }}
  
{|
+
{| width="60%" align="center" border="1px"
|Уровень или уровень здоровья||эффект Святого Слова
+
|width="30%" align="center"|'''Уровень или уровень здоровья'''||width="30%" align="center"|'''эффект Святого Слова'''
 
|-
 
|-
 
|Меньше 4||Смерть
 
|Меньше 4||Смерть
Строка 331: Строка 356:
 
|}
 
|}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr707
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr707a.gif]]|Код=sppr707
 
|НазвРус1=Солнечный Луч|НазвРус2=Солнечный луч
 
|НазвРус1=Солнечный Луч|НазвРус2=Солнечный луч
 
|НазвАнг1=Sunray
 
|НазвАнг1=Sunray
 +
|ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Проявление/Изменение]] Evocation/Alteration
 
|Школа=[[Проявление/Изменение]] Evocation/Alteration
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 343: Строка 369:
 
|Описание=Когда это заклинание прочитано, оно вызывает луч солнечного света, проливающийся на заклинателя и все в радиусе 20 футов. Все существа в области охвата получают 3-18 пунктов урона и при неудачном спасброске против заклинаний ослепляются на 10 [[раунд]]ов. Нежить, ударенная солнечным лучом, получает 1-6 урона за каждый уровень заклинателя и при неудачном спасброске против заклинания уничтожается.}}
 
|Описание=Когда это заклинание прочитано, оно вызывает луч солнечного света, проливающийся на заклинателя и все в радиусе 20 футов. Все существа в области охвата получают 3-18 пунктов урона и при неудачном спасброске против заклинаний ослепляются на 10 [[раунд]]ов. Нежить, ударенная солнечным лучом, получает 1-6 урона за каждый уровень заклинателя и при неудачном спасброске против заклинания уничтожается.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr725
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr725a.gif]]|Код=sppr725
 
|НазвРус1=Сфера клинков
 
|НазвРус1=Сфера клинков
 
|НазвАнг1=Globe of Blades
 
|НазвАнг1=Globe of Blades
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Проявление]] Evocation
 
|Школа=[[Проявление]] Evocation
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 355: Строка 382:
 
|Описание=Читая это заклинание, жрец вызывает сферу из бритвенно-острых клинков. Они клубятся и мелькают вокруг заклинателя, создавая опасный барьер. Любое существо, пытающееся проникнуть сквозь этот барьер, получает 10D10 пунктов урона. Существа, находящиеся в зоне действия барьера в момент, когда он вызывается должны сделать спасбросок против заклинаний в -2. Если спасбросок успешен, то считается, что от клинков увернулись, и урона нет. Барьер держится в течение 10 ходов.}}
 
|Описание=Читая это заклинание, жрец вызывает сферу из бритвенно-острых клинков. Они клубятся и мелькают вокруг заклинателя, создавая опасный барьер. Любое существо, пытающееся проникнуть сквозь этот барьер, получает 10D10 пунктов урона. Существа, находящиеся в зоне действия барьера в момент, когда он вызывается должны сделать спасбросок против заклинаний в -2. Если спасбросок успешен, то считается, что от клинков увернулись, и урона нет. Барьер держится в течение 10 ходов.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr701
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr701a.gif]]|Код=sppr701
 
|НазвРус1=Щит Архонов
 
|НазвРус1=Щит Архонов
 
|НазвАнг1=Shield of the Archons
 
|НазвАнг1=Shield of the Archons
 +
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 
|Школа=[[Ограждение]] Abjuration
 
|Школа=[[Ограждение]] Abjuration
 
|Уровень=7
 
|Уровень=7
Строка 367: Строка 395:
 
|Описание=Это могучее заклинание поглощает и нейтрализует брошенные в жреца заклинания. Суммарный уровень поглощенных заклинаний равен половине уровня жреца. Включает чтение свитков и врожденные способности, подобные заклинаниям, но исключает следующие: не направленные точно на данного жреца или имеющие стационарную область действия, такие как Облако-убийца или Зловонное облако. Заклинание, направленное точно на жреца, будет поглощено. Заметим, что, если еще остались уровни, заклинание любого уровня будет отражено. Допустим, если остался один уровень, а летит заклинание третьего уровня, оно будет отражено, но при этом действие щита прекратится. Также оно работает против снятия магии.}}
 
|Описание=Это могучее заклинание поглощает и нейтрализует брошенные в жреца заклинания. Суммарный уровень поглощенных заклинаний равен половине уровня жреца. Включает чтение свитков и врожденные способности, подобные заклинаниям, но исключает следующие: не направленные точно на данного жреца или имеющие стационарную область действия, такие как Облако-убийца или Зловонное облако. Заклинание, направленное точно на жреца, будет поглощено. Заметим, что, если еще остались уровни, заклинание любого уровня будет отражено. Допустим, если остался один уровень, а летит заклинание третьего уровня, оно будет отражено, но при этом действие щита прекратится. Также оно работает против снятия магии.}}
  
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение:sppr a.gif]]|Код=sppr721
+
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr721a.gif]] | Код=sppr721
 
|НазвРус1=Энергетические клинки
 
|НазвРус1=Энергетические клинки
 
|НазвАнг1=Energy Blades
 
|НазвАнг1=Energy Blades
|Школа=[[Все школы
+
|ДР2= |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2=
 +
|Школа=Все школы
 
|Уровень=особый
 
|Уровень=особый
 
|Цель=особая
 
|Цель=особая
Строка 378: Строка 407:
 
|Спасбросок=нет
 
|Спасбросок=нет
 
|Описание=Энергетические клинки - это диски, сотворенный из чистой энергии. Диск дает +10 к [[THAC0]], и при попадании причиняет 1D4+5 метательного урона, а также добавочные 1D10 урона электричеством. Заклинание создает 1 энергетический диск за уровень мага и позволяет ему совершать 9 атак в [[раунд]], пока он вооружен дисками.}}
 
|Описание=Энергетические клинки - это диски, сотворенный из чистой энергии. Диск дает +10 к [[THAC0]], и при попадании причиняет 1D4+5 метательного урона, а также добавочные 1D10 урона электричеством. Заклинание создает 1 энергетический диск за уровень мага и позволяет ему совершать 9 атак в [[раунд]], пока он вооружен дисками.}}
 +
 +
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr731a.gif]]|Код= sppr731
 +
|НазвРус1=Превращение в Элементаль Огня
 +
|НазвАнг1=Fire Elemental Transformation
 +
|ДР2=|ДР3=|ДР4=|ДР5=|ДА2=
 +
|Школа=Все школы
 +
|Уровень=7
 +
|Цель=0
 +
|Время действия=5 [[ход]]ов
 +
|Время чтения=1
 +
|Зона=заклинатель
 +
|Спасбросок=нет
 +
|Описание=Принятие силы огня, эта могучая способность изменения облика позволяет друиду стать огненным элементалем гигантской силы с 24 уровнем здоровья. Элементальная форма имеет Класс Брони -5, THAC0 2, иммунитет к простому оружию и причиняет 1D10 дробящего и 1D10 огненного урона при атаке. Когда друид возвращается в человеческую форму, он восстанавливает 3D10 пунктов здоровья от полученного урона.}}
 +
 +
{{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: sppr732a.gif]]|Код= sppr732
 +
|НазвРус1=Превращение в Элеметаль Земли
 +
|НазвАнг1=Earth Elemental Transformation
 +
|ДР2=|ДР3=|ДР4=|ДР5=|ДА2=
 +
|Школа=Все школы
 +
|Уровень=7
 +
|Цель=0
 +
|Время действия=5 [[ход]]ов
 +
|Время чтения=1
 +
|Зона=заклинатель
 +
|Спасбросок=нет
 +
|Описание=Принятие силы земли, эта могучая способность изменения облика позволяет друиду стать элементалем земли гигантской силы с 24 уровнем здоровья. Элементальная форма имеет Класс Брони -5, THAC0 2, иммунитет к протому оружию и причиняет 2D10 дробящего урона при атаке. Когда друид возвращается в человеческую форму, он восстанавливает 3D10 пунктов здоровья от полученного урона.}}
  
  

Текущая версия на 13:23, 29 июня 2007

Содержание

Без групп (пока)[править]

Sppr730a.gif

Аура Пламенеющей Смерти (Aura of Flaming Death)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 4/10 раунда
Школа: Проявление, Изменение Evocation, Alteration Время действия: 1 раунд/2 уровня
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: заклинатель
Описание действия и эффекта
Это заклинание охватывает заклинателя покровом жгучего пламени, которое одновременно поражает противников и защищает его самого. Эта защита не только предоставляет 90% сопротивление огню и дает +4 к Классу Брони, но так же защищает его от атак, производимых в радиусе 5 футов от него. Противник, поражающий заклинателя любым оружием или заклинанием, находясь внутри этого радиуса, получает 2D10 +2 урона огнем. В дополнение, сильный жар защищает заклинателя от всех немагических видов оружия, метательного или ближнего боя.
(Код:sppr730)


Sppr722a.gif

Буря мести (Storm of Vengeance)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 8/10 раунда
Школа: Воплощение Invocation Время действия: 3 раунда
Спасбросок: особый Дальность (цель): 90 ярдов
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Прочтение этого заклинания заставляет землю содрогаться, а небеса кипеть кровью и силой. Всех врагов заклинателя поражает кислотный дождь, землетрясение и молнии.

Все враги от 8 уровня и ниже погибают немедленно. Выживших поливает ядовитый кислотный дождь и молнии. Шторм продолжается 3 раунда. За каждый раунд жертвы получают 1D6 электрического урона, 1D6 огненного урона и 1D6 кислотного урона (Спасбросок против заклинаний на половину ущерба). Также они имеют шанс быть отравленными (спасбросок против смерти) в первом раунде.
(Код:sppr722)


Sppr713a.gif

Великое восстановление (Greater Restoration)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 3/10 раунда
Школа: Некромантия Necromancy Время действия: постоянно
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Когда читают это заклинание, уровень жизненной энергии заклинаемого возрастает. Заклинание возвращает первоначальный уровень энергии, высосанной у существа монстром. Кроме того, это заклинание восстанавливает интеллект существа, пострадавшего от заклинания слабоумия, снимает все формы безумия, такие, как замешательство или берсерк, полностью излечивает цель и ликвидирует все последствия отравления. Чтение этого заклинания очень утомляет священника и после его прочтения, заклинателю необходимо немедленно отдохнуть, в противном случае усталость доведет его до безумия.
(Код:sppr713)


Sppr728a.gif

Взрыв (Implosion)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Проявление Evocation Время действия: 2 хода
Спасбросок: особый Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Это заклинание создает трещину в земле прямо под целью, которая раскрывается и поглощает жертву, ломая ее и обжигая, удерживает жертву 1 ход. Заклинание причиняет 10D10 дробящего и огенного урона. Жертва может выбросить спасбросок против заклинания, получая половинный урон.
(Код:sppr728)


Sppr712a.gif

Воскрешение (Resurrection)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 ход/10 раунда
Школа: Некромантия Necromancy Время действия: постоянно
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: затронутое существо
Описание действия и эффекта
Подобно заклинанию 5 уровня Поднять мертвого, Воскрешение восстанавливает мертвое существо, но в отличие от Поднять мертвого, полностью восстанавливает его здоровье.
(Код:sppr712)


Sppr703a.gif

Врата (Gate)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: 33 раунда
Спасбросок: нет Дальность (цель): 20 ярдов
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Путем этого заклинания заклинатель вызывает создание внешних Планов - Демона Ямы - который атакует его врагов и его самого, если он не будет осторожен. Заклинатель должен использовать Защиту от зла на себя (и товарищей), чтобы демон их не заметил. Если заклинатель не защитит себя таким образом, Демон Ямы разорвет его и его компаньонов на части, кусок за куском, а затем попирует на останках.
(Код:sppr703)


Sppr702a.gif

Вызвать Элементаль Земли (Conjure Earth Elemental)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: 1 ходза уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
После прочтения вызывающего земную элементаль заклинания, заклинатель открывает специальные врата на элементальный план Земли, и поблизости от него появляется земная элементаль. Вероятность 60%, что появится элементаль с 12 уровнем здоровья, 35%, что с 16 уровнем здоровья, и 5%, что с 24 уровнем здоровья. Все приказы, отдаваемые элементали, отдаются телепатически, так что время на понимание не тратится, и необязательно знать язык вызванного создания. Жрецы не обязаны выдерживать битву разумов, чтобы контролировать вызванную элементаль (в отличие от магов). Элементаль остается под контролем заклинателя до своей смерти или окончания действия заклинания.
(Код:sppr702)


Sppr709a.gif

Замешательство (Confusion)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Чародейство/Очарование Enchantment/Charm Время действия: 1 раунд/ 2 уровня
Спасбросок: особый Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 60-футовый куб
Описание действия и эффекта
Это заклинание порождает замешательство в одном или больше создании, порождая нерешительность и неспособность эффективно действовать. Все существа в области действия кидают спасбросок против заклинания с ухудшением - 2. Успешно бросившие его не поражаются заклинанием.

Заклинание продолжается один раунд на каждые два уровня заклинателя. Те, кто провалил спасбросок, либо становятся берсерками, либо стоят в замешательстве, либо бесцельно слоняются в течение действия заклинания. Слоняющиеся существа движутся как можно дальше от заклинателя согласно своему самому типичному режиму движения (персонажи ходят, рыбы плавают, летучие мыши летают и т.д.). Если атаковать существо, находящееся в замешательстве, оно воспримет атакующего как врага и будет действовать согласно своей природе.
(Код:sppr709)


Sppr720a.gif

Землетрясение (Earthquake)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Изменение Alteration Время действия: 3 колебания
Спасбросок: особый Дальность (цель): 120 ярдов
Зона эффекта: в радиусе 40 футов
Описание действия и эффекта
Когда жрец читает это заклинание, происходит довольно сильное колебание земли. Оно проходит в течение нескольких раундов. Землетрясение действует на всех существ в зоне действия. В этом землетрясении 3 колебания.

Первое колебание причиняет всем существам 6D6 пунктов урона (удачный спасбросок против заклинаний в -6 снижает ущерб наполовину). Те, кто спасбросок провалили, падают на землю на четыре раунда.

Второе колебание менее сильное, причиняет 3D6 пунктов повреждения (спасбросок для половинного ущерба в -2). Последний толчок причиняет 2D6 повреждений (спасбросок для половинного повреждения).

Это заклинание действует как на врагов, так и на союзников, так что пользоваться им надо осторожно. К тому же Элементали Земли не любят, когда жалкие смертные играют с землей, так что есть маленький шанс, что после произнесения заклинания появится Элементаль Земли и атакует группу.
(Код:sppr720)


Sppr718a.gif

Знак, Оглушение (Symbol, Stun)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: особая
Спасбросок: отменяющий Дальность (цель): 30 ярдов
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Знак, Оглушение - это могущественное заклинание, позволяющее жрецу нарисовать знак на земле или другой поверхности. Знак останется там до тех пор, пока кто-нибудь не приблизится к нему слишком близко, так, что он взорвется, в результате чего все существа, находящиеся в зоне действия заклинания должны будут сделать спасбросок против заклинаний в -4 или быть парализованными на 2 раунда +1 раунд за каждые 3 уровня заклинателя.
(Код:sppr718)


Sppr719a.gif

Знак, Смерть (Symbol, Death)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: особая
Спасбросок: отменяющий Дальность (цель): 30 ярдов
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Знак, Смерть это мощное заклинание, позволяющее жрецу нарисовать знак на земле или любой другой поверхности. Знак останется на ней до тех пор, пока кто-нибудь не подойдет слишком близко, так что знак взорвется, вынудив всех, кто находится в области действия заклинания сделать спасбросок против смерти или умереть. Существа, у которых на данный момент больше 60 пунктов здоровья неподвержены эффекту.
(Код:sppr719)


Sppr706a.gif

Знак, Страх (Symbol, Fear)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: особая
Спасбросок: отменяющий Дальность (цель): 30 ярдов
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Знак, Страх - могучие чары, позволяющие жрецу нарисовать символ на земле или любой другой поверхности. Символ остается там, пока кто-нибудь не подойдет слишком близко, после чего он взрывается и все создания в области охвата кидают спасбросок против заклинания с -4 или поражаются страхом на 2 раунда + 2 раунда на каждые 3 уровня заклинателя.
(Код:sppr706)


Sppr715a.gif

Нечестивое Слово (Unholy Word)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: особая
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Применение заклинания Нечестивое Слово порождает магию потрясающей силы. Священник действует как мост между его богом и первичным материальным планом, порождая маленький взрыв, в центре которого находится сам священник и который уничтожает все в радиусе 30 футов. Заклинание действует только на добрых существ, или существ с добрым стилем характера, которые находятся в области действия.

Спасброска нет и эффекты проявляются мгновенно и заканчиваются после окончания действия заклинания или если заклинание снято.

Замечание: священники с добрым стилем характера не могут использовать это заклинание.

Разница в эффекте от заклинания зависит от уровня цели следующим образом:
(Код:sppr715)


Уровень Здоровья или уровни Эффекты от Нечестивого Слова
меньше 4 Смерть
4 до 7 оглушение на 1 ход
8 до 11 замедление на 1 ход и 75% шансов на неудачу заклинания
12 и выше легкое оглушение на 1 ход и 50% шансов на неудачу заклинания

Sppr705a.gif

Огненный шторм (Fire Storm)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Проявление Evocation Время действия: 4 раундов
Спасбросок: нет Дальность (цель): 40 ярдов
Зона эффекта: в радиусе 20 футов
Описание действия и эффекта
Когда это заклинание прочитано, вся зона его действия погружается в огненное безумие, с падающими сверху лавовыми сгустками. Существа в области действия заклинания получают 2D8 пунктов урона, плюс один за каждый уровень мага (т. е. 2D8 +1за уровень). Это продолжается в течение 4х раундов, и если существо не убралось из зоны действия заклинания, оно получает полный урон. Спасброска от этого заклинания нет.
(Код:sppr705)


Sppr708a.gif

Перст Смерти (Finger of Death)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Некромантия Necromancy Время действия: постоянно
Спасбросок: отменяющий Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Заклинание Перст Смерти высасывает жизненную силу жертвы. Заклинатель показывает пальцем на жертву после прочтения и создание, не прокинувшее спасбросок в -2, умирает. В случае удачного спасброска, тем не менее, оно получает урон в размере 2D8 пунктов + 1 на уровень заклинателя.
(Код:sppr708)


Sppr729a.gif

Поднять всех мертвых (Mass Raise Dead)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 2/10 раунда
Школа: Некромантия Necromancy Время действия: постоянно
Спасбросок: особый Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: до 5 членов группы
Описание действия и эффекта
Более мощная версия Поднять мертвого, это заклинание возвращает к жизни до 5 членов партии и излечивает 3D10 +1 пунктов здоровья за уровень заклинателя. Поднятые из мертвых могут излечиться до конца с помощью обычного лечения или исцеляющей магии. Это заклинание поднимает из мертвых гномов, карликов, полуэльфов, полуросликов, эльфов, полуорков и людей.
(Код:sppr729)


Sppr717a.gif

Ползучий рок (Creeping Doom)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: 3 раунда
Спасбросок: особый Дальность (цель): 80 ярдов
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Когда заклинатель читает заклинание Ползучий рок, он вызывает ползучую стаю насекомых и пауков, нередко ядовитых, которые бросаются на врага. Эта масса существ похожая на ковер на земле, набрасывается на все, что находится в радиусе 30 футов вокруг цели. Те, кто попались в этой зоне, каждую секунду получают 2 пункта урона и шанс на то, что заклинаний они читать не будут, составляет 100%. Каждый раунд существо, которое находится под действием заклинания, бросает сапасбросок от заклинания с ухудшением -2 или бежит в панике 1 раунд.
(Код:sppr717)


Sppr726a.gif

Призвать Деву (Summon Deva)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: 4 хода +1 ходза уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): 40 ярдов
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Это заклинание открывает небесные врата и призывает ангельскую деву сражаться на стороне заклинающего до окончания срока действия заклинания или до смерти земной аватары девы.
(Код:sppr726)


Sppr727a.gif

Призвать Павшую Деву (Summon Fallen Deva)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: 4 хода +1 ходза уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): 40 ярдов
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Это заклинание открывает врата в преисподнюю и призывает демоническую деву биться на стороне заклинающего до тех пор, пока не кончится срок действия заклинания или не будет уничтожена земная аватара девы.
(Код:sppr727)


Sppr724a.gif

Призывание Великой Элементали (Greater Elemental Summoning)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: 10 раундов
Спасбросок: нет Дальность (цель): 10 ярдов
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Друиды, имеющие более глубокую связь с природой, могут читать более сильную версию Призывания Элементали. Это заклинание может вызывать самих Принцев Элементалей, выбранных случайно из стихий земли, воздуха или огня. Принц Элементалей остается на 10 раундов и будет подчиняться друиду все это время.
(Код:sppr724)


Sppr723a.gif

Призывание Элементали (Elemental Summoning)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: 10 раундов
Спасбросок: нет Дальность (цель): 10 ярдов
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Вытягивая силы из окружающей среды, это заклинание вызывает 2 элементали с 16 уровнем здоровья, случайным образом выбираемые из стихий земли, воздуха или огня. Элементали остаются на 10 раундов и будут подчиняться магу, пока не исчезнут. Есть 10% шанс, что вместо них может быть вызван Принц Элементалей. Принцы Элементалей правят другими элементалями в своих родных планах. Принц Элементалей Воздуха - Чан, Элементалей Земли - Саннис и Элементалей Огня - Зааман Рул.
(Код:sppr723)


Sppr704a.gif

Природная красота (Nature's Beauty)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 6/10 раунда
Школа: Иллюзия/Фантом Illusion/Phantasm Время действия: мгновенно
Спасбросок: отменяющий Дальность (цель): заклинатель
Зона эффекта: в радиусе 5 футов
Описание действия и эффекта
После прочтения этого заклинания маг подвергается примечательным переменам. Он становится идеалом красоты, для мужчин, обычно, нимфа, для женщин - по разному. Как и в случае с нимфой, все, кто его увидел, должны сделать спасбросок против заклинаний (3) или умереть от невозможности обладания иллюзией. Даже в случае удачного спасброска, злосчастные свидетели трансформации друида застывают, пораженные стойкой слепотой (до тех пор, пока заклинание не исчезнет). Заклинание действует мгновенно, но длится только секунды, влияя только на тех, кто вокруг заклинателя (исключая спутников).
(Код:sppr704)


Sppr711a.gif

Регенерация (Regeneration)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 7/10 раунда
Школа: Некромантия Necromancy Время действия: 1 раунд/ 2 уровня
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Это мощное заклинание позволяет жрецу наделить одно существо способностью к регенерации. Регенерация излечивает любые раны и даже отращивает потерянные конечности. Регенерирующее существо приобретает 3 пункта здоровья за секунду. Заклинание длится 1 раунд за каждые 2 уровня заклинателя или пока не будет рассеяно. Например, на 14 уровне жрец восстанавливает 18 пунктов жизни за каждый из 7 раундов.
(Код:sppr711)


Sppr710a.gif

Святое Слово (Holy Word)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: особая
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Произнесение святого слова сводит на землю магию огромного могущества. Свяшенник служит как бы мостом между своим божеством и первичным материальным планом, и становится центром небольшого взрыва радиусом в 30 футов. Он оказывает воздействие только на созданий зла или существ со злым характером, которые оказались в зоне охвата заклинания.

Нет никаких спасбросков от этого заклинания, его эффект наступает моментально и продолжается на время действия заклинания, или же пока не будет развеян магически. Имейте в виду, что злые жрецы святое слово говорить не умеют.

Действие различается в зависимости от уровня цели следующим образом:
(Код:sppr710)


Уровень или уровень здоровья эффект Святого Слова
Меньше 4 Смерть
от 4 до 7 Обездвижен на 1 ход
от 8 до 11 Замедлен на 1 ход с 75% шансом провала заклинания
12 и более Оглушен на 1 ход с шансом 50% на провал заклинания

Sppr707a.gif

Солнечный Луч (Sunray, Солнечный луч)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 4/10 раунда
Школа: Проявление/Изменение Evocation/Alteration Время действия: постоянно
Спасбросок: особый Дальность (цель): 20 футов
Зона эффекта: в радиусе 20 футов
Описание действия и эффекта
Когда это заклинание прочитано, оно вызывает луч солнечного света, проливающийся на заклинателя и все в радиусе 20 футов. Все существа в области охвата получают 3-18 пунктов урона и при неудачном спасброске против заклинаний ослепляются на 10 раундов. Нежить, ударенная солнечным лучом, получает 1-6 урона за каждый уровень заклинателя и при неудачном спасброске против заклинания уничтожается.
(Код:sppr707)


Sppr725a.gif

Сфера клинков (Globe of Blades)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 9/10 раунда
Школа: Проявление Evocation Время действия: 1 ход
Спасбросок: особый Дальность (цель): Заклинатель
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Читая это заклинание, жрец вызывает сферу из бритвенно-острых клинков. Они клубятся и мелькают вокруг заклинателя, создавая опасный барьер. Любое существо, пытающееся проникнуть сквозь этот барьер, получает 10D10 пунктов урона. Существа, находящиеся в зоне действия барьера в момент, когда он вызывается должны сделать спасбросок против заклинаний в -2. Если спасбросок успешен, то считается, что от клинков увернулись, и урона нет. Барьер держится в течение 10 ходов.
(Код:sppr725)


Sppr701a.gif

Щит Архонов (Shield of the Archons)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 9/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: 3 раунда за уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: заклинатель
Описание действия и эффекта
Это могучее заклинание поглощает и нейтрализует брошенные в жреца заклинания. Суммарный уровень поглощенных заклинаний равен половине уровня жреца. Включает чтение свитков и врожденные способности, подобные заклинаниям, но исключает следующие: не направленные точно на данного жреца или имеющие стационарную область действия, такие как Облако-убийца или Зловонное облако. Заклинание, направленное точно на жреца, будет поглощено. Заметим, что, если еще остались уровни, заклинание любого уровня будет отражено. Допустим, если остался один уровень, а летит заклинание третьего уровня, оно будет отражено, но при этом действие щита прекратится. Также оно работает против снятия магии.
(Код:sppr701)


Sppr721a.gif

Энергетические клинки (Energy Blades)[править]

Краткая информация
Уровень: особый Время чтения: 3/10 раунда
Школа: Все школы Время действия: 4 хода
Спасбросок: нет Дальность (цель): особая
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Энергетические клинки - это диски, сотворенный из чистой энергии. Диск дает +10 к THAC0, и при попадании причиняет 1D4+5 метательного урона, а также добавочные 1D10 урона электричеством. Заклинание создает 1 энергетический диск за уровень мага и позволяет ему совершать 9 атак в раунд, пока он вооружен дисками.
(Код:sppr721)


Sppr731a.gif

Превращение в Элементаль Огня (Fire Elemental Transformation)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Все школы Время действия: 5 ходов
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: заклинатель
Описание действия и эффекта
Принятие силы огня, эта могучая способность изменения облика позволяет друиду стать огненным элементалем гигантской силы с 24 уровнем здоровья. Элементальная форма имеет Класс Брони -5, THAC0 2, иммунитет к простому оружию и причиняет 1D10 дробящего и 1D10 огненного урона при атаке. Когда друид возвращается в человеческую форму, он восстанавливает 3D10 пунктов здоровья от полученного урона.
(Код:sppr731)


Sppr732a.gif

Превращение в Элеметаль Земли (Earth Elemental Transformation)[править]

Краткая информация
Уровень: 7 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Все школы Время действия: 5 ходов
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: заклинатель
Описание действия и эффекта
Принятие силы земли, эта могучая способность изменения облика позволяет друиду стать элементалем земли гигантской силы с 24 уровнем здоровья. Элементальная форма имеет Класс Брони -5, THAC0 2, иммунитет к протому оружию и причиняет 2D10 дробящего урона при атаке. Когда друид возвращается в человеческую форму, он восстанавливает 3D10 пунктов здоровья от полученного урона.
(Код:sppr732)



Источник: описание заклинаний BG2+ToB (перевод Фаргуса)