Изгнание нежити

Материал из AERIE Wiki

Изгнание нежити - особая способность клериковпаладинов) - клерики с добрым мировоззрением изгоняют или уничтожают нежить, клерики со злым мировоззрением могут подчинить нежить себе.

По правилам AD&D перед попыткой изгнания нежити бросается кубик d20. Если результат выше значения, представленного в таблице, нежить успешно изгоняется.

А в таблице означает, что нежить данного типа изгоняется данным клериком автоматически (т. е. можно не бросать кубик), У - что нежить уничтожается.


Тип или Кубики

Уровень жреца

пунктов нежити

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10-11

12-13

14+

Скелет или 1 КП

10

7

4

А

А

У

У

У*

У*

У*

У*

У*

Зомби

13

10

7

4

А

А

У

У

У*

У*

У*

У*

Упырь или 2 КП

16

13

10

7

4

А

А

У

У

У*

У*

У*

Тень или 3-4 КП

19

16

13

10

7

4

А

А

У

У

У*

У*

Вурдалак или 5 КП

20

19

16

13

10

7

4

А

А

У

У

У*

Выморк

-

20

19

16

13

10

7

4

А

А

У

У

Дух или 6 КП

-

-

20

19

16

13

10

7

4

А

А

У

Мумия или 7 КП

-

-

-

20

19

16

13

10

7

4

А

А

Призрак или 8 КП

-

-

-

-

20

19

16

13

10

7

4

А

Вампир или 9 КП

-

-

-

-

-

20

19

16

13

10

7

4

Привидение или 10 КП

-

-

-

-

-

-

20

19

16

13

10

7

Кощей или 11+ КП

-

-

-

-

-

-

-

20

19

16

13

10

Особый тип**

-

-

-

-

-

-

-

-

20

19

16

13

  • Дополнительно изгоняются 2d4 существ этого типа.
    • К особому типу относится уникальная нежить, свободная нежить из предела Негативной Материи, некоторые малые и великие силы и нежить, обитающая в Высших пределах.
  • Паладины изгоняют нежить как жрецы на два уровня ниже.