Интеллект: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: == Интеллект (intelligence, сокращенно INT) == Интеллект влияет<sup>1</sup> на: # Определение количества языков, ко...)
 
(таблица)
Строка 17: Строка 17:
 
Показатель Интеллекта дает только общую характеристику умственных способностей персонажа. Полуумный персонаж (Интеллект 3 или 4) может разговаривать (с трудом) и склонен реагировать инстинктивно и импульсивно. Он не безнадежен в качестве игрового персонажа, но корректное его отыгрывание удается нелегко. Персонажа с низким Интеллектом (5-7) можно также назвать тупоумным или тормозным. Личность с повышенным Интеллектом (11 или 12) быстро подхватывает новые идеи и легко обучается. Высокоинтеллектуальный персонаж (Интеллект 13 или 14) - это тот, кто способен решать большинство задач без особых затруднений. Личность с исключительным Интеллектом (15 или 16) находится заметно выше среднего уровня. Гениальный персонаж (Интеллект 17 или 18) - это нечто выдающееся. Персонаж за уровнем гениальности потенциально более умен и более проницателен, чем в принципе можно себе представить.
 
Показатель Интеллекта дает только общую характеристику умственных способностей персонажа. Полуумный персонаж (Интеллект 3 или 4) может разговаривать (с трудом) и склонен реагировать инстинктивно и импульсивно. Он не безнадежен в качестве игрового персонажа, но корректное его отыгрывание удается нелегко. Персонажа с низким Интеллектом (5-7) можно также назвать тупоумным или тормозным. Личность с повышенным Интеллектом (11 или 12) быстро подхватывает новые идеи и легко обучается. Высокоинтеллектуальный персонаж (Интеллект 13 или 14) - это тот, кто способен решать большинство задач без особых затруднений. Личность с исключительным Интеллектом (15 или 16) находится заметно выше среднего уровня. Гениальный персонаж (Интеллект 17 или 18) - это нечто выдающееся. Персонаж за уровнем гениальности потенциально более умен и более проницателен, чем в принципе можно себе представить.
  
 +
{| align="center" width="96%" border="1" style="text-align:center; font-size: 95%" cellspacing="0" cellpadding="0"
 +
! style="font-size: 100%; background-color: #EEEEFF" align="center" colspan="2" |'''Влияние Интеллекта на параметры персонажа в [[Baldur's Gate]]'''
 +
|-
 +
| valign="top" |
 +
{| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0"
 +
! colspan="5" |Интеллект от 3 до 14
 +
|-
 +
| width="5%" valign="top" | [[Интеллект|INT]]
 +
| width="10%" valign="top" | Макс. уровень заклинаний
 +
| width="10%" valign="top"| Шанс выучить заклинание (%)
 +
| width="10%" valign="top"| Макс. кол-во выученных заклинаний одного уровня
 +
| width="10%" valign="top"| Бонус к [[знания]]м
 +
|-
 +
| 3 ||- || - || - ||-20
 +
|-
 +
| 4 || - || - || - || -20
 +
|-
 +
| 5 || - || - || - || -20
 +
|-
 +
| 6 || - || - || - || -20
 +
|-
 +
| 7 || - || - || - || -10
 +
|-
 +
| 8 || - || - || - || -10
 +
|-
 +
| 9 || 4 || 35 || 6 || -10
 +
|-
 +
| 10 || 5 || 40 || 7 || 0
 +
|-
 +
| 11 || 5 || 45 || 7 || 0
 +
|-
 +
| 12 || 6 || 50 || 7 || 0
 +
|-
 +
| 13 || 6 || 55 || 9 || 0
 +
|-
 +
| 14 || 7 || 60 || 9 || 0
 +
|}
 +
| valign="top" |
 +
{| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0"
 +
! colspan="5" |Интеллект от 3 до 14
 +
|-
 +
| width="5%" valign="top" | [[Интеллект|INT]]
 +
| width="10%" valign="top" | Макс. уровень заклинаний
 +
| width="10%" valign="top"| Шанс выучить заклинание (%)
 +
| width="10%" valign="top"| Макс. кол-во выученных заклинаний одного уровня
 +
| width="10%" valign="top"| Бонус к [[знания]]м
 +
|-
 +
| 15 || 7 || 65 || 11 || +3
 +
|-
 +
| 16 || 8 || 70 || 11 || +5
 +
|-
 +
| 17 || 8 || 75 || 14 || +7
 +
|-
 +
| 18 || 9 || 85 || 18 || +10
 +
|-
 +
| 19 || 9 || 95 || все || +12
 +
|-
 +
| 20 || 9 || 96 || все || +15
 +
|-
 +
| 21 || 9 || 97 || все || +20
 +
|-
 +
| 22 || 9 || 98 || все || +25
 +
|-
 +
| 23 || 9 || 99 || все || +30
 +
|-
 +
| 24 || 9 || 100 || все || +35
 +
|-
 +
| 25 || 9 || 100 || все || +40
 +
|-
 +
|  ||  ||  ||  ||
 +
|}
 +
|}
  
'''Источник:''' [[Книга Игрока]] (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender):
+
{{Источник|[[Книга Игрока]] (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender)+мануал BG2}}
 
 
 
[[Category:Характеристики персонажа]]
 
[[Category:Характеристики персонажа]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 15:04, 16 марта 2007

Интеллект (intelligence, сокращенно INT)

Интеллект влияет1 на:

  1. Определение количества языков, которые знает персонаж (положенные расой+положенные классом+количество произвольных позволенных сеттингом языков, равное модификатору Int).
  2. Определение количества единиц навыков (skill-points), получаемых на каждом уровне. Базовое количество их определяется классом, а дополнительное равно модификатору интеллекта (но никогда не бывает меньше одного).
  3. Проверки бардического знания (bardic knowledge).
  4. Количество дополнительных заклинаний, получаемые магом.
  5. Навыки: Alchemy (Алхимия), Appraise (Исследование), Craft (Ремесло), Decipher Script (Расшифровка), Disable Device (Отключение устройств), Forgery (Подделка документов), Knowledge (Знания), Scry (Магическое слежение), Search (поиск), Spellcraft (Знание магии).

1 - в третьей редакции D&D


Интеллект характеризует память, рассудительность персонажа и его способность к обучению, включая области вне того, что можно выразить печатным словом. От Интеллекта зависит количество иностранных языков, которые персонаж в состоянии освоить. Интеллект - это главная способность для волшебников, которым необходимо обладать ясным умом, чтобы понимать и заучивать заклинания. Волшебник с показателем Интеллекта 16 или более приобретает дополнительный положительный модификатор 10% к жизненному опыту, который он зарабатывает. Интеллект волшебника влияет на то, какие заклинания он может освоить и сколько заклинаний он способен держать в памяти одновременно. Только тот, кто обладает чрезвычайно высоким Интеллектом, способен постичь могущественную магию заклинаний девятого уровня.

Показатель Интеллекта дает только общую характеристику умственных способностей персонажа. Полуумный персонаж (Интеллект 3 или 4) может разговаривать (с трудом) и склонен реагировать инстинктивно и импульсивно. Он не безнадежен в качестве игрового персонажа, но корректное его отыгрывание удается нелегко. Персонажа с низким Интеллектом (5-7) можно также назвать тупоумным или тормозным. Личность с повышенным Интеллектом (11 или 12) быстро подхватывает новые идеи и легко обучается. Высокоинтеллектуальный персонаж (Интеллект 13 или 14) - это тот, кто способен решать большинство задач без особых затруднений. Личность с исключительным Интеллектом (15 или 16) находится заметно выше среднего уровня. Гениальный персонаж (Интеллект 17 или 18) - это нечто выдающееся. Персонаж за уровнем гениальности потенциально более умен и более проницателен, чем в принципе можно себе представить.

Влияние Интеллекта на параметры персонажа в Baldur's Gate
Интеллект от 3 до 14
INT Макс. уровень заклинаний Шанс выучить заклинание (%) Макс. кол-во выученных заклинаний одного уровня Бонус к знаниям
3 - - - -20
4 - - - -20
5 - - - -20
6 - - - -20
7 - - - -10
8 - - - -10
9 4 35 6 -10
10 5 40 7 0
11 5 45 7 0
12 6 50 7 0
13 6 55 9 0
14 7 60 9 0
Интеллект от 3 до 14
INT Макс. уровень заклинаний Шанс выучить заклинание (%) Макс. кол-во выученных заклинаний одного уровня Бонус к знаниям
15 7 65 11 +3
16 8 70 11 +5
17 8 75 14 +7
18 9 85 18 +10
19 9 95 все +12
20 9 96 все +15
21 9 97 все +20
22 9 98 все +25
23 9 99 все +30
24 9 100 все +35
25 9 100 все +40

Источник: Книга Игрока (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender)+мануал BG2